Bonsoir,
J'ai remarqué que sur la version PC la vue en mode combat (arme en main) est plus éloignée que sur console. Je trouve ça plus agréable en terme de visibilité et jouabilité.
Cependant aucune option sur console pour régler ça. J'ai fait le tour des menus mais n'ai rien vu.
Quelqu'un sait si ça sera implémenté ?
C'est peut-être un détail pour certains mais personnellement je trouve la caméra trop zoomée sur notre personnage, ce n'est pas agréable.
Merci d'avance.
UP
Les consoles sont obligées d'avoir un FOV inférieur (et fixé la plupart du temps (tout le temps)) pour pouvoir afficher ce qu'elles affichent. Tu trouveras pas de moyen pour l'augmenter.
Sur BF1 on peut donc ne dit pas n'importe quoi.
Le 16 mars 2017 à 20:24:29 T888 a écrit :
Sur BF1 on peut donc ne dit pas n'importe quoi.
Bah c'est bien BF1 constitue l'exception qui confirme la règle, doit y'avoir un jeu sur 10 sur lequel on peut réellement régler le FOV, sur MEA tu peux oublier, ça fait partie de la bonne demi douzaine de concessions techniques que Bioware a du faire pour pas trop mettre à mal le hardware tout frêle qui doit supporter tout ça.
Le FOV n'a aucun incidence sur les performances. C'est surtout un confort visuel.
Le 17 mars 2017 à 00:52:00 T888 a écrit :
Le FOV n'a aucun incidence sur les performances. C'est surtout un confort visuel.
Dans la plupart des jeux le FOV impacte légèrement sur les perfs, c'est très léger mais sur console rares sont les jeux ou l'on peut changer le FOV, quand je passe du PC a la PS4 c'est probablement ce que je regrette le plus
Après le soucis c'est qu'un TPS en 2017 qui nous impose une seule vue, c'est quand même aberrant. Sur Fallout 4 par exemple on peut la régler au millimètre près.
C'est quand-même pas trop demandé quoi...
Et dommage qu'on ne puisse pas, durant le jeu, re-personnaliser le visage de Ryder.
Le 17 mars 2017 à 01:08:23 T888 a écrit :
Et dommage qu'on ne puisse pas, durant le jeu, re-personnaliser le visage de Ryder.
Tu m'expliques l'intérêt de changer la tronche de ton personnes toutes les 5 minutes ? Paies ton immersion...
J'ai dit re-personnaliser, et non modifier toutes les 5 minutes. Pourquoi ? Car finalement en jeu le visage ne rend pas comme dans le menu de création. Donc la possibilité de corriger une fois le visage serait bienvenue.
Même question que l'auteur, et je ne dois pas être le seul. Aurons nous d'autres caméras sur consoles ?
Sur console il y a BF1, Titanfall2, DOOM et bien d'autres encore qui ont le réglage du FOV
Le 17 mars 2017 à 14:07:18 [Z]aiKoZ a écrit :
Sur console il y a BF1, Titanfall2, DOOM et bien d'autres encore qui ont le réglage du FOV
Que des jeux portés sur console, issus du PC étrangement
Le FOV réglable restera un des très nombreux avantages du PC dans la plupart des cas, faut vous y faire.
+1 l'auteur, marre de cette caméra.
Le 17 mars 2017 à 14:07:18 [Z]aiKoZ a écrit :
Sur console il y a BF1, Titanfall2, DOOM et bien d'autres encore qui ont le réglage du FOV
Voilà, merci pour la liste.
Mais ça ne vous gêne pas que depuis le premier ME, les développeurs vous obligent a utiliser une seule caméra ? Comme Dead Space quoi, c'est franchement un gros point négatif.
Le 16 mars 2017 à 20:24:29 T888 a écrit :
Sur BF1 on peut donc ne dit pas n'importe quoi.
Contrairement à Dice, Bioware (qui a commis précédemment Cisquisition) ne sait pas utiliser le moteur Frostbite, d'où le manque d'optimisation, les problèmes de caméra et la couche d'huile sur les textures de peau.
Le problème c'est que les performances sont liées au FOV. Sur PC tu peux régler le FOV autant que tu veux et tu n'auras aucun soucis d'affichage ou de framerate.
Le 17 mars 2017 à 19:37:52 Snake_56 a écrit :
Le 16 mars 2017 à 20:24:29 T888 a écrit :
Sur BF1 on peut donc ne dit pas n'importe quoi.Contrairement à Dice, Bioware (qui a commis précédemment Cisquisition) ne sait pas utiliser le moteur Frostbite, d'où le manque d'optimisation, les problèmes de caméra et la couche d'huile sur les textures de peau.
Le problème c'est que les performances sont liées au FOV. Sur PC tu peux régler le FOV autant que tu veux et tu n'auras aucun soucis d'affichage ou de framerate.
C'est quand-même grave d'en arriver au point que ce studio n'est pas capable d'offrir ce genre d'option. C'est surtout par fainéantise je pense. Ils veulent en faire le moins possible.
La caméra est juste horrible en combat
le FOV c'est un peu la marque de fabrique des jeux PC, le FOV impact forcément les perf même minim puisque tu as plus à afficher les consoles etant dépassé depuis leur sortie forcément ça coince.