En effet, je me suis trompé, ça m'intéresse bien du coup.
Le 27 juillet 2018 à 17:41:32 Linkzelda75 a écrit :
C'est cool mais j'espère qu'on aura les même playlist qu'au japon avec les chanson typique Japonaise, perso j'ai les 2 jeux taiko sur wii u il sont vraiment cool et on se marre beaucoup sur les chanson avec les Japonaise et leur voie.
Sur Wii U, il y a eu 3 Taiko (étonnant vu le bide).
Leur plus gros des ventes c'est sur c'est sur 3DS (si on remonte pas à plusieurs générations dans les 400 000 à 600 000 unités)
sur wii u si j'en crois VGZ
Taiko no Tatsujin: Wii U Version! 190 000 unités
Taiko no Tatsujin: Atsumete Tomodachi Daisakusen! 80 000 unités
ils parlent pas du 3eme
http://www.vgchartz.com/ggamedb/?name=taiko+no+tatsujin
Mais c'est pas ultra choquant si on les raccole aux chiffres "Wii" qui était pas bien élévé non plus (pour une console vendu à 103 millions d'unités)
Donc je pense qu'à 100 000 ils sont déjà content xD
Atsumete Tomodachi Daisakusen, en l'occurrence, c'est le 3ème et dernier opus Wii U.
Il manque le 2ème, Tokumori.
Ah ok ça s'appel différrement c'est un taiko drum master et pas un taiko no tatsujin xD
Il est là 120 000 unitès
http://www.vgchartz.com/ggamedb/games.php?name=tokumori
Non mais le site l'appelle comme il veut, au Japon c'est bien un Taiko no Tatsujin et il se joue exactement de la même manière que les 2 autres.
J'ai été déçu de la reconnaisse de mouvement
J'ai téléchargé et essayé la démo du jeu sur le l'eShop japonais, c'est très sympa, c'est juste la reconnaissance des coups de côtés (bleu) qui a un peu de mal, parfois approximatif.
Sinon c'est assez cool, je recommande de l'essayer.
Hello,
Je ne connaissais pas du tout cette licence, mais j'adore les jeux de rythme.
Du coup comment ca se passe, la version européenne sera en anglais ou traduite?
Et si je le prends en PAL, les tambours que je prendrais en import seront reconnus ou pas, vu qu'ils ne sont pas censé être commercialisé chez nous?
Au final, on se fait à la maniabilité aux joycons à force de jouer. Il faut juste piger le truc. Par contre ça a l'air de bien mieux marcher en mode portable qu'en docké, quand je m'approche de la switch. Peut-être un problème de connectivité des joycons ?
Le 31 juillet 2018 à 00:18:40 evillgouki a écrit :
Hello,Je ne connaissais pas du tout cette licence, mais j'adore les jeux de rythme.
Du coup comment ca se passe, la version européenne sera en anglais ou traduite?Et si je le prends en PAL, les tambours que je prendrais en import seront reconnus ou pas, vu qu'ils ne sont pas censé être commercialisé chez nous?
Pas d'info sur la traduction à ce jour. De toute façon, il y a très peu de texte donc l'anglais n'est pas rédhibitoire.
Normalement les tambours devraient marcher, vu que c'est juste considéré comme un accessoire/manette par la console.
Pas d'info sur la traduction à ce jour.
...
https://gematsu.com/2018/07/taiko-no-tatsujin-drum-n-fun-coming-west-on-november-2
Pour ceux intéressés par les playlists des opus localisés.
Switch : http://taikotime.blogspot.com/2018/04/taiko-no-tatsujin-nintendo-switch.html
PS4 : http://taikotime.blogspot.com/2017/06/taiko-no-tatsujin-session-de-dodon-ga.html
(Merci Mocha ^^)
Ahah mea culpa ! J'ai pris la version jap dont j'avoue n'avoir suivi qu'assez peu les news concernant la sortie européenne.
Bandai Namco Espagne confirme l'arrivée du jeu en format physique en Europe.
Mais pas d'info pour l'accessoire.
Plus de détails devraient arrivés d'ici la sorties du jeu.
https://www.nintenderos.com/2018/08/bandai-namco-espana-confirma-el-lanzamiento-de-taiko-no-tatsujin-drum-n-fun-en-formato-fisico-en-europa/
En voilà une bonne nouvelle.
