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Sujet : Suivi du financement

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RAINHART26 RAINHART26
MP
Niveau 36
08 décembre 2022 à 15:59:43

De retard ???? parce qu'il y a des chiffres a atteindre !

Ptiteazn Ptiteazn
MP
Niveau 56
08 décembre 2022 à 16:09:52

1.4 millions, c'est ce qu'a rapporté le dernier jour de l'IAE en 2021.
Cette année, l'IAE s'est terminé le 30 novembre.

Sur l'année, on est à 21 millions de plus que l'an dernier. Il y a une petite marge :-)

reportbot reportbot
MP
Niveau 7
08 décembre 2022 à 16:39:59

Le 08 décembre 2022 à 16:09:52 :
1.4 millions, c'est ce qu'a rapporté le dernier jour de l'IAE en 2021.
Cette année, l'IAE s'est terminé le 30 novembre.

Sur l'année, on est à 21 millions de plus que l'an dernier. Il y a une petite marge :-)

TU boules systématiquement que CIG n'a plus les même dépenses en ayant acquis des studios flambants neufs.
C'est quand que tu prends en compte les dépenses ? Ou alors tu confonds chiffres d'affaire et bénéfices ?

reportbot reportbot
MP
Niveau 7
08 décembre 2022 à 17:15:13

oublies*

Cleptomane66 Cleptomane66
MP
Niveau 1
08 décembre 2022 à 17:39:45

Le 08 décembre 2022 à 16:39:59 :

Le 08 décembre 2022 à 16:09:52 :
1.4 millions, c'est ce qu'a rapporté le dernier jour de l'IAE en 2021.
Cette année, l'IAE s'est terminé le 30 novembre.

Sur l'année, on est à 21 millions de plus que l'an dernier. Il y a une petite marge :-)

TU boules systématiquement que CIG n'a plus les même dépenses en ayant acquis des studios flambants neufs.
C'est quand que tu prends en compte les dépenses ? Ou alors tu confonds chiffres d'affaire et bénéfices ?

Le niveau de vie des Roberts ne nous regarde pas :rouge:

Il avait besoin d'un siege dans une tour, ça impressionne les donateurs

https://www.citizen-logbook.com/blog/pause-cafe/20210407c-CIG-se-paye-le-Chairman-s-Club-en-vrai.html

Cleptomane66 Cleptomane66
MP
Niveau 1
08 décembre 2022 à 17:46:15

Continuer à donner faut payer le loyer, en haut tout en haut Roberts est inspiré :oui:

Ptiteazn Ptiteazn
MP
Niveau 56
09 décembre 2022 à 07:02:31

J'ai touché les cordes sensibles, on dirait :-)

Wells Wells
MP
Niveau 8
01 janvier 2023 à 17:28:44

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589054-1-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-2-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-3-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-4-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-5-qm7estf8.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-6-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589054-7-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589054-8-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-9-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-10-qm7estf8.png

Dong, une nouvelle année s'achève, l'occasion de faire un petit récap.

Tout d'abord, commençons par la bonne nouvelle. CIG bas une nouvelle fois son record annuel avec plus de 113 millions de récoltés.

Cela représente un gap de quasi 27 millions (+31%) par rapport à 2021, mais surtout +44% par rapport à 2020.

CIG réalise donc une nouvelle très bonne année et l'on peut envisager l'année 2023 et le futur du développement sous de bons hospices.

Voilà, les gens qui se contentent de regarder le gros chiffre à la fin de graphique et ne vois pas plus loin que le bout de leur nez s'arrêteront donc ici dans leur analyse.

Mais nous, on va creuser en peu plus. Car il y a le feu, et pas qu'un peu !

La réalité, c'est que les résultats de cette année, dans n'importe quelle compagnie disposant d'un conseil d'administration serait perçu comme très négatif.

Pourquoi ?

Il y a clairement eu deux "périodes" pour CIG cette année.

La première moitié d'année qui a battu records sur records :

Janvier : +89%
Février : +44%
Mars : +28%
Avril : +130%
Mai : +55%
Juin : +77%
Juillet : +161%

Notamment un mois de mai à près de 21 millions, soit autant que durant la précédente IAE. Cette seule progression porte une bonne partie du gain de l'année 2022.

Mais au retour des vacances, la machine a commencé à se gripper :

Aout : +3%
Septembre : +4%
Octobre : -2%
Novembre : +7%
Décembre : -13%

Au point de finir ce mois-ci dans le rouge de prêt de 13 %, soit plus d’un million.

