CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Question technique VR

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 12:31:47

Salut, j'étais en train de ma laisser tenter par un casque VR pour Elite, mais étant très sensible a la nausée en 3D et ayant aussi entendu dire que la nausée est aussi présente en VR, voila que ce matin je suis aller faire un tour a Boulanger pour essayer manière de voir ce que ça me fait, alors premièrement c'est vrai que l'immersion est vraiment géniale (et c'était juste un petit programme de test dans une maison, donc dans Elite ça doit être vraiment dingue), au bout de 5-6 min a contempler le décors, tout allais bien, pas le moindre mal de tête, ni nausée ni rien, viens alors le moment ou j'ai avancé avec la manette du casque, et la c'est la drame, truc de fou, en même pas 5 sec, j'ai eu la gerbe direct....... incroyable le truc, tant que n'avance/recule pas c'est bon, je peux regarder tout autour aussi sans souci mais dès le moindre mouvement de direction, j'ai la gerbe instantanément.

Je venais donc vous demander si en fait tous les casque VR étais forcement identiques au niveau du ressenti a la nausée???

je pense que si j'était malade avec celui ci je serais forcement malade avec tous les autres, mais bon, je pose la question quand même.

Merci

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
14 juillet 2018 à 13:12:23

tu a juste testé une application vaseuse comme on en voit beaucoup sur steam ou les markets des différentes marques...

sur ED on reste statistique dans le siège donc on ce sent tres bien à l'aise même en combat et si tu joue avec un Hotas l'immersion n'est que meilleur. si tu es sensible je ne te conseil pas jouer a des jeux en déplacement libre comme subnautica.. limite toi aux applications statiques et stables pour commencer. Petit conseil tout con pour ne pas avoir la nausée c'est de simplement fermer les yeux quand tu sent que ca par en sucette et si quand tu les rouvrent ca deconne encore la tu retire le casque et relance l'appli ou tu fais une pause...

sur ED la chose chose qui me donne mal a la tete c'est le poids du casque car on se rend pas compte du temps passer à jouer mais il faut faire attention a config la touche de centrage pour avoir toujours la bonne position par rapport au siege dans le cockpit.

Et si tu veux commencer en VR je conseil Beat Saber! https://store.steampowerered.com/app/620980/Beat_Saber/
trés fun a jouer entre amis (personnes de malade) je n'ai pas encore eu le moindre bug sur ce jeu et en plus on peut jouer avec des tonnes de son en passant par le site https://beatsaver.com/browse/newest

Message édité le 14 juillet 2018 à 13:16:48 par il_polipo
-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 13:27:13

Slt il_polipo, merci pour les conseils mais tu me dis que dès que je sens que je pars en sucette je ferme les yeux, ça va être dur car comme je l'ai dis c'est vraiment de suite que j'ai la nausée, j'ai pas exagérer, c'est aussitot j'avance c'est instantané (avec la 3d je suis aussi nauséeux mais au bout de 4-5 minutes) la c'est vraiment dès les premières secondes, a moins que comme tu dis, sur élite la nausée arriveras bien plus longtemps après.

Le casque que j'ai essayer est un Acer AH101:
https://www.boulanger.com/ref/1096969?store=F277&xtor=SEC-10294&gclid=Cj0KCQjwvqbaBRCOARIsAD9s1XAye_H4v9WgjRdvE-dIlHoGKWb3S_B9wd0gpXAB6yncAYObeCBjiS0aAvhKEALw_wcB&gclsrc=aw.ds

moi je comptais me prendre un occulous rift

AnkheshEnpatoon
AnkheshEnpatoon
Niveau 53
14 juillet 2018 à 13:46:10

Il y a aussi une notion d'habitude à avoir. Mais si tu fais partie de ceux qui ne supportent vraiment pas la 3D, ça ne fera que retarder l'inévitable.

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
14 juillet 2018 à 14:05:31

@Pigmé et en appli tu a testé quoi? :)

@ankhesh.. oui faut si on est sensible faut s'habituer doucement en commençant par des jeux statiques ou le déplacement se fait par téléportation ce qui est plus agréable au début dans le cas de ED c'est le vaisseau qui bouge pas le pilote donc on est sur un point fixe et tant qu'on reste centrer aucun soucis normalement ED ne refile pas la nausée alors qu'on peut tres bien l'avoir Google Eath VR juste en se déplacent librement..

Beat saber est tres bon pour apprendre a se déplacer avec le casque car on doit faire des mouvements assez sport parfois....

