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Sujet : La main de depart fait la game

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SanjiLm SanjiLm
MP
Niveau 9
24 avril 2017 à 16:14:23

Le 24 avril 2017 à 15:59:45 hakunaVSmatata a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:34:41 SanjiLM a écrit :
Non sérieux, commencer avec un bucheron, un belier, une tornade et une buche quand le mec te sort son combo molosse + ballon..
La situation la plus facile à gerer avec mon deck, mais bon quand t'as une main degeulasse.
J'ai l'impression d'être maudit, je sais que c'est faux mais maintenant quand c'est comme ça, je ragequit en début de game.
Voilà, j'ai liberé ma haine [[sticker:p/1lm9]]

Tu attaques sur l'autre lane ?
La personne qui balance direct Molosse/Ballon en début de partie, elle joue au loto. Parce que soit l'autre n'a rien pour contre-attaquer direct de l'autre côté, puis défendre un minimum le push, soit elle a quelque chose (coucou les BE) et là..bye bye la tour :)
Je parle par expérience je joue au Molosse depuis que j'ai la carte, perso quand je le joue avec le Ballon je balance pas le combo dès le début, pas fou :ouch2:

Je poser mon bucherons sur l'autre line avec un belier; il à mis une tombstone et j'ai balancer une buche ; Grace à ça j'ai recycler un sorcier de glace génial.
J'ai lui au mis -1300 sur la tour mais j'avais quand même pas assez d'elixir et des cartes pas top pour def ; Il avait une bonne main ; Molosse fond de map, il a installer une mega + Ballon ( Pas de foudre dans le deck, mon Soso de glace + Bourreau + tornade l'aurait decoupé mais bon )

Le 24 avril 2017 à 16:04:49 Darkanin a écrit :
Tout à fait d'accord avec l'auteur, c'est horrible d'avoir une main de départ avec laquelle tu ne peux rien faire. En plus souvent vu que t'es agressé direct par l'adversaire ( qui lui bien-sûr à la main de départ idéale ) t'es obligé de balancer une carte essentielle à tes push et du coup le temps de la cycler ça brise toute la synergie et la fluidité de ton deck, je sais pas si je me fait bien comprendre

Tu t'es fais comprendre t'en fait pas, je croyais que vous allez me prendre pour un fou mais ça arrive à beaucoup de personne ; Quand je vois le mec commener avec de la bonne offense ( molosse + ballon ) puis 2 cartes defensif ( mega + tombstone ) j'ai un peu le seum.. Obliger de balancer mon belier, mon bucherons et ma buche que j'utulise seulement en contre attaque..

Le 24 avril 2017 à 16:01:53 xRythm a écrit :

Ouais tu m'étonne, laisser l'ennemie s'installer en elixir et ne pas pouvoir mettre la pression c'est la fin..

Par contre la je suis pas d'accord, tu peux très bien laisser le mec pomper et le détruire au final.

Quand t'as un trop gros avantage en elixirs c'est fini en généralité ; M'enfin 1 pompes sur le terrain c'est pas énorme mais bon.. Quand le mec pose une pompe en générale je panique pas ; J'ai de bonne carte defensive ( Bourreau + Soso Elec + Soso de Glace ) donc pas de panique ;

SanjiLm SanjiLm
MP
Niveau 9
24 avril 2017 à 16:15:23

Le 24 avril 2017 à 16:08:03 Cindia a écrit :
S'il pose son Molosse dès le début de game, tu pouvais lui envoyer le Bélier et/ou le Bûcheron sur l'autre lane, sachant que t'avais en plus la bûche pour clean sa potentielle skarmy.

C'est ce que j'ai fais ; Mais bon ; -10 d'elixirs pour -1300 sur la tour ; Il m'a finit en rapidité par la suite

SanjiLm SanjiLm
MP
Niveau 9
24 avril 2017 à 16:25:40

Le 24 avril 2017 à 16:08:26 QtkZX a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:59:01 SanjiLM a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:53:15 xRythm a écrit :
Quand je jouais le mortar cycle à 4 spells, que j'avais les 4 spells en main et l'EdG derrière j'étais en PLS. :hap:

Que ce soit au début comme pendant la game. :hap:

Je dis " Main de depart " mais on sait tous que la main de depart influe sur toute la game ; Elle revient quand ses cartes revient c'est horrible..