Cela est encore plus parlant quand on regarde les chiffres par trimestres :

1er Trimestre : +6.7 millions (+50%)
2eme Trimestre : +16 millions (+71%)
3eme Trimestre : +4 millions (+34%)
4eme Trimestre : +146.438 (+0.38%)

CIG sauve donc d'un poil de cul le 4eme trimestre qui a failli être en régression par rapport à 2021.

https://www.noelshack.com/2023-52-7-1672590514-sans-titre.png

Il faut bien concevoir que le 4eme trimestre est habituellement celui qui rapporte le plus, comprenant l'évènement phare (IAE) et la plus grosse promo annuelle (CitizenCon)
Il s'agit donc d'une contre-performance gigantesque pour CIG, il n'y a pas débat là-dessus.

De plus, Saint Roberts nous a gratifié de qq chiffres intéressants sur cette année. On peut les résumer ainsi :

- très forte progression des nouveaux comptes, payants ou gratuits
- forte progression du nombre de joueurs actif mensuellement
- fort de taux de conversion gratuit -> payant

Ces informations ne font que souligner à quel point ce 4eme trimestre est un désastre. Il aurait logiquement dû voir une progression de 20 à 30% minimum, soit minimum 12 millions de plus.

Alors que c'est-il passé ?

Certains haters seraient tenté de dire : "les gens ouvrent enfin les yeux et arrêtent d'acheter"

C'est non ! Premièrement parce que le début d'année contredit totalement cette idée, mais parce que la vente du dernier vaisseau capital durant l'IAE a très bien fonctionné.
Or, ce ne sont pas des nouveaux arrivants qui vont l'acheter, donc les anciens sont encore là.

Ma théorie principale est à la fois simple et très problématique pour CIG : la baisse est principalement due au contexte économique global, notamment la crise énergétique.
Hors, cela ne va pas du tout s'arrangé en 2023 ou l'on attends une récession majeure dans les pays occidentaux (Take that Putin!). Hors l'occident représente la masse principale de joueurs de SC.

Quand il va falloir choisir entre le dernier concept de CIG et payer sa facture d'électricité (voir ses courses), le choix sera vite fait.

A partir de là se pose plusieurs questions :

On sait que sur 2021, CIG a cramé pratiquement tout ce qui est entrée et qu'ils ont embauché beaucoup de monde. Un nouveau studio à Lyon était même dans les cartons d'après certaines rumeurs.

Si les revenus reviennent à ceux de 2021, voir 2020, CIG pourra t'il encaisser le choc ?

Le nombre de joueurs a fortement progressé en 2022. Est-ce que CIG n'a pas épuisé son réservoir de client, au moins pour qq années ?

CIG peut-elle continuer à faire venir du monde avec seulement une ou deux MAJ par an ?

Le mois de janvier a connu une forte progression l'an passé, nous aurons donc très rapidement notre réponse.

Quant à moi, et quel que soit votre opinion sur ce projet, je vous souhaite une très bonne année 2023 dans votre vie personnelle et je vous donne rdv sur un nouveau topic le mois prochain !

Wells

reportbot reportbot
MP
Niveau 7
01 janvier 2023 à 19:55:56

D'autant que les nouveaux frais sont fixes n'est-ce pas ?
(Frais que des personnes "malveillantes" ont toujours ignorés)
Si j'ai bien compris les frais ont explosés, confirmez-vous ?

Pour ceux qui savent faire la différence entre chiffre d'affaire et bénéfice on comprend donc en effet que cela oblige CIG à faire minimum un meilleur chiffre d'affaire que les années précédentes pour au mieux revenir à une balance à zéro.
Cela confirme la fuite financière en avant.

C'est la base de leur campagne marketing,
CIG n'a pas de marge de manoeuvre, en sachant que le contenu majeur reporté en fin d'année prochaine (voire +) quoi de mieux pour culpabiliser la base de croyant ?
Si le projet échoue ça ne sera pas à cause du clan Roberts,
si le projet échoue ça sera parce que les croyants n'auront pas accompli leur mission divine de soutien;
Investissez, investissez fidèle, bannissez les mécréants.
Puis si le projet échoue, ils ont des studios flambants neufs pour faire autre chose, très beau détournement.

