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Sujet : Suivi du financement

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multi2modo multi2modo
MP
Niveau 5
02 janvier 2023 à 18:38:41

Moi ce que je vois c'est que les chiffres sont en baisse depuis les 6 derniers mois :ouch2:
il va falloir tenir le rythme de l'an dernier.... :o))

Bon courage les gars, j'espère que vous avez le porte feuille pas trop loin ou que vous savez recruter des nouveaux, sinon terminé le développement...instantanément; :mort:

blsphem2 blsphem2
MP
Niveau 19
02 janvier 2023 à 18:50:03

Le 02 janvier 2023 à 18:38:41 :
Moi ce que je vois c'est que les chiffres sont en baisse depuis les 6 derniers mois :ouch2:
il va falloir tenir le rythme de l'an dernier.... :o))

Bon courage les gars, j'espère que vous avez le porte feuille pas trop loin ou que vous savez recruter des nouveaux, sinon terminé le développement...instantanément; :mort:

C'est pas parce que t'es en deficit que le dev s'arrete instantanément, y me semble pas que tu te fasse expulser a chaque fois que t'es a decouvert sur ton compte. 😉

Ils trouveront toujours un moyen d'facon, que ca soit la revente de technologies, de trouver des nouveaux investisseurs ou de faire toujours cracher plus aux backers.

Zero_bahamut1 Zero_bahamut1
MP
Niveau 34
02 janvier 2023 à 18:54:15

Le 02 janvier 2023 à 14:14:45 :
Pour la météo dynamique faut encore que ça bosse niveau opti.
Et même surement dépendant du SM aussi pour avoir moins de charge par serveur.

Pour les choses à faire au sol, ben en même temps, tous les astres ne sont pas aussi riches les uns des autres.
Sur certains on aura un peu de tout, sur d'autres que de la roche, une autre un biomes particulier, etc.
Mais l'espace en soit est bien majoritairement désert.

Après si ça avance, on devrait par exemple avoir des avants Posts créés par les joueurs sur un gros gisement par exemple. Qu'il faudra en plus défendre car possiblement cible d'attaques (par moi :sournois:). :) Etcetc...
Qlq part le coté multi prendra vraiment tout son sens.

Le coup du "les joueurs auront un territoire et pourront faire du housing où ils veulent" je n'y crois pas une seule seconde. Ils n'y arriveront pas avec ce moteur et encore moins en MMO. Ce ne sera juste pas possible et encore moins équilibrable.

CPFuSun CPFuSun
MP
Niveau 9
02 janvier 2023 à 19:22:08

Dans ce cas va falloir qu'ils remboursent les "Fly Territory" et le Pioneer. :)

Mais avec le PES maintenant on comprend que y a des choses faisables justement.
Le PES va aussi demander de l'opti pour pas que l'univers se transforme en décharge à ciel ouvert d'ailleurs.

Mais implanter un camp etc, maintenant c'est d'autant plus faisable avec le PES.
Puisque déjà censé revenir dans la couchette quand on déco dessus par exemple.
Juste ça avec une 10aine de joueurs qui tourne, déjà en principe on peut camper à un endroit.

Maintenant c'est l'opti PES etc surtout, et aussi le fait que les joueurs soient présents pour défendre le truc si besoin.
Ce dernier point risque d'animé tout ça d'ailleurs.

Message édité le 02 janvier 2023 à 19:26:12 par CPFuSun
acolyteanonyme1 acolyteanonyme1
MP
Niveau 23
02 janvier 2023 à 19:31:27

Le 02 janvier 2023 à 18:50:03 :>
Ils trouveront toujours un moyen d'facon, que ca soit la revente de technologies

C'est un argument qu'on voie régulièrement, à savoir que rien n'est jamais perdu, ils pourront revendre X technologie ou le moteur de jeu en cas de pépin.
J'ai quand même un gros doute que ça soit aussi simple que ça

blsphem2 blsphem2
MP
Niveau 19
02 janvier 2023 à 19:57:26

Le 02 janvier 2023 à 19:44:44 :

Le 02 janvier 2023 à 18:50:03 :

