au pire que la maj se lance ca me dérange pas mais j'arrive pas a lancer le jeu dans sa version actuellement installé ca me dis de faire l'update
Le 23 septembre 2023 à 11:08:40 :
au pire que la maj se lance ca me dérange pas mais j'arrive pas a lancer le jeu dans sa version actuellement installé ca me dis de faire l'update
Oui dans les options y a juste:
"MAJ Auto"
"MAJ en lançant le jeu"
"MAJ Prioritaire au lancement Steam"
...
c'est quand meme fou , meme sur ps5 on pouvait joué au jeu tant que la maj etait pas fini
Perso j'ai préféré tout retirer.
Je réinstallerai au propre.
D'ailleurs y a peut-être pas besoin de certaines choses, comme le "FPS immersion" pour bien voir les pieds etc.
C'est inclus maintenant.
Perso j'ai dû tout clean mon install pour virer les mods, j'avais une erreur de Redscript au démarrage même si ça avait l'air d'avoir peu d'impact sur le jeu
Le 23 septembre 2023 à 10:55:02 :
Je fais un petit up pour eviter de creer un topicJ'ai une question , je sais que quand on mod les joueurs reste toujours en version précédente quand ya une mise a jour.
Du coup j'ai le jeu sur pc , et je voudrais le laisser en 1.6 j'ai des trucs a re test avant de faire la maj de la préco demain.
Comment je fais pour jouer au jeu et pas faire la 2.0 svp ? parceque steam me lance automatiquement le dl de l'update et je peux pas lancer le jeu D:
c'est vraiment l'argument principal pour la version GOG imo.
sur steam tu peux empecher la mise a jour mais si t'as pas un moyen exterieur de lance rle jeu en grugeant(comme le script extender de skyrim par exemple) tu peux pas lancer les jeux pas mis a jour.
alors que sur gog non seulement tu peu lancer ton jeu sans le mettre a jour mais tu peux carrement choisir de revenir a une version anterieur et choisir les differente version
bon et bah tant pis merci quand meme la prochaine fois j'acheterais mes jeux solo sur gog ou je resterais sur play
Ma modlist compatible 2.0 pour le moment :
HD Reworked Project | Retexture quasi toute les textures du jeu, fait par le mec derrière le mod du même nom pour TW3, je rappelle qu'il est si talentueux que CDPR l'avait engagé pour l'update Next Gen de TW3, un MUST HAVE : https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7652
Load Be Gone + No Intro Video | Installer en tandem pour arriver le plus rapidement possible au menu principal https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8144 + https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/533
FX Begone | Retire different effets de "glitch" du jeu, vous pouvez simplement installer ce que vous voulez, moi j'utilise FX Begone - Crouch Vignette pour retirer l'effet de vignette accroupi et FX Begone - Inventory pour enlever l'inssuportable effet de glitch sur V dès qu'on change un équipement https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9209
Preem Beards + Skin + Hair + Water | Retexture des barbes, de la peau, des cheveux et de l'eau, indépendant du HD reworked, pour l'eau j'utilise la version "Canon" qui est la plus proche de l'eau vanilla dans la couleur https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8275?tab=files + https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8157 + https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8223 + https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8394?tab=description
Windswept - V hair blowing while driving bikes | Petit mod sympa, fout un peu de physique dans les cheveux de V quand on conduit une moto en vue TPS, sera + ou - fonctionnel en fonction de la coupe de votre perso.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9060
Weather Probability Rebalance | Celui là j'avais particulièrement hâte de le voir mis à jour, de base vous avez de la chance si vous tombez deux fois sur de la pluie durant vos 100h de jeu, ce mod permet d'avoir une météo bien plus diverse en utilisant uniquement les différentes météos de base.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3196
BONUS : Raytracing Overdrive Optimizations | Pour les possesseurs de RTX 30XX voulant essayer le Path Tracing, en gros ça downgrade le Path Tracing pour mieux tourner, perso au final après avoir beaucoup tester je préfère utiliser le RT classique car au final ce mod peut apporter des étrangetés, à vous de voir. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8059
Enfin, j'utilise pas le sharpening du DLSS que je trouve éclaté, à la place j'utilise reshade, avec UNIQUEMENT le Fidelity FX CAS d'activé et régler à ma convenance, y'a que deux sliders à régler donc tout le monde pour le faire.
