Je vous partage un mod qui améliore sensiblement la circulation, son comportement et celui des PNJ afin de rendre la ville plus vivante
Ce mod ALLUME LES PHARES DES PNJ ENFIN!!!
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3176?tab=description
Fonctionne en 1.23 1.3 et 1.31
A installer dans :
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc
Vous pouvez ouvrir le fichier avec bloc note et modifier les valeurs comme la vitesse de circulation si jamais vous le voulez
Je me permet de up et de conseiller ce mod
Après l'avoir teste plus de 5h je constate :
- Les places de parking sont occupées a 90%
- Les emplacement d'event ( Gang en poste, pnj qui boivent, fument, tag etc) sont utilisées 90% du temps
- Circulation plus fluide et plus rapides
- Phares des pnj allumées ( Ce qui ameliore le visuel de la ville de nuit)
- Meilleur placement des PNJ, finis la masse de pnj qui va dans le meme sens
- Meilleur déplacement des pnj
- Pnj plus diversifié et donc moins de clone
- Meilleurs optimisation de l'impact des pnj et des vehicules sur la ram et donc un gros gain de FPS
Si vous trouvez Night city vide et morte testez ce mod
Meilleur mod
Par contre l'opti de la ram change rien aux fps si t'as 16 go
J'ai 16go en effet mais certain endroit ramaient tellement a cause de l optimistation
Par exemple Japan Town, au dessus de Jig Jig street, quand t'arrivait a 100 kmh le jeu ramait car il chargeait a la fois la route au dessus mais également les décors, pnj etc de Jig jig street ( alors que c'est hors champs de vision)
Maintenant, avec cette optimisation c'est beaucoup mieux. Je chute a 45fps au lieu de 35/38
Par contre les clones de voitures ... c'est voulu ou bien ...
https://youtu.be/HGMyaavus-k?t=492
Pour la circulation ca l'air pas mal du tout
https://youtu.be/HGMyaavus-k?t=868
Merci pour le partage mon petit Jean L2R2
C'est pas possible ce mode qui démultiplie le nombre de voitures et de pnj alors qu'il y a déjà masse de doublon, triplon, quadruplon de pnj et voiture dans le jeu vanilla. Plus je regarde la vidéo avec ce mode plus je sens que le jeu n'aura jamais un population et un trafic routier digne d'une mégalopole. Comment CD Projekt va faire pour créer une plus grande diversité dans cyberpunk, il va falloir des nouveaux modèles de pnj et de véhicules et plus d'échantillon de couleur et de tenue vestimentaire.
En effet, le soucis de cyberpunk est la diversité des vehicules dans la circulation. Deja exit les motos
Donc forcement, en fonction des quartiers, tu te retrouve avec seulement 9 modèles de véhicules différents maximum. Forcement les doublons arrivent très vite.
En plus de ça, impossible d'ajouter des vehicules via le modding car on ne peut pas ajouter de nouveau ID pour le moteur du jeu.
En gros, on ne peut que remplacer ce qui existe déjà car les places sont limitées ET verrouillées.
Donc même si on le voulait, on ne pourrait pas ajouter 30 vehicules de plus, sauf si cdp ajoute des emplacements pour de nouveau vehicules.
Golgotha je t'interdit de partir en débat sur ce que je viens d'ecrire, je te previens !
Avec plaisir Vinsaucisson
Je vais surement creer un topic mod a la gregorissou pour améliorer le jeu et aider les forumeurs a installer les mods.
Salut, petite question…
Ce mod est il rentable sur une version Pc avec réglage population au max ?
[08:50:06] <Andraas>
Salut, petite question…
Ce mod est il rentable sur une version Pc avec réglage population au max ?
Bien sûr
Ca ameliore le comportement de pnj a pied ou en véhicule en général.
La densité a peu d impact.
Mais a titre d exemple, parfois les pnj apparaissent a 10 au même endroit et vont dans la meme direction. Avec ce mod, ils apparaissent de manière équilibrée et remplissent mieux les espaces.
De plus j'ai moins de chute de fps a certains endroits comme le marché près de chez misty
Mais bon faut pas s'attendre au saint mod non plus.
Je te conseil de l'essayer, c'est juste un fichier .archive a ajouter au dossier mod
Si ca ne te plait pas tu peux toujours le supprimer en un clique
Ok, je testerai ce soir
Le mod a pas l'air de fonctionner chez moi
Apparemment on peut faire des roues arrière en moto avec ce mod?
[15:10:46] <ChevreBacca>
Le mod a pas l'air de fonctionner chez moi
Teste de nuit, si les phares des pnj sont allumé ou que les place de parking sont remplis c'est bon.
Tu l'as bien installé dans engine ?
[16:59:28] <lightray44>
Apparemment on peut faire des roues arrière en moto avec ce mod?
Je déconne pas hein lol
vdd apparemment oui
dans la description de l'auteur y'a : How to Wheelie: Hold brake while accelerating then let go of the brakes
Ah je pensais que tu parlais de vraies roues arrieres. Oui a l’accélération, la roue avant se leve une seconde et demi
Oui c'est pas incroyable, mais mieux que rien lol
Le 21 septembre 2021 à 17:10:46 :
[15:10:46] <ChevreBacca>
Le mod a pas l'air de fonctionner chez moiTeste de nuit, si les phares des pnj sont allumé ou que les place de parking sont remplis c'est bon.
Tu l'as bien installé dans engine ?[16:59:28] <lightray44>
Apparemment on peut faire des roues arrière en moto avec ce mod?
Y me semble que les phares étaient allumés, sa doit marcher
Dans mon cas, les phares avec ce mod c'est assez mitigé. Je remarque une différence mais à moitié on va dire. Dans 50% des cas, un phare sur deux est allumé (malgré que la projection de lumière est actif sur la route). Pas convaincu pour le moment.
Pour le reste, j'ai pas assez testé le mod pour voir les différences.