Le 02 janvier 2023 à 18:38:41 :
Moi ce que je vois c'est que les chiffres sont en baisse depuis les 6 derniers mois :ouch2:
il va falloir tenir le rythme de l'an dernier.... :o))

Bon courage les gars, j'espère que vous avez le porte feuille pas trop loin ou que vous savez recruter des nouveaux, sinon terminé le développement...instantanément; :mort:

C'est pas parce que t'es en deficit que le dev s'arrete instantanément, y me semble pas que tu te fasse expulser a chaque fois que t'es a decouvert sur ton compte. 😉

Ils trouveront toujours un moyen d'facon, que ca soit la revente de technologies, de trouver des nouveaux investisseurs ou de faire toujours cracher plus aux backers.

- Revendre des technologies T0 qui ne marche po ? :monoeil:
- Trouver des nouveaux investisseurs ? quand ut es en déficit avec seulement des technologies T0 qui ne marche po ? :monoeil:
- Faire cracher plus les backers reste encore le plus easy c'est clair. L'embrigadement n'est plus à prouver.

ça fait juste quand même, le cercle vicieux n'est pas loin

Les technologies T0 comme tu dis, c'est pas vraiment de ca que je parle, je parle surtout de tout ce qu'il ont developpé en technologies de generation procedurale, pas forcément liées au gameplay.

Et pour les investisseurs, t'inquiètes que ce n'est pas uniquement la rentabilité qui en attirent certains ( accès a des carnets d'adresses, politique, accès a des technos... )

Message édité le 02 janvier 2023 à 20:01:25 par blsphem2
Crunky972 Crunky972
MP
Niveau 27
02 janvier 2023 à 20:07:27

Les technologies de SC sont spécifiques à SC
Donc a moins que des studios veulent faire des jeux exactement comme SC ça ne servira à rien
Par contre ce que CIG peuvent faire c'est vendre leur expertises sur les techs qu'ils ont développé pour que les studios clients puissent les adapter à leurs besoins , un peu comme NVIDIA avec les studios tiers

LeBBJordy LeBBJordy
MP
Niveau 5
02 janvier 2023 à 20:52:29

Le 02 janvier 2023 à 20:07:27 :
Les technologies de SC sont spécifiques à SC
Donc a moins que des studios veulent faire des jeux exactement comme SC ça ne servira à rien
Par contre ce que CIG peuvent faire c'est vendre leur expertises sur les techs qu'ils ont développé pour que les studios clients puissent les adapter à leurs besoins , un peu comme NVIDIA avec les studios tiers

" CIG vendre leurs expertises " :rire: :rire: :rire:
La bonne blague :rire:

Zero_bahamut1 Zero_bahamut1
MP
Niveau 34
02 janvier 2023 à 21:55:14

Le 02 janvier 2023 à 19:22:08 :
Dans ce cas va falloir qu'ils remboursent les "Fly Territory" et le Pioneer. :)

Mais avec le PES maintenant on comprend que y a des choses faisables justement.
Le PES va aussi demander de l'opti pour pas que l'univers se transforme en décharge à ciel ouvert d'ailleurs.

Mais implanter un camp etc, maintenant c'est d'autant plus faisable avec le PES.
Puisque déjà censé revenir dans la couchette quand on déco dessus par exemple.
Juste ça avec une 10aine de joueurs qui tourne, déjà en principe on peut camper à un endroit.

Maintenant c'est l'opti PES etc surtout, et aussi le fait que les joueurs soient présents pour défendre le truc si besoin.
Ce dernier point risque d'animé tout ça d'ailleurs.

Comment tu gères le housing avec les shards/instances ? Sachant que tu auras plusieurs versions d'un même endroit réparties entre les joueurs. Comment tu fais pour que le tout soit cohérent ? J'entends par là si des gens attaquent ta base dans un shard et que toi tu es dans un autre. Sur un MMO à serveur unique cela fonctionne, mais sur un MMO à shard/instance c'est pas possible. Sauf si tu crées des instances spécifiques au housing séparé du monde de base comme tous les MMO ont fait jusque là. Je parie qu'ils n'ont même pas encore réfléchi à la question.