Fort heureusement il sera intéressant de voir comment CIG va faire tenir une hype qui manifestement ne prends plus chez la majorité des acheteurs pragmatiques (en majorité)

CPFuSun CPFuSun
MP
Niveau 9
02 janvier 2023 à 10:04:42

Ca va être dur d'être aussi prolifique en ce début d'année, mais avec une 3.18 Live, ça peut amener de la Hype.

Pareil pour le reste de l'année si on constate peu d'avancée sur le SM etc.

Maintenant pour CIG y a moyen de varier les rentrées d'argents avec des partenariat et même en faisant de la Pub Ingame (Pour des produits liés à aux besoins du jeu SC)
Sinon il parle à Musk du projet qui le verra comme un metavers et une semi simu de la conquête spatiale avant de s'y mettre et donc il mettra des sous. :)

Message édité le 02 janvier 2023 à 10:04:54 par CPFuSun
ClasseAF ClasseAF
MP
Niveau 2
02 janvier 2023 à 10:23:08

Le 01 janvier 2023 à 17:28:44 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589054-1-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-2-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-3-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-4-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-5-qm7estf8.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-6-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589054-7-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589054-8-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-9-qm7estf8.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/52/7/1672589055-10-qm7estf8.png

Dong, une nouvelle année s'achève, l'occasion de faire un petit récap.

Tout d'abord, commençons par la bonne nouvelle. CIG bas une nouvelle fois son record annuel avec plus de 113 millions de récoltés.

Cela représente un gap de quasi 27 millions (+31%) par rapport à 2021, mais surtout +44% par rapport à 2020.

CIG réalise donc une nouvelle très bonne année et l'on peut envisager l'année 2023 et le futur du développement sous de bons hospices.

Voilà, les gens qui se contentent de regarder le gros chiffre à la fin de graphique et ne vois pas plus loin que le bout de leur nez s'arrêteront donc ici dans leur analyse.

Mais nous, on va creuser en peu plus. Car il y a le feu, et pas qu'un peu !

La réalité, c'est que les résultats de cette année, dans n'importe quelle compagnie disposant d'un conseil d'administration serait perçu comme très négatif.

Pourquoi ?

Il y a clairement eu deux "périodes" pour CIG cette année.

La première moitié d'année qui a battu records sur records :

Janvier : +89%
Février : +44%
Mars : +28%
Avril : +130%
Mai : +55%
Juin : +77%
Juillet : +161%

Notamment un mois de mai à près de 21 millions, soit autant que durant la précédente IAE. Cette seule progression porte une bonne partie du gain de l'année 2022.

Mais au retour des vacances, la machine a commencé à se gripper :

Aout : +3%
Septembre : +4%
Octobre : -2%
Novembre : +7%
Décembre : -13%

Au point de finir ce mois-ci dans le rouge de prêt de 13 %, soit plus d’un million.

Cela est encore plus parlant quand on regarde les chiffres par trimestres :

1er Trimestre : +6.7 millions (+50%)
2eme Trimestre : +16 millions (+71%)
3eme Trimestre : +4 millions (+34%)
4eme Trimestre : +146.438 (+0.38%)

CIG sauve donc d'un poil de cul le 4eme trimestre qui a failli être en régression par rapport à 2021.

https://www.noelshack.com/2023-52-7-1672590514-sans-titre.png

Il faut bien concevoir que le 4eme trimestre est habituellement celui qui rapporte le plus, comprenant l'évènement phare (IAE) et la plus grosse promo annuelle (CitizenCon)
Il s'agit donc d'une contre-performance gigantesque pour CIG, il n'y a pas débat là-dessus.

De plus, Saint Roberts nous a gratifié de qq chiffres intéressants sur cette année. On peut les résumer ainsi :

- très forte progression des nouveaux comptes, payants ou gratuits
- forte progression du nombre de joueurs actif mensuellement
- fort de taux de conversion gratuit -> payant

Ces informations ne font que souligner à quel point ce 4eme trimestre est un désastre. Il aurait logiquement dû voir une progression de 20 à 30% minimum, soit minimum 12 millions de plus.

Alors que c'est-il passé ?

Certains haters seraient tenté de dire : "les gens ouvrent enfin les yeux et arrêtent d'acheter"

C'est non ! Premièrement parce que le début d'année contredit totalement cette idée, mais parce que la vente du dernier vaisseau capital durant l'IAE a très bien fonctionné.
Or, ce ne sont pas des nouveaux arrivants qui vont l'acheter, donc les anciens sont encore là.

