KaZaMa_SenSeii j'suis d'accord avec tes arguments c'est pourquoi la refonte du blocage devra être unique à chaque classe : les assassins qui sont rapides feront pas de dêgats de blocage, les tanks pourront plus encaisser etc
Toujours est-il que et je le maintiens, si il nerf la parry en la rendant moins punitive ça va tuer le jeu une bonne fois pour toute. Pourquoi ?
Une parade c'est risqué tu t'exposes aux feintes, tu t'exposes au gb et si le mec varie ses attaques c'est compliqué et ça demande du skill et de l'anticipation, mais en cas de réussite t'es récompensé.
Si il la rende moins punitive quel intérêt de parer ? ça ne changera rien au problème ça sera pire car les mecs feront que bloquer et rester derrière leur garde. ça détruira le peu de skill qu'il y avait et les combats seront ennuyeux au possible.
Les feintes seront elles aussi inutiles car la parade va peu à peu disparaître. N'oubliez pas que si vous vous faîtes parer c'est de votre faute avant tout car vous êtes prévisibles.
Essayez un truc, affrontez un bot level 3 (un hersir pour + de facilité) et ne cherchez qu'à parer, aucun blocage, vous allez voir que c'est très difficile car l'ordi varie ses coups. Maintenant essayez uniquement les blocage, et la rien de compliqué, le bot ne te touchera pas pendant 10 mn...
Ils doivent à tout prix nerf le blocage pour inciter les gens à la parade à la feinte, à la prise de risque et aux attaques. Mais surtout pas rendre la parade moins punitives sinon quel interêt de parer ... à la limite diminuer le nb de frame durant lesquelles tu peux parer sur les lourdes pour la rendre plus dur à placer pk pas.
Les dev veulent voir + d'enchaînements mais c'est débile ... Je main le hersir et le perso n'a que 3 enchaînements r1 r1 r1, r2 r2 r2 et r2r1r2 ... tu as vite fait le tour. Et les seules fois ou j'arrive à enchaîner c'est parcque le mec tente une parade sur une de mes feintes. Si il s'amuse à me bloquer uniquement mes enchaînements ne servent absolument à rien ...