Salut Stranger ! J'ai vu que le mods HD Reworked du moddeur de The Witcher avait fait le même taff sur CB et je me demandais si y avait un impact sur les fps ? Car avec TW3 je voyais pas de diff vu que j'avais une config bien supérieur à celle requis pour le jeu mais là... vu que je suis à 60 fps mini dans les scènes les plus lourde, si le mod me plombe 10 fps ce serait pas cool.
Donc si jamais tu peux me donner un avis avec ta config et ta résolution je suis preneur !
Merci
Le 26 septembre 2023 à 04:05:32 Arturus-Rex a écrit :
Salut Stranger ! J'ai vu que le mods HD Reworked du moddeur de The Witcher avait fait le même taff sur CB et je me demandais si y avait un impact sur les fps ? Car avec TW3 je voyais pas de diff vu que j'avais une config bien supérieur à celle requis pour le jeu mais là... vu que je suis à 60 fps mini dans les scènes les plus lourde, si le mod me plombe 10 fps ce serait pas cool.Donc si jamais tu peux me donner un avis avec ta config et ta résolution je suis preneur !
Merci
Je joue en 1440p avec une 3080 et un 5600x et je n'ai pas remarqué de baisse de framerate en utilisant la version Ultra Quality, le moddeur indique dans la description que le mod n'est pas vraiment gourmand, et qu'il utilise jusqu'a 800mb de Vram en plus pour la version Ultra Quality et 400 pour la version Balanced, sachant que CP2077 n'est pas un mangeur de Vram comme certains jeux récent type Last of us Part One, Ratchet & Clank et compagnie..
Après, si tu sens que tu as des baisses rien ne t'empêche de supprimer le mod
Update de ma modlist de Cyberpunk compatible version 2.0 -> https://we.tl/t-LIr7zzlp9k
En vrac :
J'ai retiré le mod qui retexture les cheveux, y'a des problèmes avec la 2.0, le moddeur est sur le coup.
Supprimez TOUT les mods de votre dossier "mod" si y'en a déjà avant d'installer ceux là. ( risque de conflit, soucis d'update, j'ai retiré des trucs qui étaient broken etc), vous pouvez les garder si vous voulez mais je serais pas responsable d'eventuel conflit.
Mettre le dossier mod ici -> Cyberpunk 2077\archive\pc
Attendre environs 48h in game pour que le mod de météo se lance (ou juste jouer et laisser le temps passer)
Voici la liste des mods utilisés sur le nexus (dans le désordre) :
Si vous n'êtes pas chaud pour les nouvelles météo, vous pouvez supprimer le mod en question qui est enhanced_weather_v3 et utiliser ce mod -> https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3196 qui permet d'avoir + de variété de météo en gardant uniquement les météos de base du jeu (ou alors supprimer le mod et rien utiliser et tout garder par défaut)
Merci à toi je teste
Le 26 septembre 2023 à 21:19:08 Crippsbelgium a écrit :
Merci à toi je teste
N'hésite pas à faire un retour
Le 26 septembre 2023 à 21:42:37 :
Le 26 septembre 2023 à 21:19:08 Crippsbelgium a écrit :
Merci à toi je testeN'hésite pas à faire un retour
Bonsoir ,
Mods approuvés , pour la météo je suis moins fan du premier...! j'ai mis ton 2 ieme mod et je suis ravis encore merci
Vous avez une idée de quand les mods pourront être maj avec la 2.0 et PL ? Je ne trouve pas d'info
Perso j'ai réussi à remettre mes mods de cheveux, yeux, couleurs de cheveux, piercings et cyberwares
En fait tous les mods qui n'utilisent pas Cyber Engine Tweaks, ArchiveXL, Red4ext ect ect... Ca fonctionne
Du coup il me tarde que ces derniers soient mis à jour pour refringuer ma V
Quelle mod pour restat a l'infini svp ?
Le 27 septembre 2023 à 15:38:50 :
Quelle mod pour restat a l'infini svp ?
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9237
Le 27 septembre 2023 à 16:45:14 :
Le 27 septembre 2023 à 15:38:50 :
Quelle mod pour restat a l'infini svp ?https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9237
merci khey