Message édité le 14 juillet 2018 à 14:09:41 par il_polipo
-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 14:15:10

L'appli je ne sais ce que c'était, on se déplaçais dans une maison, on pouvais entrer dans les pièces pour voir, comme tu disais, quand j'avançais par "téléportation" ça allais mais dès que j'avançais normalement c'est l'horreur, rien que voir les murs du couloirs de la maison bouger c'était gerbe direct, par contre c'étais un casque de réalité mixte, je sais pas si un casque VR est différent.

Tu dis que pour Elite ça le feras pas mais sur élite aussi on a des repères visuels qui bougent, quand on est dans une station, le décors avance sur le coté, du coup il faudrait limite que je fixe le HUD de mon vaisseaux qui lui est statique, mais bon c'est chiant, si je prend un casque VR c'est pas pour faire des concessions.

pppfff dégouté, je viens de me commander un x-52 pro et suis même en cours de fabrication DIY en MDF d'une réplique du siège du fédéral corvette et je suis en train de me dire que jamais je ne pourrais faire de VR et que je vais devoir me rabattre sur un tri-screen + tracckir....

Dorian_31
Dorian_31
Niveau 18
14 juillet 2018 à 14:51:30

sinon, tu peux acheter un casque VR et le renvoyer si ça va pas^^

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 15:03:16

Le 14 juillet 2018 à 14:51:30 Dorian_31 a écrit :
sinon, tu peux acheter un casque VR et le renvoyer si ça va pas^^

mouais, je pense pas qu'il me rembourse une fois le casque déballé!!!!

[Smarties]
[Smarties]
Niveau 25
14 juillet 2018 à 15:11:37

Chez Boulanger ils disent "15 jours pour changer d'avis"

https://www.boulanger.com/ref/1073262

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
14 juillet 2018 à 15:20:38

La première entrée en station en VR c'est tellement impressionnant que tu oublie le reste car l’échelle du jeu change énormément par rapport a l’écran, ce fut un belle claque pour ma part.. lol

Quand tu commence en VR faut y aller doucement et laisser le temps à l'organisme de gérer ce nouvel environnement. C'est pas mal la qualité du jeu qui fait qu'on s'y sent a l'aise, il n'est pas évident de choisir les bons titres dans tout le catalogue disponible et ED est l'un des meilleurs titres compatibles.

Dans ED (ou IL-2, DCS, XP11, P3D KSP etc..) comme j'ai dis tu joue assis sur ton fauteuil de bureau et dans le casque c'est le cockpit qui fait en partie corps avec toi et tu vois le tableau de bord en premier plan et l’environnement en second plan comme dans une voiture et niveau sensation c'est pareil sauf que tu bouge encore moins que dans une voiture en fonction des virages.

En gros hormis en combat tu fera rien d'autre que regarder simplement devant toi sans même avoir à bouger la tête ou les yeux et la majeur partie du temps dans la noirceur du cosmos mis a part l'effet "Wahhooooo" du début on ne ressent pas de sensations...

Attention tout de même au pilotage qui se doit d’être souple car si tu commence a faire des cabrioles en FA off ou a faire des tonneaux en SRV la tu risque de la sentir montée la nausée..

Si jamais ca ne va vraiment pas dans le pire des cas tu peu te rabattre sur un Track IR https://www.trackir.fr/fr/accueil/8-trackir-5.html qui couplé a un trio d’écrans fait bien son job aussi avec le hotas :)

Pour le choix du casque j'ai opté dés le départ pour le Vive et j'en suis trés content au contraire de la multitude d'applications de merde que j'ai testé qui rendraient malade meme un pilote d'essai de la nasa..

Message édité le 14 juillet 2018 à 15:25:19 par il_polipo
-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 15:21:35

Le 14 juillet 2018 à 15:11:37 [SmartieS] a écrit :
Chez Boulanger ils disent "15 jours pour changer d'avis"

https://www.boulanger.com/ref/1073262

c'est l'un des meilleurs le HTC vive???? a la base je voulais un oculous rift

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
14 juillet 2018 à 16:42:45

a l'époque ou je l'ai acheté c'etait le seul qui proposé les manettes et la détection a l’échelle d'une pièce...
il a ses qualités et ses défauts comme tout les casques:

