Le 22 avril 2019 à 18:25:04 geonat a écrit :
Le 22 avril 2019 à 17:14:18 mikegy a écrit :
Rallonger la durée de vie avec une difficulté élevée, c'est artificiel et ridicule.
Le jeu, s'il doit être long, devrait l'être par son histoire, ses missions annexe
oui c'est pas faux
Si c'est totalement faux.
A la base les jeux vidéo époque 8 et 16 bits, avaient un scénario qui tenait sur un confetti et la durée de vie venait du fait que la difficulté augmentait progressivement, et qu'il y avait des vrais game over.
La difficulté artificielle et ridicule ? Une bonne difficulté ne fait pas QUE augmenté la résistance des ennemis et leur force, elle augmente aussi le nombre d'ennemi, leur IA, leur variétés et fréquence d'attaques, leur agressivité, t'oblige à réfléchir, à bien te préparer avant l'assaut, et oui, à avoir un minimum de skill quoi, ça reste un jeu, c'est pas un film ni une promenade de santé pour les retraités du dimanche.
Si vous vous aimez débarquer en mode bourrin sans faire gaffe à rien, et quand-même y arriver sans crever parce qu'il n'y a aucun challenge, c'est loin d'être le cas de tout le monde. Moi ça m’ennuierait au plus haut point.
Quoi de plus trippant que d'être plongé dans un jeu, analyser les forces en présence, avoir le stress qui monte, lancer l'attaque, et s'en sortir victorieux après un long et dur combat acharné ?
Si vous ne connaissez pas cette sensation, vous passez à côté d'une part très importante du plaisir que peut procurer un jeu vidéo.