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Sujet : Theatre of War

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Zero_bahamut1 Zero_bahamut1
MP
Niveau 34
01 mai 2021 à 15:02:26

Le 01 mai 2021 à 14:41:35 :
Will got to evocati and PTU as soon as possible

Pour vous c'est une date ça ? :rire:
Jusqu'a preuve du contraire une date c'est un jour , un mois , une année
as soon as possible c'est pas une date

et en plus il a bien dit early next year i want it for evocati ce qui a bel et bien été le cas
en aucun cas il n' a parlé d'une sortie live

C'est ça votre problème vous n'entendez et ne lisez que ce qui vous arrange quitte à déformer les propos d'autrui

Dans la vidéo fournie, il dit clairement : "Il sera release début d'année prochaine, il n'y a aucune raison à ce qu'il ne soit pas release/à le retenir. Il sera release début d'année prochaine car on veut qu'il soit utilisable/jouable le plus rapidement possible."

Jkgsc Jkgsc
MP
Niveau 24
01 mai 2021 à 15:06:01

Le 01 mai 2021 à 15:02:26 :

Le 01 mai 2021 à 14:41:35 :
Will got to evocati and PTU as soon as possible

Pour vous c'est une date ça ? :rire:
Jusqu'a preuve du contraire une date c'est un jour , un mois , une année
as soon as possible c'est pas une date

et en plus il a bien dit early next year i want it for evocati ce qui a bel et bien été le cas
en aucun cas il n' a parlé d'une sortie live

C'est ça votre problème vous n'entendez et ne lisez que ce qui vous arrange quitte à déformer les propos d'autrui

Dans la vidéo fournie, il dit clairement : "Il sera release début d'année prochaine, il n'y a aucune raison à ce qu'il ne soit pas release/à le retenir. Il sera release début d'année prochaine car on veut qu'il soit utilisable/jouable le plus rapidement possible."

source ?

J'ai plutot souvenir qu'il disait "nous espérons le sortir en debut d'année prochaine" et non "Il sera release" ...

Mais je peu me tromper.

acolyteanonyme1 acolyteanonyme1
MP
Niveau 23
01 mai 2021 à 15:45:42

Le 01 mai 2021 à 15:06:01 :

Le 01 mai 2021 à 15:02:26 :

Le 01 mai 2021 à 14:41:35 :
Will got to evocati and PTU as soon as possible

Pour vous c'est une date ça ? :rire:
Jusqu'a preuve du contraire une date c'est un jour , un mois , une année
as soon as possible c'est pas une date

et en plus il a bien dit early next year i want it for evocati ce qui a bel et bien été le cas
en aucun cas il n' a parlé d'une sortie live

C'est ça votre problème vous n'entendez et ne lisez que ce qui vous arrange quitte à déformer les propos d'autrui

Dans la vidéo fournie, il dit clairement : "Il sera release début d'année prochaine, il n'y a aucune raison à ce qu'il ne soit pas release/à le retenir. Il sera release début d'année prochaine car on veut qu'il soit utilisable/jouable le plus rapidement possible."

source ?

J'ai plutot souvenir qu'il disait "nous espérons le sortir en debut d'année prochaine" et non "Il sera release" ...

Mais je peu me tromper.

Il dit exactement : it's gonna be in a upcomming release, it's gonna be next year i want to edvocati and early next year i want to get it out.

et en écrit c'est marqué : we plan to do the first full realease early next year

Itsalpha Itsalpha
MP
Niveau 35
01 mai 2021 à 18:40:56

Une courte histoire de Theaters of War :

"Early next year I want to go to Evocati, and early next year I want to get it out - there's no reason to hold this back"

-Sean Tracy, CitizenCon 2019 (With Bonus Slide!)

"So and what I said at Citizen Con still stands true right I wanted to get it in the first half of this year I want to get in the hands of the backers for testing that's the whole thing, and we're very much on track for this we're not behind at all"

-Sean Tracy, January 2020

We're looking forward to another round of Evocati testing and plan to implement more changes and then will look to additional playtesting with a larger audience in the near future, so stay tuned for updates.

-CIG-Molly, June 2020 (After a May 2020 Evocati test)

"Firesprite’s collaboration with CIG on Theaters of War began in early 2019, when CIG outlined the vision for a multiplayer combined-arms experience taking place within the Star Citizen universe."

-Firesprite Announcement, March 2021

"At this exact moment I feel AWESOME about what we've been able to do."

-Sean Tracy, May 2021

Du pur CIG :hap:

Itsalpha Itsalpha
MP
Niveau 35
01 mai 2021 à 18:53:52

Au passage il n'y a presque pas eu d'évolution entre la version d'octobre 2019 à la CitizenCon et la derniere version que les Evo ont testé en Janvier 2021, la seule chose qui retient la sortie de TOW c'est la méme chose depuis le début : les performances.