- pas de soucis pour les lunettes
- installation et mise en fonctionnement rapide (bases sur des étagères, raccord au pc, installation du Vive/steamVR, calibation)
- bon maintien sur la tete avec les scratch de serrage, réglage de l’écart des yeux, plastique de bonne qualité
- très large choix de catalogue en appli et jeux ( c'est un défaut aussi)
- la détection de mouvement est très efficace et les manettes aussi
- pas mal de choix en pièces pour l'entretien (bien que chers)
- la baisse du prix suite à la sortie du vive Pro

- un peu lourd, sur de longue session il a tendance a descendre en appuie sur le nez ce qui peut être gênant voir douloureux.
- qualité de rendu des écrans de 1ere génération (selon les jeux effet pixels, flou sur les bords plus ou moins visibles...)
- le casque peut parfois avoir des soucis à la mise en fonction mais rien de méchant idem pour les bases et les commandes.
- le câble qui relie le caque au boitier qui se fait toujours sentir que ce soit assis ou debout avec risque d'emmêlement.
- il chauffe un peu et sur des jeux sport ont a tendance à vite transpirer dans le casque.
- le catalogues de jeux composé à 95% de démos moyennes voir de très mauvaises qualités ou d'applications sans intérêt comme le porno... :rire:

en tout cas je regrette pas mon achat et pour les soirée party-games entre potes c'est bien le fun!

Message édité le 14 juillet 2018 à 16:44:22 par il_polipo
-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 16:56:30

lol, moi le porno je le fait en vrai!!! mdr

et sinon tu as des retours sur l'oculous?

CMDR_Drazyor
CMDR_Drazyor
Niveau 10
14 juillet 2018 à 19:01:20

salut pigme,

Etant possesseur d'un Oculus Rift CV1 (et pas Oculous :hap:) et ayant un ami possédant un HTC Vive, je vais pouvoir t'éclairer sur ton choix et t'expliquer grosso merdo les différences entre eux.

- L'Oculus et le Vive ont exactement la même technologie niveau écran, aucun n'est supérieur à l'autre à ce niveau. Egalité

- Le Vive est plus lourd que l'Oculus ce qui est gênant que ce soit à court ou long terme, il existe un nouveau système d'attache à monter pour mieux répartir le poids et avoir le casque audio intégré mais si rien n'a changé il est à acheter à part et il coûte 120€ (d'ailleurs plus de poids sur le visage en été c'est un peu gênant avec la chaleur que dégage le casque). Avantage à l'Oculus, plus léger et poids mieux réparti avec le système audio dessus de base et très bon.

- Le roomscale (le tracking à l'échelle d'une pièce) est un peu plus efficace sur le Vive mais les avis diffèrent entre facile à mettre en place et chiant au possible donc je ne m'avancerais pas sur ce sujet. Petit avantage au Vive mais l'Oculus est également très bon en roomscale bien que 3 capteurs soient nécessaires pour en avoir un de qualité.

- Les manettes VR, énorme avantage aux Touch de chez Oculus, intuitifs, précis, bon tracking, ils sont supérieurs aux Vive wands pour l'immense majorité de ceux qui ont testé des deux (j'en fait partie), Vive était censé contre attaquer avec les contrôleurs Knuckles mais on n'en a pas vu la couleur depuis. Avantage à l'Oculus

Pour conclure le prix des deux casques en question : L'Oculus Rift est à 450€ avec le casque, les deux Touch, deux capteurs. Le Vive est à 600€ avec le casque, les deux Wands et deux capteurs, plus surcoût éventuel pour l'attache améliorée.

L'Oculus est le casque PARFAIT pour les jeux cockpit, c'est à dire ceux où tu es assis et où seule ta tête bouge, comme Elite Dangerous, les jeux de course, Subnautica, etc... et il se débrouille très bien en roomscale si bien configurée.

Le Vive est plus adapté aux jeux debout, grâce à son roomscale de meilleure qualité mais ses contrôleurs pêchent un peu...

Donc mon avis serait de te prendre un Rift, je regrette pas les 450€ que j'ai dépensé l'été dernier, il est excellent et j'ai réellement redécouvert Elite avec, un ami a le Vive et je l'ai essayé plusieurs fois chez lui, aucune différence sur la qualité, j'aime pas DU TOUT la répartition du poids mais le tracking en roomscale est vraiment sans faille. Mais je vois difficilement comment justifier le surcoût non négligeable du Vive perso, mais c'est juste mon avis.

