Oui complètement d'accord, il y a un gros problème d'équilibrage au niveau de la rentabilité des activités...
Bounty:
c'est possible de faire de bonnes sessions, mais les instances sont aléatoires, donc des fois c'est full Sidewinder, et d'autres fois full Anaconda et Python.
Mais comme forcément à un moment t'es obligé de recharger tes armes, tu dois quitter l'instance, tu reviens, et il y a plus rien d'intéressant.
Sans compter qu'il faut aller crapahuter pour aller chercher les primes Empire, Fédé, Alliance...
Donc si on compte le temps de récupération l'argent, avec le bounty on peut se faire jusque 500K/H.
Ça fait 5 anaconda à 100k, recharger, atteindre les stations diverses Empire, Fédé, Alliance.
Minage:
A moins d'avoir de la chance et de trouver que Platine et Palladium... le reste...
c'est long, c'est chiant, et ça rapporte rien au final...
Limite tu te fais plus en pétant les pirates qui viennent d'embêter qu'en minant 
Donc là en 1h se faire 100K, c'est déjà bien...
Contrebande:
La contrebande pure, sans piratage, ben c'est complètement aléatoire, des fois tu tombes sur du toxic, et d'autres fois sur des plans militaire. Mais la quantité n'est jamais importante, et le temps s'écoule vite à écumer les USS.
Assez aléatoire donc, mais une moyenne de 70-100 K/H
Piraterie:
Là ça dépend, si vous arrivez à jouer à deux, il y a moyen de se faire beaucoup d'argent.
Il faut étudier: choisir le système, les stations, regarder les imports et les exports, scanner les gros vaisseaux de fret.
Un de vous est en cobra, avec la soute remplis de cartouche pour pirater les soutes, et l'autre est en transport lourd, Type7 par exemple.
Le cobra doit être équipé essentiellement de laser, faire tomber le bouclier, et pirater la soute, ensuite quand le cargo est éjecté, le Type7 ramasse.
Le cobra couvre ses arrières au cas où.
Et on recommence...
Sachez que les PNJ transportent également des ressources rares, donc il faut bien scanner sa cible, et dès que la denrée vaut le coup (gold, palladium, item rare, etc...) on pirate 
Il est recommandé de faire ça dans un système anarchique, pour éviter les patrouilles trop fréquentes des Flics de l'espace.
Organisé, on peut faire du 150-200K/H.
Exploration:
Rapport temps/argent = la pire de toutes les activités, mais c'est pas l'une des plus chiante, donc c'est pas gênant.
Commerce:
Bon ben là c'est jackpot. C'est le plus rentable et le moins risqué finalement (à cause du mode solo).
La seule contrainte, c'est d'avoir l'argent pour acheter le produit de départ, c'est tout.
Mais les chiffres atteignent des proportions démesurées, puisque plus tu as de cargo, plus tu fais de profit.
Actuellement, avec mon Type7, je fais 329K toutes les 3 mins (pad to pad).
Ça fait du 6.5 M/H... 
Mais bref, c'est nécessaire de faire le chinois pendant un moment, pour ensuite avoir le vaisseau désiré et se faire plaisir avec d'autres activités plus fun.
Mais vivement un équilibrage !!