Le 10 février 2022 à 22:00:47 :
Le 17 janvier 2022 à 17:50:46 :
[17:35:10] <monder78>
détaille ta config, ca donne l'impression d'un manque de RAM ca.
J'ai toujours eu entre 80 et 110 fps plus constamment.
R5 3600
5700 xt
16 en ram
Moi c'est la logique du " je mets plus, je perds pas de fps" que je pige pas
De plus, j'ai remarqué que d une session a l'autre, dans la meme rue, meme heure, j'ai parfois 8 a 10 fps d écart
C'est ce qu'on appelle un CPU bottleneck, ce qui est impossible à éviter avec ton CPU.
La fréquence de la RAM peut aussi ralentir dans ces cas là, si t'as 3000mhz ou + ça devrait aller.
Cyberpunk est très lourd sur le CPU, et quand le CPU est en PLS, le GPU doit attendre celui-ci qui est donc limité par le CPU. Donc monter les settings va pas changer grand chose.
En gros ton CPU sera capable de (au hasard) 45 FPS mais ton GPU sera capable de 70 FPS, en high ton gpu sera capable de 60 mais tu sera bloqué par les 45 du CPU.
Ce qui veut dire que t'as beau t'acheter une 3090, ton framerate sera le même.
Sinon conduire un véhicule va faire baisser tes FPS car le streaming de la map et des NPC fait mal au CPU, ce qui est à l'origine des tentatives d'optimisation de CDPR qui font despawn les NPC h24.
Niveau GPU, les options qui bouffent le plus c'est le ssr (screen space reflections) et le brouillard volumétrique, niveau CPU c'est surtout la densité de la foule que tu peux changer dans les paramètres de jeu et les ombres en cascade mais très peu.
J'ai un Ryzen 7 3700x qui galère à garder les 60 FPS, dans l'autoroute pleine ça descend dans les 30 pendant le spawn des NPC. Et le Ray tracing à l'air d'être assez lourd sur le CPU dans CP2077, c'est un drop instant de 20 FPS avec celui-ci activé, peu importe les settings.
Ton framerate va dépendre du nombre d'NPC sur cp2077 quand t'es CPU heavy.
"CPU bottleneck impossible a éviter le R5 3600"
Frero pas notre soucis si CP2077 est optimisé avec le cul.
Avec ma RTX3070TI j'ai littéralement aucun bottleneck avec le R5 3600 en 1440p sur mes jeux autant sur Battlefield ou open world jeu solo.
CP2077 est littéralement le seul faire des chutes abominable (sachant que durant longtemps ils avaient de gros soucis d'optimisation sur TOUT les CPU AMD)
Bref un jeu lourd en CPU c'est une chose mais le fait d'avoir d'aussi grosse chute dur un SEUL JEU, UN SEUL OPEN WORD.
C'est clairement pas nouveau que CP2077 soit optimisé avec le cul surtout en ray tracing comparé a d'autres jeux (press F l'update next gen sur console en plus avec des composants AMD ptdr)