Je ne parlerais pas des Windows Mixed Reality car je ne m'y suis jamais intéressé donc si quelqu'un en sait plus que moi je le laisse intervenir :hap:

[Smarties]
[Smarties]
Niveau 25
14 juillet 2018 à 19:09:11

Le 14 juillet 2018 à 15:21:35 -pigme- a écrit :

Le 14 juillet 2018 à 15:11:37 [SmartieS] a écrit :
Chez Boulanger ils disent "15 jours pour changer d'avis"

https://www.boulanger.com/ref/1073262

c'est l'un des meilleurs le HTC vive???? a la base je voulais un oculous rift

En fait j'ai écrit ça pour montrer qu'ils reprenait le matos même ouvert. Mais sur Boulanger j'ai pas vu d'Occulus dsl.

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 19:26:38

merci des réponses, je pense du coup rester sur mon 1er choix et prendre l'oculus rift, j'ai plus qu'a espérer que comme on m'a dis plus haut, je n'aurais pas les mêmes nausées que sur celui que j'ai tester a boulanger ce matin (acer AH101) sinon j'aurais mis 450€ en l'air car ce seras vraiment pas possible de jouer pour moi dans ces condition.

dans le cas ou ce serais bon, est ce pénible a paramétrer?? il y a t'il du coup des réglages spécifiques dans élite a faire???

CMDR_Drazyor
CMDR_Drazyor
Niveau 10
14 juillet 2018 à 19:31:46

Nan c'est vraiment super simple à configurer l'Oculus, t'es pris par la main du début à la fin par le programme d'installation, je doute que tu aies des nausées sur Elite c'est très VR friendly et comme tu es dans l'espace tu n'as pas cette sensation d'avoir la tête en bas vu qu'il n'y a ni haut ni bas :hap:

J'espère que ta config tient un minimum la route par contre, ce qui ne pardonne pas c'est les baisses de framerate en VR question nausée.

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 19:57:19

Le 14 juillet 2018 à 19:31:46 CMDR_Drazyor a écrit :
Nan c'est vraiment super simple à configurer l'Oculus, t'es pris par la main du début à la fin par le programme d'installation, je doute que tu aies des nausées sur Elite c'est très VR friendly et comme tu es dans l'espace tu n'as pas cette sensation d'avoir la tête en bas vu qu'il n'y a ni haut ni bas :hap:

J'espère que ta config tient un minimum la route par contre, ce qui ne pardonne pas c'est les baisses de framerate en VR question nausée.

j'ai pourtant eu la nausée instantanément (j'exagère pas sur le "instantanément, ça été dès les 2-3 première secondes) ce matin a boulanger alors que le programme etait un truc tout calme, tant que je restais sur place tous ce passais bien, je tournais la tête partout, je levais les yeux au ciel, tous était nikel, mais dès que j'ai avancé dans la maison avec les stick de la manette, ca été le drame!!!! c'était vraiment du "instant sickness"!!!!!

CMDR_Drazyor
CMDR_Drazyor
Niveau 10
14 juillet 2018 à 20:01:17

Le 14 juillet 2018 à 19:57:19 -pigme- a écrit :

Le 14 juillet 2018 à 19:31:46 CMDR_Drazyor a écrit :
Nan c'est vraiment super simple à configurer l'Oculus, t'es pris par la main du début à la fin par le programme d'installation, je doute que tu aies des nausées sur Elite c'est très VR friendly et comme tu es dans l'espace tu n'as pas cette sensation d'avoir la tête en bas vu qu'il n'y a ni haut ni bas :hap:

J'espère que ta config tient un minimum la route par contre, ce qui ne pardonne pas c'est les baisses de framerate en VR question nausée.

j'ai pourtant eu la nausée instantanément (j'exagère pas sur le "instantanément, ça été dès les 2-3 première secondes) ce matin a boulanger alors que le programme etait un truc tout calme, tant que je restais sur place tous ce passais bien, je tournais la tête partout, je levais les yeux au ciel, tous était nikel, mais dès que j'ai avancé dans la maison avec les stick de la manette, ca été le drame!!!! c'était vraiment du "instant sickness"!!!!!

Dans tous les cas tu as la loi européenne de ton côté si tu achètes sur Internet, t'as 14 jours pour te faire ton avis sinon tu peux renvoyer et te faire rembourser sans soucis, je pense qu'il ne te reste que ça, car tu as l'air effectivement vachement sensible, même si pour beaucoup de gens c'est un coup à prendre sur la durée :ok:

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
14 juillet 2018 à 20:18:03

ca doit être difficile a faire appliquer par les revendeurs, ils doivent surement tout faire pour te faire croire que c'est pas vrai

La vidéo du moment