Ma théorie principale est à la fois simple et très problématique pour CIG : la baisse est principalement due au contexte économique global, notamment la crise énergétique.
Hors, cela ne va pas du tout s'arrangé en 2023 ou l'on attends une récession majeure dans les pays occidentaux (Take that Putin!). Hors l'occident représente la masse principale de joueurs de SC.

Quand il va falloir choisir entre le dernier concept de CIG et payer sa facture d'électricité (voir ses courses), le choix sera vite fait.

A partir de là se pose plusieurs questions :

On sait que sur 2021, CIG a cramé pratiquement tout ce qui est entrée et qu'ils ont embauché beaucoup de monde. Un nouveau studio à Lyon était même dans les cartons d'après certaines rumeurs.

Si les revenus reviennent à ceux de 2021, voir 2020, CIG pourra t'il encaisser le choc ?

Le nombre de joueurs a fortement progressé en 2022. Est-ce que CIG n'a pas épuisé son réservoir de client, au moins pour qq années ?

CIG peut-elle continuer à faire venir du monde avec seulement une ou deux MAJ par an ?

Le mois de janvier a connu une forte progression l'an passé, nous aurons donc très rapidement notre réponse.

Quant à moi, et quel que soit votre opinion sur ce projet, je vous souhaite une très bonne année 2023 dans votre vie personnelle et je vous donne rdv sur un nouveau topic le mois prochain !

Wells

Tres bon récapitulatif

Est ce que CIG et notamment les Roberts sont prets à s'endetter pour continuer sur ce rythme, voir augmenter encore le rythme car de toute évidence ça ne suffit vraiment pas

J'avoue ne pas avoir de réponse à cette question, la masse salariale est la seule variable d'ajustement alors qu'il faudrait l'augmenter pour avoir une chance d'aboutir peut etre un jour

Le buzz lui est passé et devient négatif chaque jour qui passe.

CPFuSun CPFuSun
MP
Niveau 9
02 janvier 2023 à 10:39:22

Wells

Tres bon récapitulatif

Est ce que CIG et notamment les Roberts sont prets à s'endetter pour continuer sur ce rythme, voir augmenter encore le rythme car de toute évidence ça ne suffit vraiment pas

J'avoue ne pas avoir de réponse à cette question, la masse salariale est la seule variable d'ajustement alors qu'il faudrait l'augmenter pour avoir une chance d'aboutir peut etre un jour

Le buzz lui est passé et devient négatif chaque jour qui passe.

Ce qui bloque maintenant c'est le SM pour SC.
Mais ils ont large ce qu'il faut pour les environnements, les gameplays etc pour SQ42 et donc pour SC à ce niveau là.
Faut voir pour l'IA offline, car c'est aussi le fait que les serveurs répondent mal que les IA sont à l'ouest dans le PU.

Et faut surtout des ingés réseau donc.

Faut voir pourquoi les équipes ont été embauchées, car + de 800 maintenant apparemment, j'espère que c'est pas juste pour les environnements par exemple.
Pour ça une 100aine de personne suffit à mon avis, en plusieurs équipes de 10 par exemple pour travailler sur des aspects précis chacun.

Pis on ne sais pas non plus si y a que des CDI.

CoinCoin50 CoinCoin50
MP
Niveau 3
02 janvier 2023 à 10:55:32

Soyons sérieux les quêtes, les biomes, les IA rien n'est à niveau

Leur seul chance est d'etre repris et encadré par un éditeur mais je ne suis pas sur qu'ils veuillent de ce truc et ça ne sera pas pour rien

Les planetes n'importe qui peut les faire, les vaisseaux n'ont aucune valeur, il n'y a rien de bien interessant à reprendre.

blsphem2 blsphem2
MP
Niveau 19
02 janvier 2023 à 11:11:56

Le 02 janvier 2023 à 10:04:42 :
Ca va être dur d'être aussi prolifique en ce début d'année, mais avec une 3.18 Live, ça peut amener de la Hype.

Pareil pour le reste de l'année si on constate peu d'avancée sur le SM etc.

