Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre
toi tu rêves
Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre
Les trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.
J'aurai aimé que ce soit prévu à l'origine mais meme avec un mod:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1550
Tu peux constater que les textures se font la malle et que c'est horrible à regarder y'a qu'a juste essayer de monter sur une Navi pour avoir un apercu du problème que ca engendre de vouloir voler...
L’idée des voitures volantes est cool en effet mais comme l’a dit un VDD ce n’est juste pas possible. Les bâtiments ne sont pas texturisés et le fait de passer au travers déclenche des bugs comme pas possible.
Je t’invite à essayer de faire du Parkour avec le double saut et tu t’en rendras compte par toi... Tu passes à travers presque toutes les structures et ça fait bugger le jeu.
Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :
Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genreLes trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.
Après même moi je trouve le jeu a chié mais c'est normal que les bâtiments soit pas solide si de base le joueur peu pas aller
Je crois c'est pour l'optimisation
Le 13 mars 2021 à 13:24:03 mcpainedemorts a écrit :
Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :
Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genreLes trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.
Après même moi je trouve le jeu a chié mais c'est normal que les bâtiments soit pas solide si de base le joueur peu pas aller
Je crois c'est pour l'optimisation
A la base on peut pas aller sur tous les immeubles dans gta.... jeu qui date de 2013 donc bon ..
Sans compter les autres Gta plus vieux
Assassin’s creed on les villes sont quand même parfois assez denses
Je crois c'est pour l'optimisation
Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.
Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.
Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :
Je crois c'est pour l'optimisation
Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.
Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.
Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4
Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon
Un réseau de taxi volant en plus de Delamain et d'un métro en temps réel aurait été nettement plus intéressant que toute ces bornes de déplacement rapide, mais cdprojekt sont des incapables.
Le 13 mars 2021 à 14:43:54 Yorushika a écrit :
Un réseau de taxi volant en plus de Delamain et d'un métro en temps réel aurait été nettement plus intéressant que toute ces bornes de déplacement rapide, mais cdprojekt sont des incapables.
ON AI PAS DAN GTAAAAAAA
Le 13 mars 2021 à 13:56:00 mcpainedemorts a écrit :
Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :
Je crois c'est pour l'optimisation
Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.
Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon
au cas ou ce soucis est reglé depuis longtemps à l'aide de mod ,sur skyrim ^^
Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :
Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genreLes trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.
encore le fait que les batiment soit pas solide c'est rien mais le jeu a une distance d'affichage ridicule le jeu te met au coeur de la ville et case les ligne de vue le plus possible pour cacher la misere.
si tu vole au dessus de la ville tu va tres vite être entourer que de texture basse qualité immonde
graphiquement il ont fait le choix inverse d'un assassin's creed qui lui est beau de loin mais assez moche dans les endroit clos.
cyberpunk est super beau et super detailler de pres mais immonde des que t'as un point de vue lointain. pour ca que t'as presque jamais de point de vue dans le jeu
(et c'est pas forcement une critique parce que ca donne un coté claustro qui colle bien a l'univers. mais c'est clairement incompatible avec des vehicule volant comme proceder)
Le 13 mars 2021 à 15:58:26 EivorLeTueur a écrit :
Le 13 mars 2021 à 13:56:00 mcpainedemorts a écrit :
Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :
Je crois c'est pour l'optimisation
Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.
Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon
au cas ou ce soucis est reglé depuis longtemps à l'aide de mod ,sur skyrim ^^
effectivement .
le mod open city est vraiment pas mal
pour ce qui est des autres région du jeux, la team beyond skyrim fait du beau boulot !
Le 13 mars 2021 à 13:33:41 cylonbattlestar a écrit :
Le 13 mars 2021 à 13:24:03 mcpainedemorts a écrit :
Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :
Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genreLes trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.
Après même moi je trouve le jeu a chié mais c'est normal que les bâtiments soit pas solide si de base le joueur peu pas aller
Je crois c'est pour l'optimisationA la base on peut pas aller sur tous les immeubles dans gta.... jeu qui date de 2013 donc bon ..
Sans compter les autres Gta plus vieux
Assassin’s creed on les villes sont quand même parfois assez denses
GTA est prévu de base pour faire du wtf en avion et autres jump de véhicule, bien-sûr que si les bâtiments sont prévu pour pas passer au travers. Un peu d'honnêteté au moins quitte à encore compare pour rien.
Le 13 mars 2021 à 15:58:26 EivorLeTueur a écrit :
Le 13 mars 2021 à 13:56:00 mcpainedemorts a écrit :
Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :
Je crois c'est pour l'optimisation
Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.
Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon
au cas ou ce soucis est reglé depuis longtemps à l'aide de mod ,sur skyrim ^^
C'est honteux de devoir attendre des mods, les villes devrait être chargée et les autres régions devrait avoir des textures
D'ailleurs pour le coup c'est pareil dans GTA (Même si rockstar c'est des boss et que ça sera surement fix au prochain gta) quand on glitch a travers un immeuble on voit qu'il est vide et que c'étai juste un modèle 3D scripter
En même temps je pense que si les dev avaient texturer tous les bâtiments, avec les lumières et autres effets le jeux aurait peser 250go
Il y a plusieurs problèmes :
Et je dois oublier encore plein d'autres raisons...
Le 17 mars 2021 à 16:57:20 Dbs2110 a écrit :
En même temps je pense que si les dev avaient texturer tous les bâtiments, avec les lumières et autres effets le jeux aurait peser 250go
C'est le minimum, c'est pas un décor de film