Y'a moyen de réussir à casser ce cycle suivant comment l'adversaire joue, mais c'est pas toujours facile :(

Le 24 avril 2017 à 15:55:01 QtkZX a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:51:03 SanjiLM a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:45:52 QtkZX a écrit :
J'suis d'accord, quand je tombe sur un mec qui pose un extracteur, et que ma force de push et/ou ma roquette sont en 6/7/8ème, bah je sais déjà que ça va être une game de merde, pouvoir relancer ne serais-ce qu'une carte (et ne pas obtenir la 5ème) en début de partie serait tellement bien [[sticker:p/1lmh]]

On est d'accord je suis pas fou hein.
Mais bon, je sais pas tu joue quel deck toi ; Peut être du zap bait avec la roquette ?
Avoir un bon deck counter mais avoir une main de depart affreuse ça fait un peu mal..

Arc-x Golem de glace, esprits de feu, buche, gargouilles, roquette, tde, squelettes (ceux à 1) , autant te dire que si le mec pose l'extracteur et que j'ai pas l'arc-x pour lancer une pression ou la roquette pour l'empêcher de me rouler dessus tout le reste de la game, c'est pas un push golem de glace gargouilles qui va vraiment inquiéter l'ennemi (sauf s'il a lui aussi bien sûr une main pourrie à côté mais c'est pas courante)

Ah ouais pas mal l'arc-X, j'en vois peu tu devrais faire un guide sur l'X-Bow si t'es callé :p !
Ouais tu m'étonne, laisser l'ennemie s'installer en elixir et ne pas pouvoir mettre la pression c'est la fin..

Nan j'suis pas calé sinon j'serais pas stuck aux alentours des 4K avec le niveau de mes cartes
Mon arc-x passera lv6 dimanche et j'suis sûr que j'arriverais pas pour autant a up plus :non:
J'ai beau essayer de faire des prédictions sur sa défense ça passe pas toujours

Surtout que généralement ceux qui jouent la pompe c'est soit des golems foudre soit des 3musk, et à partir du moment ou ils ont l'avantage c'est le rouleau compresseur [[sticker:p/1kks]]

L'arc X c'est un style de jeu, dire que ton Arc-X est niveau 06 donc que t'es pas callé c'est pas vraiment viable : Qu'il soit Lvl 1 ou 8, mal jouer il reste innutile ^^' !
Good Luck pour monter plus haut [[sticker:p/1lm9]]
La foudre [[sticker:p/1kks]]

rcls rcls
MP
Niveau 7
24 avril 2017 à 16:26:03

Le classique BE+Rage, dans les mains j'ai fut, sdg, zap et dart gobelin, comme un con je balance mon fut pour cyclé et obtenir ma tesla, malheureusement le mec pose ses BE+rage immdiatement, j'ai pas le temps de posé la tesla correctement, et hop 1-0, après j'essaie de les ralentir avec mon sdg et mon zap, mais ils mettent ma tour du roi mid life...

30 Secondes de jeu j'ai plus de tour à gauche, ma tour du roi mid life, et l'adversaire à l'avantage en élixir.

[[sticker:p/1kks]]
xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 16:32:19

Quand t'as un trop gros avantage en elixirs c'est fini en généralité ; M'enfin 1 pompes sur le terrain c'est pas énorme mais bon.. Quand le mec pose une pompe en générale je panique pas ; J'ai de bonne carte defensive ( Bourreau + Soso Elec + Soso de Glace ) donc pas de panique ;

J'étais à 8 en élixirs, et l'adversaire à 9 + 2 pompes posées, il a tout mis et au final j'ai juste pris les dégâts d'un zap sur la tour.

xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 16:36:17

Le 24 avril 2017 à 16:25:40 SanjiLM a écrit :

Le 24 avril 2017 à 16:08:26 QtkZX a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:59:01 SanjiLM a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:53:15 xRythm a écrit :
Quand je jouais le mortar cycle à 4 spells, que j'avais les 4 spells en main et l'EdG derrière j'étais en PLS. :hap:

Que ce soit au début comme pendant la game. :hap:

Je dis " Main de depart " mais on sait tous que la main de depart influe sur toute la game ; Elle revient quand ses cartes revient c'est horrible..

