Le 27 mars 2019 à 00:13:38 Randall72 a écrit :
La notion de difficulté est subjective et différente pour chacun.
Alors c'est pas aux devs de l'imposer. Dans un jeu d'aventure c'est un gâche plaisir si on doit se focaliser sur la difficulté au détriment de l'histoire.
Exact pour la notion de difficulté, par exemple j'ai un pote qui bloquait dans certains passages de Uncharted 2 (en facile
), d'ailleurs je crois qu'il a jamais fini le jeu, et lui par exemple joue beaucoup à fifa et uniquement en solo en mode facile... Bref il prend du plaisir que comme ça, faut respecter, c'est bien que tout le monde y trouve son compte
Faire un jeu avec une seule difficulté et trop difficile c'est le risque de faire moins de ventes car certains ne le prendraient par peur de ne pas réussir à le finir, bref plus que logique d'avoir plusieurs choix de difficultés comme sur l'extrême majorité des jeux.