Le 13 décembre 2017 à 18:07:31 Equality a écrit :
Mais pourquoi vous voulez pas admettre que le Hersir est au dessus du mid tier ?
Soft feint, Dash+GB, Dash+Light, charge, gros punish, imblocable
Sérieux c'est pas un Mid Tier ça 
Soft feint, rien que dans parler comme un point fort c'est ridicule, c'est une parade de light gratuite
Dash+GB => Y a pas plus imple à bait, c'est juste un atout comme un dash+light en soit, contre les 50/50. En revanche oui c'est bien, mais surtout pour punir des moves, ex le SB quasi impunissable du Fléau, ou encore le punch du centu maintenant que tout le monde ne peut plus le GB.
Dash+light => Oui, et ? C'est OP ?
Charge => Uniquement utilisable en gank, en 1v1 c'est inutilisable, en tout cas pour la charge sur un sprint. Ensuite sur GB, c'est très utile pour niquer de la stam, mais il faut la place, le Hersir y perd aussi de la stam ( le retrait max en stam est de 60, et le Hersir en perd 30 lui aussi), il faut le GB avant aussi hein, et si ça touche un mur, ça donne 15 de dégâts sur un GB, à moins de placer une light en plus qui donne un 50/50 pour l'adversaire
Gros punish => Sur oos oui.
imblocable => Encore une fois c'est un bon outil, par contre le Hersir y risque quasiment toujours plus que son adversaire, sauf si il est OOS. Car l'imblocable "basique" c'est 28 de dégâts, 1000ms, et la moitié de ta stam en moins, autrement dit la plus à chier du jeu, et un adversaire aura tjrs plus de dégâts dessus en punissant. Et celle en combo c'est OOS sur la parry, donc max punish derrière, encore une fois le Hersir est perdant, et c'est réagissable sans problème à un BON NIVEAU.