Depuis 2 ans ils ont étaient incapable de les améliorer à un niveau qui permettrait de sortir TOW sans NDA, sans étre humilié, car la réalité c'est que avec son moteur et netcode actuel CIG est incapable de proposer un jeu de shoot fps en 15 vs 15 ou 20 vs 20 sans une desync de malade (en gros pareil que sur le PU), un tickrate serveur à un seul chiffre, et des performance client qui se situ entre 20 et 30 fps avec un 10900k et 3080.

Donc voila, c'est symptomatique du principal problème de SC depuis des années et ce qui fait douter beaucoup de personnes sur la capacité du projet a réussir : est ce que CIG aura un jour des serveurs capables de tourner proche des 30 fps, sans desync, et une optimisation client acceptable, car c'est la condition sine qua non pour proposer un jour un vrais MMO, pour l'instant c'est toujours non.

Guiskke Guiskke
MP
Niveau 20
01 mai 2021 à 19:42:25

Du coup le server meshing est nécessaire pour ce mod de jeu ?

Arua-El Arua-El
MP
Niveau 6
02 mai 2021 à 00:25:02

J'espère sincèrement que le server meshing ne soit pas la solution attendue, ToW ayant un périmètre d'action restreints (comparé à l'échelle de SC), si un seul serveur suffit pas à gérer ça et qu'il y ait réellement besoin du server meshing pour que ça tourne correctement... SC sera un gouffre financier rien qu'en serveur pour supporter toute l'étendue de l'univers.

Notenoughx Notenoughx
MP
Niveau 10
02 mai 2021 à 01:56:29

Le 01 mai 2021 à 19:42:25 :
Du coup le server meshing est nécessaire pour ce mod de jeu ?

Du tout

Mais ce retard dû aux performances technique prouve par A + B que le projet ne tient pas la route, tout ceci n'est qu'un château de sable.

ToW est une arlésienne tout comme SQ42, et ça illustre bien l'ensemble

Guiskke Guiskke
MP
Niveau 20
02 mai 2021 à 01:57:38

A moins de réduire les "détails" des véhicules peut être ?

crunky972_ crunky972_
MP
Niveau 40
02 mai 2021 à 09:30:07

Et les problèmes de perf de TOW sont plus dus à la partie client , qu'aux serveurs
D'après sean tracy ils ont déjà un tickrate serveur a 30 sur TOW
le soucis c'est la partie client et notamment la gestion cpu
Donc une desynch ou un lag ne se traduit pas forcement par une baisse de perf serveur et ce n'est pas parce tu vois un truc qui ressemble a une desynch que c'est forcément une desync
Mise a part ça L'infrastructure technique du jeu est encore en plein développement, la ils sont en train de passer sous vulkan, le moteur physique évolue , les différentes fonctionnalités sont encore en intégration (et contrairement a ce que penserait le itsalpha vu qu'il dit qu'il n'y a presqu'aucun changement depuis 2019 les fonctionnalités d'un jeu ne se limitent pas à ce qu'il voit , çà c'est juste le sommet de l'iceberg) aussi donc il est normal qu'il y ait des instabilités et des problèmes de perf , vu que le code est constamment en mouvement , donc pas encore de vraie passe d'optimisation , pas de vraie consolidation de code
Ce qui est important a ce stade c'est de constater des améliorations entre les playtest

et les mecs qui te parlent de développement qui ne tienne pas la route toute façon ils ne connaissent rien du milieu ils n'ont jamais suivi un développement de jeu, en interne
S'ils voyaient la gueule d'un bf ou un cod en interne ils seraient surpris

Message édité le 02 mai 2021 à 09:34:51 par crunky972_
IordBalfour IordBalfour
MP
Niveau 10
02 mai 2021 à 10:13:32

Un BF ou un COD ca prend 3 ans de dév et quand ca sort ca fonctionne.

Mais bon c'est sur que si prés de 10 ans aprés son lancement SC en est à la construction de l'infrastructure technique qui va lui permettre de développer son jeu...

J'imagine qu'on pourra s'estimer heureux si on a une version jouable de TOW en 2026.

Pendant ce temps le nouveau BF devrait sortir d'ici la fin de l'année avec du 60 vs 60 joueurs, dans des environnements magnifiques entièrement destructibles, avec un netcode parfait et un gameplay compétitif, le tout tournant à 100 fps sur les config au de gamme.

Megadrumshead Megadrumshead
MP
Niveau 42
02 mai 2021 à 10:34:28

Le 02 mai 2021 à 09:30:07 :

et les mecs qui te parlent de développement qui ne tienne pas la route toute façon ils ne connaissent rien du milieu ils n'ont jamais suivi un développement de jeu, en interne
S'ils voyaient la gueule d'un bf ou un cod en interne ils seraient surpris

Quand Sean Tracy se dit confiant pour une sortie début 2019, faut pas s'étonner que beaucoup doutent de leurs capacités.
Il connaissait très bien les défis techniques à l'époque de cette déclaration il me semble :question:

Message édité le 02 mai 2021 à 10:36:00 par Megadrumshead
crunky972_ crunky972_
MP
Niveau 40
02 mai 2021 à 10:39:41

Le 02 mai 2021 à 10:13:32 :
Un BF ou un COD ca prend 3 ans de dév et quand ca sort ca fonctionne.