Y'a moyen de réussir à casser ce cycle suivant comment l'adversaire joue, mais c'est pas toujours facile :(

Le 24 avril 2017 à 15:55:01 QtkZX a écrit :

Le 24 avril 2017 à 15:51:03 SanjiLM a écrit :

> Le 24 avril 2017 à 15:45:52 QtkZX a écrit :

>J'suis d'accord, quand je tombe sur un mec qui pose un extracteur, et que ma force de push et/ou ma roquette sont en 6/7/8ème, bah je sais déjà que ça va être une game de merde, pouvoir relancer ne serais-ce qu'une carte (et ne pas obtenir la 5ème) en début de partie serait tellement bien [[sticker:p/1lmh]]

On est d'accord je suis pas fou hein.
Mais bon, je sais pas tu joue quel deck toi ; Peut être du zap bait avec la roquette ?
Avoir un bon deck counter mais avoir une main de depart affreuse ça fait un peu mal..

Arc-x Golem de glace, esprits de feu, buche, gargouilles, roquette, tde, squelettes (ceux à 1) , autant te dire que si le mec pose l'extracteur et que j'ai pas l'arc-x pour lancer une pression ou la roquette pour l'empêcher de me rouler dessus tout le reste de la game, c'est pas un push golem de glace gargouilles qui va vraiment inquiéter l'ennemi (sauf s'il a lui aussi bien sûr une main pourrie à côté mais c'est pas courante)

Ah ouais pas mal l'arc-X, j'en vois peu tu devrais faire un guide sur l'X-Bow si t'es callé :p !
Ouais tu m'étonne, laisser l'ennemie s'installer en elixir et ne pas pouvoir mettre la pression c'est la fin..

Nan j'suis pas calé sinon j'serais pas stuck aux alentours des 4K avec le niveau de mes cartes
Mon arc-x passera lv6 dimanche et j'suis sûr que j'arriverais pas pour autant a up plus :non:
J'ai beau essayer de faire des prédictions sur sa défense ça passe pas toujours

Surtout que généralement ceux qui jouent la pompe c'est soit des golems foudre soit des 3musk, et à partir du moment ou ils ont l'avantage c'est le rouleau compresseur [[sticker:p/1kks]]

L'arc X c'est un style de jeu, dire que ton Arc-X est niveau 06 donc que t'es pas callé c'est pas vraiment viable : Qu'il soit Lvl 1 ou 8, mal jouer il reste innutile ^^' !

Là dessus je suis pas tout à fait d'accord non plus, l'arc-x est assez simple a utiliser (je l'utilise au niveau 3 en arène 9 avec le compte level 7, je mets souvent des niveaux 10 en PLS) et bien plus rentable que le mortier par la suite, il galère simplement à la défense, et je pense que ça vient d'un manque d'expérience et ou de théorie, soit il ne connait pas assez son deck pour penser à quelles cartes garder pour contrer soit et ça ça arrive souvent quand je le regarde, les cartes adverses sont en général plus up.

Après je suis d'accord pour dire que si mal jouer = inutile mais ça c'est un peu comme n'importe quelle carte.

EDIT : Je dis ça sans aucune méchanceté hein.

