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Sujet : [Mod] Un mod de voiture volante de prévu ?

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NiQueueNiFake NiQueueNiFake
MP
Niveau 34
12 mars 2021 à 13:08:50

Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre

Fildyr Fildyr
MP
Niveau 12
12 mars 2021 à 13:13:15

toi tu rêves :rire2:

Gtamana Gtamana
MP
Niveau 6
12 mars 2021 à 13:22:41

Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre

Les trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.

GPSR GPSR
MP
Niveau 13
12 mars 2021 à 13:35:43

J'aurai aimé que ce soit prévu à l'origine mais meme avec un mod:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1550

Tu peux constater que les textures se font la malle et que c'est horrible à regarder y'a qu'a juste essayer de monter sur une Navi pour avoir un apercu du problème que ca engendre de vouloir voler...

icneuqlx icneuqlx
MP
Niveau 45
13 mars 2021 à 00:45:22

L’idée des voitures volantes est cool en effet mais comme l’a dit un VDD ce n’est juste pas possible. Les bâtiments ne sont pas texturisés et le fait de passer au travers déclenche des bugs comme pas possible.

Je t’invite à essayer de faire du Parkour avec le double saut et tu t’en rendras compte par toi... Tu passes à travers presque toutes les structures et ça fait bugger le jeu.

mcpainedemorts mcpainedemorts
MP
Niveau 7
13 mars 2021 à 13:24:03

Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :

Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre

Les trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.

Après même moi je trouve le jeu a chié mais c'est normal que les bâtiments soit pas solide si de base le joueur peu pas aller
Je crois c'est pour l'optimisation

cylonbattlestar cylonbattlestar
MP
Niveau 50
13 mars 2021 à 13:33:41

Le 13 mars 2021 à 13:24:03 mcpainedemorts a écrit :

Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :

Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre

Les trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.

Après même moi je trouve le jeu a chié mais c'est normal que les bâtiments soit pas solide si de base le joueur peu pas aller
Je crois c'est pour l'optimisation

A la base on peut pas aller sur tous les immeubles dans gta.... jeu qui date de 2013 donc bon ..
Sans compter les autres Gta plus vieux
Assassin’s creed on les villes sont quand même parfois assez denses

Novingrad Novingrad
MP
Niveau 6
13 mars 2021 à 13:40:22

Je crois c'est pour l'optimisation

Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.

Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.

Message édité le 13 mars 2021 à 13:41:29 par Novingrad
mcpainedemorts mcpainedemorts
MP
Niveau 7
13 mars 2021 à 13:56:00

Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :

Je crois c'est pour l'optimisation

Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.

Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.

Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4

Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon

Message édité le 13 mars 2021 à 13:57:42 par mcpainedemorts
Yorushika Yorushika
MP
Niveau 32
13 mars 2021 à 14:43:54

Un réseau de taxi volant en plus de Delamain et d'un métro en temps réel aurait été nettement plus intéressant que toute ces bornes de déplacement rapide, mais cdprojekt sont des incapables.

Message édité le 13 mars 2021 à 14:46:07 par Yorushika
Apsalar Apsalar
MP
Niveau 11
13 mars 2021 à 15:07:09

Le 13 mars 2021 à 14:43:54 Yorushika a écrit :
Un réseau de taxi volant en plus de Delamain et d'un métro en temps réel aurait été nettement plus intéressant que toute ces bornes de déplacement rapide, mais cdprojekt sont des incapables.

ON AI PAS DAN GTAAAAAAA https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/5/1615572974-liisa.png

EivorLeTueur EivorLeTueur
MP
Niveau 4
13 mars 2021 à 15:58:26

Le 13 mars 2021 à 13:56:00 mcpainedemorts a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :

Je crois c'est pour l'optimisation

Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.

Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.

Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4

Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon

au cas ou ce soucis est reglé depuis longtemps à l'aide de mod ,sur skyrim ^^

Golgotha Golgotha
MP
Niveau 54
13 mars 2021 à 16:02:51

Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :

Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre

Les trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.

encore le fait que les batiment soit pas solide c'est rien mais le jeu a une distance d'affichage ridicule le jeu te met au coeur de la ville et case les ligne de vue le plus possible pour cacher la misere.

si tu vole au dessus de la ville tu va tres vite être entourer que de texture basse qualité immonde

graphiquement il ont fait le choix inverse d'un assassin's creed qui lui est beau de loin mais assez moche dans les endroit clos.

cyberpunk est super beau et super detailler de pres mais immonde des que t'as un point de vue lointain. pour ca que t'as presque jamais de point de vue dans le jeu

(et c'est pas forcement une critique parce que ca donne un coté claustro qui colle bien a l'univers. mais c'est clairement incompatible avec des vehicule volant comme proceder)

Message édité le 13 mars 2021 à 16:06:24 par Golgotha
Coronapocalypse Coronapocalypse
MP
Niveau 10
13 mars 2021 à 16:43:56

Le 13 mars 2021 à 15:58:26 EivorLeTueur a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:56:00 mcpainedemorts a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :

Je crois c'est pour l'optimisation

Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.

Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.

Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4

Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon

au cas ou ce soucis est reglé depuis longtemps à l'aide de mod ,sur skyrim ^^

effectivement .
le mod open city est vraiment pas mal :ok:
pour ce qui est des autres région du jeux, la team beyond skyrim fait du beau boulot !
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/5/1528442882-alduin-risitas.png

nervus66 nervus66
MP
Niveau 10
14 mars 2021 à 05:14:41

Le 13 mars 2021 à 13:33:41 cylonbattlestar a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:24:03 mcpainedemorts a écrit :

Le 12 mars 2021 à 13:22:41 Gtamana a écrit :

Le 12 mars 2021 à 13:08:50 NiQueueNiFake a écrit :
Il absolument que quelqu'un sorte un truc du genre

Les trois quarts des bâtiments les types qui font du parcours passent à travers car n'est que du décor et crèvent ou finissent en dessous de la Map. Un tel mod serait directement dégagé par cdproject lui même car ça critiquerait encore sur un nouveau point leur jeu.

Après même moi je trouve le jeu a chié mais c'est normal que les bâtiments soit pas solide si de base le joueur peu pas aller
Je crois c'est pour l'optimisation

A la base on peut pas aller sur tous les immeubles dans gta.... jeu qui date de 2013 donc bon ..
Sans compter les autres Gta plus vieux
Assassin’s creed on les villes sont quand même parfois assez denses

GTA est prévu de base pour faire du wtf en avion et autres jump de véhicule, bien-sûr que si les bâtiments sont prévu pour pas passer au travers. Un peu d'honnêteté au moins quitte à encore compare pour rien.

mcpainedemorts mcpainedemorts
MP
Niveau 7
14 mars 2021 à 11:10:48

Le 13 mars 2021 à 15:58:26 EivorLeTueur a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:56:00 mcpainedemorts a écrit :

Le 13 mars 2021 à 13:40:22 Novingrad a écrit :

Je crois c'est pour l'optimisation

Je crois que c'est encore par fainéantise plutôt, et qui coïnciderait aussi avec leur déclaration comme quoi les joueurs voulaient un solo plus court au lieu de dire la vérité que plus de temps de développement= plus d'argent et cette catastrophe leur a déjà coûtée assez cher.

Tu peux prendre InFamous/spiderman/Lego city undercover/gta/assassin Creed ou d'autres open World urbain solo ou multi comme the division tous les bâtiments même si non visitables seront modélisés physiquement.
Tiens tu peux même prendre mirror edge 2 aussi pour exemple.

Ouais mais si tu peu pas aller dessus ça setrt a r rendre le truc solide ?
C'est comme dans skyrim quand tu rentres dans une ville sans passer par la porte avec la commande TCL ou si tu sort de la map et que tu vas vers la map de Oblivion il on pas mis les textures
Comme la https://youtu.be/hkoDavqzwH4

Après Bethesda c'est des flemard aussi il aurait pu mettre les textures des villes au moins comme ça pas besoin de se faire chié avec un chargement juste tu passes en no clip a travers ka porte et c'est bon

au cas ou ce soucis est reglé depuis longtemps à l'aide de mod ,sur skyrim ^^

C'est honteux de devoir attendre des mods, les villes devrait être chargée et les autres régions devrait avoir des textures

mcpainedemorts mcpainedemorts
MP
Niveau 7
14 mars 2021 à 11:14:01

D'ailleurs pour le coup c'est pareil dans GTA (Même si rockstar c'est des boss et que ça sera surement fix au prochain gta) quand on glitch a travers un immeuble on voit qu'il est vide et que c'étai juste un modèle 3D scripter

Dbs2110 Dbs2110
MP
Niveau 24
17 mars 2021 à 16:57:20

En même temps je pense que si les dev avaient texturer tous les bâtiments, avec les lumières et autres effets le jeux aurait peser 250go

FandeVerdez FandeVerdez
MP
Niveau 41
17 mars 2021 à 17:06:17

Il y a plusieurs problèmes :

  • Dans les missions scriptés, quand on est dans les voitures volantes, on voit bien qu'il y a des bugs graphiques partout, c'est hyper sale ;
  • Il y a un lod ridicule qui fait qu'a moyenne distance le niveau de détail est très bas ;
  • Le moteur graphique est trop bancal pour proposer ce genre de features. A mon avis, tu serais bon pour perdre la moitié des joueurs pour un résultat totalement bancal.
  • Les bâtiments ne sont pas texturés. Ici tu va traverser n'importe quel bâtiment, et impossible de te poser sur ceux-ci.

Et je dois oublier encore plein d'autres raisons...

mcpainedemorts mcpainedemorts
MP
Niveau 7
17 mars 2021 à 18:21:37

Le 17 mars 2021 à 16:57:20 Dbs2110 a écrit :
En même temps je pense que si les dev avaient texturer tous les bâtiments, avec les lumières et autres effets le jeux aurait peser 250go

C'est le minimum, c'est pas un décor de film

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