J'aborde même pas le sujet des mécanismes de possessions/appropriation.

Pour les pilonnes de réservation terrain, je pense qu'ils ont déjà remboursé (je ne sais plus qui me l'a dit mais c'était quelqu'un du forum).

blsphem2 blsphem2
MP
Niveau 19
02 janvier 2023 à 22:08:26

Le 02 janvier 2023 à 21:55:14 :

Le 02 janvier 2023 à 19:22:08 :
Dans ce cas va falloir qu'ils remboursent les "Fly Territory" et le Pioneer. :)

Mais avec le PES maintenant on comprend que y a des choses faisables justement.
Le PES va aussi demander de l'opti pour pas que l'univers se transforme en décharge à ciel ouvert d'ailleurs.

Mais implanter un camp etc, maintenant c'est d'autant plus faisable avec le PES.
Puisque déjà censé revenir dans la couchette quand on déco dessus par exemple.
Juste ça avec une 10aine de joueurs qui tourne, déjà en principe on peut camper à un endroit.

Maintenant c'est l'opti PES etc surtout, et aussi le fait que les joueurs soient présents pour défendre le truc si besoin.
Ce dernier point risque d'animé tout ça d'ailleurs.

Comment tu gères le housing avec les shards/instances ? Sachant que tu auras plusieurs versions d'un même endroit réparties entre les joueurs. Comment tu fais pour que le tout soit cohérent ? J'entends par là si des gens attaquent ta base dans un shard et que toi tu es dans un autre. Sur un MMO à serveur unique cela fonctionne, mais sur un MMO à shard/instance c'est pas possible. Sauf si tu crées des instances spécifiques au housing séparé du monde de base comme tous les MMO ont fait jusque là. Je parie qu'ils n'ont même pas encore réfléchi à la question.

J'aborde même pas le sujet des mécanismes de possessions/appropriation.

Pour les pilonnes de réservation terrain, je pense qu'ils ont déjà remboursé (je ne sais plus qui me l'a dit mais c'était quelqu'un du forum).

C'est pas censé etre leur serveur central ( galaxy ) qui regroupe tout ce genre d'infos ?

Mais oui quasi sûr qu'ils n'ont meme pas encore reflechis a la question, ca ne les a pas empeché de vendre des balises de terrains par contre...

ArtemisMP ArtemisMP
MP
Niveau 3
02 janvier 2023 à 22:14:15

Le 02 janvier 2023 à 20:52:29 :

Le 02 janvier 2023 à 20:07:27 :
Les technologies de SC sont spécifiques à SC
Donc a moins que des studios veulent faire des jeux exactement comme SC ça ne servira à rien
Par contre ce que CIG peuvent faire c'est vendre leur expertises sur les techs qu'ils ont développé pour que les studios clients puissent les adapter à leurs besoins , un peu comme NVIDIA avec les studios tiers

" CIG vendre leurs expertises " :rire: :rire: :rire:
La bonne blague :rire:

:rire: l'expertise CIG

Zero_bahamut1 Zero_bahamut1
MP
Niveau 34
02 janvier 2023 à 22:36:48

Le 02 janvier 2023 à 22:08:26 :

Le 02 janvier 2023 à 21:55:14 :

Le 02 janvier 2023 à 19:22:08 :
Dans ce cas va falloir qu'ils remboursent les "Fly Territory" et le Pioneer. :)

Mais avec le PES maintenant on comprend que y a des choses faisables justement.
Le PES va aussi demander de l'opti pour pas que l'univers se transforme en décharge à ciel ouvert d'ailleurs.

Mais implanter un camp etc, maintenant c'est d'autant plus faisable avec le PES.
Puisque déjà censé revenir dans la couchette quand on déco dessus par exemple.
Juste ça avec une 10aine de joueurs qui tourne, déjà en principe on peut camper à un endroit.

Maintenant c'est l'opti PES etc surtout, et aussi le fait que les joueurs soient présents pour défendre le truc si besoin.
Ce dernier point risque d'animé tout ça d'ailleurs.

