Certains mods rare ne sont pas si difficile à looter, car ce sont des mods nightmares, il suffit juste de tryhard les missions en nightmare. Paradoxalement, certains mods non commun sont parfois plus dur à trouver (notamment celui pour les dégats de poison).
La base c'est je pense :
- Le multishot
- L'autre multishot (le mod de syndicat)
- Le mod de dégat (A portée, +90% de dégat)
- Flamboiement (http://warframe.wikia.com/wiki/Blaze)
Je pense que ça tu ne peux ne pas les mettre.
Ensuite en quasi obligatoire, même si tu perds un peu en précision (mais c'est pas très important, il y a dispersion vicieuse : http://warframe.wikia.com/wiki/Vicious_Spread )
Tu peux aussi ajouter deux mods de dégats, poison et electrique pour faire corrosif (et comme tu as déjà feu avec flamboiement, donc ça fait du corrosif + feu) .
Et pour le dernier mod, c'est un peu au choix, et en fonction de la missions que tu fais, force de pénétration est excellent et je l'utilise tout le temps, même en t4 def 40 vague. Mais sinon tu peux rajouter un mod de dégat (celui de feu ou celui de perforation du dernier event) pour te concentrer sur les dégats et sur les gros mob, ou alors le mod qui te rajoute deux balles dans le chargeur, ça peut être viable aussi.