Ca prend 3 and de dev car ils utilisent toujours les mêmes technologies et le même game design depuis plus d'une décennie
Donc imagine pour un jeu qui doit tout mettre en place de zéro
et dire que ça fonctionne c'est un grand mot il y a pas mal de problèmes même a la sortie comme ce fut le cas avec bf4 comme des bug des glicht des desync en tout genre a telle point qu'ils ont eu droit a des poursuites judiciaires

Mais bon c'est sur que si prés de 10 ans aprés son lancement SC en est à la construction de l'infrastructure technique qui va lui permettre de développer son jeu...

J'imagine qu'on pourra s'estimer heureux si on a une version jouable de TOW en 2026.

Pendant ce temps le nouveau BF devrait sortir d'ici la fin de l'année avec du 60 vs 60 joueurs, dans des environnements magnifiques entièrement destructibles, avec un netcode parfait et un gameplay compétitif, le tout tournant à 100 fps sur les config au de gamme.

Oui le BF qui proposera le meme gameplay depuis 1000 ans a part rajouter plus de joueurs et de nouvelles map il n'y aura rien de nouveau dans ce bf et en espérant que ca ne finisse pas comme bf4 et non le netcode de bf est loin d'être parfait cf bf4 justement

Message édité le 02 mai 2021 à 10:43:51 par crunky972_
Guiskke Guiskke
MP
Niveau 20
02 mai 2021 à 10:40:29

Le 02 mai 2021 à 10:34:28 :

Le 02 mai 2021 à 09:30:07 :

et les mecs qui te parlent de développement qui ne tienne pas la route toute façon ils ne connaissent rien du milieu ils n'ont jamais suivi un développement de jeu, en interne
S'ils voyaient la gueule d'un bf ou un cod en interne ils seraient surpris

Quand Sean Tracy se dit confiant pour une sortie début 2019, faut pas s'étonner que beaucoup doutent de leurs capacités.
Il connaissait très bien les défis techniques à l'époque de cette déclaration il me semble :question:

non, mais ils ont changés le scope du projet en 2019, puis faut dire le dev n'a commencé qu'en fin 2018, avec les vacances, et la période pré-covid... forcément ca à pris du retard ! :rire2:

ConfuSuntzu ConfuSuntzu
MP
Niveau 10
02 mai 2021 à 10:41:36

Oui comme sortie fin 2016 de la 4.0 et de SQ42...

A un moment va falloir comprendre ce qu'est la com, surtout pour un projet de ce genre qui fait appel aux dons du public...

Fomoso les devs du forum tellement forts qu'ils sont ... Ben ici, sur le forum, au lieu d'aller faire profiter CIG de leurs capacités(alors qu'ils recrutent non?)

crunky972_ crunky972_
MP
Niveau 40
02 mai 2021 à 10:49:03

Ah oui et chaque bf est développé par plus de 100 personnes pas 10

crunky972_ crunky972_
MP
Niveau 40
02 mai 2021 à 11:01:53

Traduction en français
https://www.youtube.com/watch?v=g6osLBZUT4k

Megadrumshead Megadrumshead
MP
Niveau 42
02 mai 2021 à 11:04:08

Le 02 mai 2021 à 10:41:36 :
Oui comme sortie fin 2016 de la 4.0 et de SQ42...

A un moment va falloir comprendre ce qu'est la com, surtout pour un projet de ce genre qui fait appel aux dons du public...

Donc il faudrait cautionner ce type de communication (qui je rappelle se dit transparente mais est tout l'opposé) :question:

Megadrumshead Megadrumshead
MP
Niveau 42
02 mai 2021 à 11:05:18

Le 02 mai 2021 à 10:49:03 :
Ah oui et chaque bf est développé par plus de 100 personnes pas 10

Et Sean Tracy savait très bien qu'il avait une équipe réduite à sa disposition à l'époque de sa déclaration.

Lowyr Lowyr
MP
Niveau 27
02 mai 2021 à 11:19:55

Ne pas comparer un BF ou CAD si vous plaît... ça n'a rien à voir niveau réalisation par le nombre de personnes sur le projet... De plus BF et COD on déjà les bases de leur jeu depuis des années, et sont pas non plus livré dans bug avec des gros problème de netcode, désynchronisations et ça a chaque sortie, le pire étant BF4.
Après faut pas attendre ToW comme un énième jeu dans le jeu, mais un mod qui apporte des aides au développement, que le mod reste au final, c'est pas un mal, ça donnera au corpo la possibilité de s'entraîner si dans le futur y'a du gvg.
Le problème avec une comu de frustré comme y'en a pas mal ici, c'est que vous vous basé sur du vent et vos propre convictions.
Je critique aussi le projet mais avec de la nuance, on m'annonce a ou b dans x temps, tant que je ne l'ai pas entre le mains pour voir, je critique pas, c'est long tant pis y'a autre chose.
Par contre l'annonce a et b arrive et ça n'a rien d'extra je le fais savoir.
Moi j'attends pas ToW car son développement n'impacte pas sur SC et SQ42, par contre contribué à leur performance.

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