Comment tu gères le housing avec les shards/instances ? Sachant que tu auras plusieurs versions d'un même endroit réparties entre les joueurs. Comment tu fais pour que le tout soit cohérent ? J'entends par là si des gens attaquent ta base dans un shard et que toi tu es dans un autre. Sur un MMO à serveur unique cela fonctionne, mais sur un MMO à shard/instance c'est pas possible. Sauf si tu crées des instances spécifiques au housing séparé du monde de base comme tous les MMO ont fait jusque là. Je parie qu'ils n'ont même pas encore réfléchi à la question.

J'aborde même pas le sujet des mécanismes de possessions/appropriation.

Pour les pilonnes de réservation terrain, je pense qu'ils ont déjà remboursé (je ne sais plus qui me l'a dit mais c'était quelqu'un du forum).

C'est pas censé etre leur serveur central ( galaxy ) qui regroupe tout ce genre d'infos ?

Mais oui quasi sûr qu'ils n'ont meme pas encore reflechis a la question, ca ne les a pas empeché de vendre des balises de terrains par contre...

Là n'est pas la question. Dupliquer l'information entre les shards est très simple.

Je parle surtout de comment cela va se passer d'un point de vue serveur à instance/shard si une base est attaquée mais que le proprio et son groupe sont dans la shard 1 et le groupe d'assaut dans la shard 2.

blsphem2 blsphem2
MP
Niveau 19
02 janvier 2023 à 22:43:24

Le 02 janvier 2023 à 22:36:48 :

Le 02 janvier 2023 à 22:08:26 :

Le 02 janvier 2023 à 21:55:14 :

Le 02 janvier 2023 à 19:22:08 :
Dans ce cas va falloir qu'ils remboursent les "Fly Territory" et le Pioneer. :)

Mais avec le PES maintenant on comprend que y a des choses faisables justement.
Le PES va aussi demander de l'opti pour pas que l'univers se transforme en décharge à ciel ouvert d'ailleurs.

Mais implanter un camp etc, maintenant c'est d'autant plus faisable avec le PES.
Puisque déjà censé revenir dans la couchette quand on déco dessus par exemple.
Juste ça avec une 10aine de joueurs qui tourne, déjà en principe on peut camper à un endroit.

Maintenant c'est l'opti PES etc surtout, et aussi le fait que les joueurs soient présents pour défendre le truc si besoin.
Ce dernier point risque d'animé tout ça d'ailleurs.

Comment tu gères le housing avec les shards/instances ? Sachant que tu auras plusieurs versions d'un même endroit réparties entre les joueurs. Comment tu fais pour que le tout soit cohérent ? J'entends par là si des gens attaquent ta base dans un shard et que toi tu es dans un autre. Sur un MMO à serveur unique cela fonctionne, mais sur un MMO à shard/instance c'est pas possible. Sauf si tu crées des instances spécifiques au housing séparé du monde de base comme tous les MMO ont fait jusque là. Je parie qu'ils n'ont même pas encore réfléchi à la question.

J'aborde même pas le sujet des mécanismes de possessions/appropriation.

Pour les pilonnes de réservation terrain, je pense qu'ils ont déjà remboursé (je ne sais plus qui me l'a dit mais c'était quelqu'un du forum).

C'est pas censé etre leur serveur central ( galaxy ) qui regroupe tout ce genre d'infos ?

Mais oui quasi sûr qu'ils n'ont meme pas encore reflechis a la question, ca ne les a pas empeché de vendre des balises de terrains par contre...

Là n'est pas la question. Dupliquer l'information entre les shards est très simple.

Je parle surtout de comment cela va se passer d'un point de vue serveur à instance/shard si une base est attaquée mais que le proprio et son groupe sont dans la shard 1 et le groupe d'assaut dans la shard 2.

C'est un systeme de bulle normalement, si la bulle n'est pas pleine, normalement les joueurs se verront, si la bulle est pleine, elle se divise en deux "instances" mais d'apres eux, avec l'immensité du monde, a part dans des zones safe qui regrouperont pas mal de monde, ce genre de cas n'est pas censé arriver. La question c'est surtout de savoir combien de joueurs seront capables d'accueillir ces instances ? Si c'est 50 c'est sûr que ca risque vite de poser problème, si c'est 1000 c'est une situation qui sera exceptionnelle.