Message édité le 24 avril 2017 à 16:39:54 par xRythm
MegaEmerl MegaEmerl
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 17:00:10

Quand tu commences avec clonage/skarmy/bûcheron/zap en main de départ :)

Quand ta win condition arrive en 8eme position :)

Quand l'adversaire te met la pression dès le début et que t'as pas les bonnes cartes pour défendre son push :)

:) :) :)

Dfez Dfez
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 17:23:34

Le 24 avril 2017 à 16:02:40 xRythm a écrit :

Le 24 avril 2017 à 16:01:31 Dfez a écrit :
La meilleur situation :
-ta main de départ: skarmy,zap,buche et TDE[[sticker:p/1kkr]]
-des que le gars a 6 elexirs tu mets BE[[sticker:p/1lm9]]
-tu mets ta skarmy tu te retrouves avec 3 [[sticker:p/1lm9]]
-il zap[[sticker:p/1lmb]]
-toi tu es tellement en PLS tu zap [[sticker:p/1jnf]]
-les BE prennent ta tour [[sticker:p/1kks]]

Fallait mettre la TDE puis la skarmy. :hap:

Preuve que je suis pas doué [[sticker:p/1kkr]]

Galadest Galadest
MP
Niveau 9
24 avril 2017 à 17:34:41

Les mecs qui se plaignent d'avoir une main de merde avec 3 sorts dans leur deck ba suffit juste d'apprendre a jouer sans moins de soir et ca ira mieux [[sticker:p/1lm9]]

Message édité le 24 avril 2017 à 17:35:11 par Galadest
xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 17:42:44

Le 24 avril 2017 à 17:34:41 galadest a écrit :
Les mecs qui se plaignent d'avoir une main de merde avec 3 sorts dans leur deck ba suffit juste d'apprendre a jouer sans moins de soir et ca ira mieux [[sticker:p/1lm9]]

Ou pas, si le deck est fait pour avoir des sorts qui ne peuvent être remplacés par une troupe ta remarque n'a rien de pertinent.

Galadest Galadest
MP
Niveau 9
24 avril 2017 à 19:30:30

C'est que ton deck est mauvais alors :)
Je parle dans le sens où si tu ne sais pas gere une "mauvaise main"

Message édité le 24 avril 2017 à 19:31:53 par Galadest
xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 19:52:33

Le 24 avril 2017 à 19:30:30 galadest a écrit :
C'est que ton deck est mauvais alors :)
Je parle dans le sens où si tu ne sais pas gere une "mauvaise main"

Bah non, chaque sort peut avoir une utilité, ça peut remplacer plusieurs troupes en 1 carte.

La roquette qui OS les BE, pas besoin de 2 troupes pour les contrer.
La bûche qui sauve contre pas mal de choses, le zap aussi.
Les flèches contre les minions, horde, molosse. (les pops)

Et puis évite de dire que le deck est mauvais car il m'avait amené à 4550 en étant en 10-11 / 8 / x / 2. :hap:

Message édité le 24 avril 2017 à 19:53:33 par xRythm
Galadest Galadest
MP
Niveau 9
24 avril 2017 à 21:56:34

Les fleches tu les remplaces par la princesse qui pour le meme cout a la meme efficacité et oblige ton adversaire a defendre
Sinon t'as vraiment de la chance de tomber que sur des BE 11 à 4500 trophées pour que ta roquette 8 les one shoot parce que moi c'est plus du niveau 12

Pique_sel Pique_sel
MP
Niveau 8
04 juillet 2017 à 18:57:13

Je me permet de up ce topic que d'en créer un nouveau mais je suis d'accord avec l'auteur là je viens d'enchainer 2 défaite de suite juste car j'avais une main de départ de merde

C'est la chose la plus stupide du jeu de ne pas pouvoir choisir sa main de départ selon moi :honte:

ViveleBallon1 ViveleBallon1
MP
Niveau 10
04 juillet 2017 à 19:20:26

Le 04 juillet 2017 à 18:57:13 pique_sel a écrit :
Je me permet de up ce topic que d'en créer un nouveau mais je suis d'accord avec l'auteur là je viens d'enchainer 2 défaite de suite juste car j'avais une main de départ de merde

C'est la chose la plus stupide du jeu de ne pas pouvoir choisir sa main de départ selon moi :honte:

Ayaaa le up [[sticker:p/1kkq]]

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