Maintenant pour CIG y a moyen de varier les rentrées d'argents avec des partenariat et même en faisant de la Pub Ingame (Pour des produits liés à aux besoins du jeu SC)
Sinon il parle à Musk du projet qui le verra comme un metavers et une semi simu de la conquête spatiale avant de s'y mettre et donc il mettra des sous. :)

T'inquietes qu'Elon Musk est déjà au courant de SC en bon geek qu'il est, s'il avait vu un quelconque interet il aurait deja mis des billes dedans.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
02 janvier 2023 à 11:16:00

Le 02 janvier 2023 à 10:55:32 :
Soyons sérieux les quêtes, les biomes, les IA rien n'est à niveau

Leur seul chance est d'etre repris et encadré par un éditeur mais je ne suis pas sur qu'ils veuillent de ce truc et ça ne sera pas pour rien

Les planetes n'importe qui peut les faire, les vaisseaux n'ont aucune valeur, il n'y a rien de bien interessant à reprendre.

repris par un éditeur?
car les éditeurs sont de réelles solutions dans le cas de SC?
quel éditeur permettrait réellement de faire progresser SC ?

surtout quand on voit la qualité/stabilité décroissante des AAA...
En dehors des God of war, et de Death stranding, tout les AAA sortie ces dernières années, sont sortie dans des états lamentables.

Certains jeu en ligne comme GTAO ou RDO reste encore buggué plusieurs années après leur déploiement.

On regarde MW, on recette réutilisé à outrance, qui pourtant garde des bug de gameplay gênant pendant plusieurs mois.

Si on regarde BF2042, ou Warcraft 3 reforged c'est catastrophique.

Jkgsc Jkgsc
MP
Niveau 24
02 janvier 2023 à 11:22:35

Le destin de CIG c'est de croitre jusqu'à l'infini ?
Ou on peu aussi atteindre un plateau (comme de 2015 a 2018 => sorti de la 3.0+ameliorations) avant éventuelle explosion lorsque les différents bloqueur seront dépassé (SM) et permettront une avancé technique ?

Bref une image vaudra mieux que 1000 mots :

https://www.noelshack.com/2023-01-1-1672653826-image.png

Message édité le 02 janvier 2023 à 11:23:48 par Jkgsc
ChristRoberts2 ChristRoberts2
MP
Niveau 9
02 janvier 2023 à 11:45:22

Le 02 janvier 2023 à 11:22:35 :
Le destin de CIG c'est de croitre jusqu'à l'infini ?
Ou on peu aussi atteindre un plateau (comme de 2015 a 2018 => sorti de la 3.0+ameliorations) avant éventuelle explosion lorsque les différents bloqueur seront dépassé (SM) et permettront une avancé technique ?

Bref une image vaudra mieux que 1000 mots :

https://www.noelshack.com/2023-01-1-1672653826-image.png

sauf que c'est pas l'argent qui bloque en fait :hap:

reportbot reportbot
MP
Niveau 7
02 janvier 2023 à 12:01:58

La tendance sur les 6 derniers mois est clairement à la baisse, ce début d'année va être très instructif.

CPFuSun CPFuSun
MP
Niveau 9
02 janvier 2023 à 12:55:39

Le 02 janvier 2023 à 10:55:32 :
Soyons sérieux les quêtes, les biomes, les IA rien n'est à niveau

Leur seul chance est d'etre repris et encadré par un éditeur mais je ne suis pas sur qu'ils veuillent de ce truc et ça ne sera pas pour rien

Les planetes n'importe qui peut les faire, les vaisseaux n'ont aucune valeur, il n'y a rien de bien interessant à reprendre.

Je vois pas trop ce qu'il y a pas à niveau.
C'est surtout le coté perf dû à la latence des serveurs et au besoin d'otpi encore (bien que niveau FPS ça tourne) que y a besoin de plus pour les IA etc.

Sinon coté quêtes y a rien de moins que ce qui peut y avoir dans d'autres jeux.
Et justement coté DA, si y a bien une chose qu'on ne peut pas reprocher à SC, c'est bien ça, avec l'immersion qui va avec.
La sensation de voyage spatiale est clairement là, maintenant faut remplir tout ça et introduire d'autres lieux encore.

Ensuite Stanton de base est le système d'introduction, et toutes les planètes ne sont pas aussi riches que la Terre.
Donc normal que ça soit plus pauvre coté Biomes que la Terre, mais en soit ils sont réussis.
Maintenant c'est sûr que y aura du taffe pour faire une planète aussi riche et diversifiée que la Terre.

Message édité le 02 janvier 2023 à 12:58:21 par CPFuSun
CPFuSun CPFuSun
MP
Niveau 9
02 janvier 2023 à 13:28:42

"Maintenant faut remplir tout ça ET introduire d'autres lieux".

Je répète, car apparemment certains ne sont pas rationnels et pris par leur émotions à répondre trop vite pour faire leur intéressant...

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