T0nt0nLEPEN T0nt0nLEPEN
MP
Niveau 6
03 janvier 2023 à 04:05:36

Le 02 janvier 2023 à 22:14:15 :

Le 02 janvier 2023 à 20:52:29 :

Le 02 janvier 2023 à 20:07:27 :
Les technologies de SC sont spécifiques à SC
Donc a moins que des studios veulent faire des jeux exactement comme SC ça ne servira à rien
Par contre ce que CIG peuvent faire c'est vendre leur expertises sur les techs qu'ils ont développé pour que les studios clients puissent les adapter à leurs besoins , un peu comme NVIDIA avec les studios tiers

" CIG vendre leurs expertises " :rire: :rire: :rire:
La bonne blague :rire:

:rire: l'expertise CIG

Il y en a qui manquent pas d'air :rire:

Crunky972 Crunky972
MP
Niveau 27
03 janvier 2023 à 04:25:49

Le 02 janvier 2023 à 21:55:14 :

Le 02 janvier 2023 à 19:22:08 :
Dans ce cas va falloir qu'ils remboursent les "Fly Territory" et le Pioneer. :)

Mais avec le PES maintenant on comprend que y a des choses faisables justement.
Le PES va aussi demander de l'opti pour pas que l'univers se transforme en décharge à ciel ouvert d'ailleurs.

Mais implanter un camp etc, maintenant c'est d'autant plus faisable avec le PES.
Puisque déjà censé revenir dans la couchette quand on déco dessus par exemple.
Juste ça avec une 10aine de joueurs qui tourne, déjà en principe on peut camper à un endroit.

Maintenant c'est l'opti PES etc surtout, et aussi le fait que les joueurs soient présents pour défendre le truc si besoin.
Ce dernier point risque d'animé tout ça d'ailleurs.

Comment tu gères le housing avec les shards/instances ? Sachant que tu auras plusieurs versions d'un même endroit réparties entre les joueurs. Comment tu fais pour que le tout soit cohérent ? J'entends par là si des gens attaquent ta base dans un shard et que toi tu es dans un autre. Sur un MMO à serveur unique cela fonctionne, mais sur un MMO à shard/instance c'est pas possible. Sauf si tu crées des instances spécifiques au housing séparé du monde de base comme tous les MMO ont fait jusque là. Je parie qu'ils n'ont même pas encore réfléchi à la question.

J'aborde même pas le sujet des mécanismes de possessions/appropriation.

Pour les pilonnes de réservation terrain, je pense qu'ils ont déjà remboursé (je ne sais plus qui me l'a dit mais c'était quelqu'un du forum).

Il suffit de lire le Q&A du Server meshing pour avoir la réponse :

Les joueurs ne pourront interagir sur les "bases" que dans le shard ou le proprio est actif
Si les joueurs ne sont pas dans le même shard que le proprio il ne se passera rien

Donc oui ils ont réfléchit a la question et oui c'est possible

blsphem2 blsphem2
MP
Niveau 19
03 janvier 2023 à 04:46:07

Le 03 janvier 2023 à 04:25:49 :

Le 02 janvier 2023 à 21:55:14 :

Le 02 janvier 2023 à 19:22:08 :
Dans ce cas va falloir qu'ils remboursent les "Fly Territory" et le Pioneer. :)

Mais avec le PES maintenant on comprend que y a des choses faisables justement.
Le PES va aussi demander de l'opti pour pas que l'univers se transforme en décharge à ciel ouvert d'ailleurs.

Mais implanter un camp etc, maintenant c'est d'autant plus faisable avec le PES.
Puisque déjà censé revenir dans la couchette quand on déco dessus par exemple.
Juste ça avec une 10aine de joueurs qui tourne, déjà en principe on peut camper à un endroit.

Maintenant c'est l'opti PES etc surtout, et aussi le fait que les joueurs soient présents pour défendre le truc si besoin.
Ce dernier point risque d'animé tout ça d'ailleurs.

