j'viens de me faire un peu de theory craft là, dites mois si j'me trompe ...
HEK 174 dom (113+26+35)
(9) A portée +90%do
(9) Flamboiement +60%do +60%feu
(14) Multishot +100%
(7) Mod syndic multishot +200%
(11+11) 2 éléments +90%
(9) Dispé vicieuse +90%
+ un mod au choix selon situation
174 x (1+0.9+0.9+0.6) x4 (300% multishot) = 2368 dommages physiques
+ 60% feu : 2368 * 0.6 = 1421 feu
+180% double élem : 2368 * 1.8 = 4263 bi élém
total : 2368 +1421+4263 = 8000 dommages / cartouche.
capacité requise : 70 hors mod supplémentaire
(ok normalement le feu du flamboiement se combine avec le 2e élément que j'ajoute, mais ça change pas les dommages sur le papier).
Y'a vraiment des mobs qui encaissent ça ?
Message édité le 23 décembre 2014 à 09:14:07 par Urbect