Pour l'accessoire ce serai étonnant qu'ils ne le sortent pas du coup.
Hori à confirmé que l’accessoire ne sortirait pas.
http://www.nintendo-town.fr/2018/07/27/taiko-no-tatsujin-drum-n-fun-sur-nintendo-switch-annonce-en-europe/
Même si Namco fait apparemment marche arrière pour la sortie physique, Hori a été claire. Moi j'ai chopper le jeu en import, et il est plutôt sympa.
Confirmation d'une tracklist identique en occident et au Japon (j'ai encore besoin de comparer en détail, mais bonne nouvelle)
https://gematsu.com/2018/08/taiko-no-tatsujin-drum-n-fun-physical-edition-and-drum-set-announced-for-europe-drum-n-fun-and-drum-session-track-lists
Sortie physique confirmée pour l'Europe ainsi que la manette Taiko (le tambour quoi) :x
Bref, vu ce qui se passe, si vous voulez un taiko pour jouer va surement falloir préco un collector qui contient jeu + manette (supposition de ma part, rien a été annoncé encore) ou être bien attentif quand elles seront en vente, ça pue la production limitée et les US qui plongent dessus x))
Pour l'instant les revendeurs n'ont rien en stock, pas de panique donc ^^
___
Sortie chez nous le 2 Novembre sinon (j'ai pas l'impression d'l'avoir déjà dit).Sur une autre note, les jeux de danse spin-off de Persona sortiront le 4 Décembre et auront un collector comprenant les 3 jeux (plus cher sur PS4 que sur Vita tho) : https://gematsu.com/2018/08/persona-3-dancing-in-moonlight-and-persona-5-dancing-in-starlight-launch-december-4-in-the-americas-and-europe
enfin annoncée édition physique en europe avec le tambour.
allez hop banco day one car sa va vite partir
C'est dans ces moments là que je me demande pourquoi je l'ai importer. Mais c'est pas grave, c'est le même jeu.
Content par contre pour les Taikos. Car le prix en import est exorbitant !
VDD Tu l'as importé parce que les premières personnes à commenter le topic ont toutes parlé d'import, et à vrai dire, les chances n'étaient pas spécialement favorables. Même si Bamco fait venir de plus en plus de trucs chez nous peu importe la console, on avait pas eu de Taiko depuis un bail. C'était légitime de le croire.
Dis toi que tu fais partie de ces importateurs qui ont permis à Bamco de se rendre compte que le jeu intéressait l'étranger ^^
Import/Pas Import, c'est un jeu de patience, aujourd'hui encore on manque d'outils pour faire comprendre qu'un jeu nous intéresse ou pas en occident. Dans la même veine ça a été un long combat pour les Project Diva et autre jeux de rythme asiatiques.
Anyway, j'pense que le jeu a du potentiel. Donkey Konga avait pas mal plu sur GameCube (le premier en tout cas), et l'occident est encore plus d'intérêt pour le divertissement japonais qu'à l'époque. Bref, y'a une niche, Shingeki no Kyojin, La Reine des Neiges, Chihiro etc... Ca parle à beaucoup de gens.
Ce qui m'fait peur c'est que : Bamco est fainéant (donc pas de DLC inclus à priori, et tbh si on gueule pas pour ça maintenant faudra les acheter plus tard ), ils auraient pu ajouter du contenu pour rendre leur produit encore plus attirant pour les occidentaux :/
Bref, affaire à suivre, en espérant que ça bide pas (et aussi que les muricains chopperont du physique, parce que la décision semble pas très pertinente, c'est ptete lié à des normes gouvernementales tho) ^^
Edit : J'ai pu chopper le twit officiel, seule la version Switch sera dispo en physique, sur PS4 ce sera du démat : https://twitter.com/BandaiNamcoUK/status/1027556605943074819
Le patch anglais est-il arrivé pour ceux qui l'ont pris en demat' japonais?
Oui le patch est disponible depuis le 8 aout !
@]Yuki[ C'est vrai que les probabilités étaient assez mince et c'est pour ça que je l'ai importer, puisque beaucoup de site parlaient aussi de l'import pour ce le procurer.