Comment tu gères le housing avec les shards/instances ? Sachant que tu auras plusieurs versions d'un même endroit réparties entre les joueurs. Comment tu fais pour que le tout soit cohérent ? J'entends par là si des gens attaquent ta base dans un shard et que toi tu es dans un autre. Sur un MMO à serveur unique cela fonctionne, mais sur un MMO à shard/instance c'est pas possible. Sauf si tu crées des instances spécifiques au housing séparé du monde de base comme tous les MMO ont fait jusque là. Je parie qu'ils n'ont même pas encore réfléchi à la question.

J'aborde même pas le sujet des mécanismes de possessions/appropriation.

Pour les pilonnes de réservation terrain, je pense qu'ils ont déjà remboursé (je ne sais plus qui me l'a dit mais c'était quelqu'un du forum).

Il suffit de lire le Q&A du Server meshing pour avoir la réponse :

Les joueurs ne pourront interagir sur les "bases" que dans le shard ou le proprio est actif
Si les joueurs ne sont pas dans le même shard que le proprio il ne se passera rien

Donc oui ils ont réfléchit a la question et oui c'est possible

Du raid actif quoi, a voir s'il n'y a pas des abus avec ca, genre des orgas tellement grandes qu'elles remplissent a elles seules des instances et donc deviennent inattaquables.

multi2modo multi2modo
MP
Niveau 5
03 janvier 2023 à 07:26:24

Vous m'expliquez le rapport avec le financement là ?

Vous croyez que quoi qu'il va faire le rober quand il va commencer à perdre du pognon ?
Vous croyez qu'il va faire un prêt à la banque ?
Vous croyez qu'il va réduire ses effectifs ? Déjà que ça n'avance pas à 800 dev's
Vous croyez qu'il va juste s'arrêter après tout il a sans doute déjà payé sa maison, puis ses studios flambants neufs peuvent toujours lui servir...

CPFuSun CPFuSun
MP
Niveau 9
03 janvier 2023 à 08:27:15

Effectivement ils ont réfléchit à tout ça, y a eu une longue explication en 2020 il me semble sur leur façon de voir les choses avec le SM etc.

HS oui et non, car l'avenir du jeu tel que promis dépend de ça.

Sinon encore une fois, s'ils pensent que le SM va envore avoir du retard en fin d'année.
Pour calmer un peu tout le monde, je pense que mettre Pyro dans une autre instance séparé déjà, pour tester le coté PVP et seul au monde de Pyro, avec qlq vaisseaux marchants, réparateurs, refuel, etc, ça peut le faire.
+ Une vraie démo de SQ42 avec une fenêtre de sortie (Pour le coup à un moment ça suffit les conneries... Faut l'annoncer pour fin 2024 début 2025 Max)

Sinon créer de la Hype et de la confiance cette année va être difficile.
Juste la Sortie Live 3.18 avec le PES, mais d'ici Mars Avril on attendra déjà autre chose.
Introduire de la faune serait une bonne idée par exemple.

Message édité le 03 janvier 2023 à 08:30:20 par CPFuSun
Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
03 janvier 2023 à 09:22:26

Comme d'hab...

il y a quelques temps c'etait le PES qui arriverait jamais, et qui serait un miracle, pour finir son premier test est arrivée...
maintenant ça va grignoter sur le SM en attendant qu'il arrive, vous cycler comme ça depuis le hangar ou les planetes procedural.

c'est pour ça que l'ont s'en tape aussi de ce que les trolls disent, vus que même si parfois c'est long, ils finissent par avoir tord.

sinon SM va forcément impacter les ventes, vus qu'il va impacter le confort de jeu, et sa stabilité, ce qui rebute pas mal de monde actuellement ce sont les perfs et l'instabilité du jeu.

CPFuSun CPFuSun
MP
Niveau 9
03 janvier 2023 à 09:23:46

C'est simple pourtant....
Plus on a l'impression que le SM arrive (et donc ce qui va avec comme Pyro), plus y a de la Hype et donc de la vente de vaisseau.

Car le financement se fait principalement par la vente de vaisseau si t'es pas au courant.
Et donc faut justifier de devoir en acheter.

...

Message édité le 03 janvier 2023 à 09:24:18 par CPFuSun
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