si il y a bien une console qui pose problème c'est la one normale/one s...
la ps4 de base 1.84Tflops est déjà bien au dessus de la one de base 1.31/1.4 one s
Le 25 janvier 2020 à 01:09:24 TH-Ghoul a écrit :
Le 24 janvier 2020 à 23:35:18 daneel53 a écrit :
On ne peut pas tout à la fois accélérer le rythme de sortie des nouvelles consoles (une tous les deux ans actuellement) et dire que les jeux achetés ne fonctionneront plus. Sony et Microsoft sont désormais dans le domaine de l'upgrade progressif, comme les PC, et non plus de la rupture techno tous les sept ou huit ans.
Tout les 2 ans? La PS4 a 7 ans... (et la PS4 pro aura 4 ans au moment de la sortie de la PS5)
Et la PS4 pro n'est pas une nouvelle console, juste un upgrade de la FAT (ce qui existait deja sur les gen précédente sans forcement ajouter un suffixe au nom)
Hein
La PS4 Pro n'est pas une console différente de la normale ? Tu ne confondrai pas avec la Slim ?
Dans tous les cas il n'y a jamais eu une telle mode d'upgrade de console sur le hardware dans les gens précédentes, c'était le contraire je prends le cas de la PS3 les versions suivant celle de 2007 étaient plus cheap pour justement casser les couts de production et donc le prix.
manga_forever, dans tous les cas ces deux consoles bloquent les progrès techniques. Que ça soit du 1,8 ou du 1,4 TFLOPs, c'est que tchi. On tournait déjà sur du 5 TFLOPs avec un GPU moyen gamme en 2016. Sans oublier que le CPU Jaguar est un véritable frein technique.
Il ne faut pas s'attendre à ce que CP77 soit parfaitement adapté pour le PC, la XSX et la PS5. Ça restera un jeu d'ancienne génération.
L'avantage, c'est qu'il ne faudra pas une config' de bourrin pour en profiter.
Waroxed
MP
26 janvier 2020 à 09:05:10
manga_forever, dans tous les cas ces deux consoles bloquent les progrès techniques. Que ça soit du 1,8 ou du 1,4 TFLOPs, c'est que tchi. On tournait déjà sur du 5 TFLOPs avec un GPU moyen gamme en 2016. Sans oublier que le CPU Jaguar est un véritable frein technique.
Il ne faut pas s'attendre à ce que CP77 soit parfaitement adapté pour le PC, la XSX et la PS5. Ça restera un jeu d'ancienne génération.
L'avantage, c'est qu'il ne faudra pas une config' de bourrin pour en profiter.
les version ps4/one auront le même contenu que la version pc ps5/one x .
ils vont juste abaisser la qualité des textures, de la résolutions ,des effets,limiter les fps.
En soit ,les gens qui auront une ps4/one de base vont s'y amuser tout autant que ceux qui auront une ps5/pc.
Pas besoin de crier au drame cela aura aucune incidence sur le jeu .
c'est exactement le même cas que pour the witcher avec la switch.
il était pas censé pouvoir tourner dessus.Il a le même contenu,il faut juste trouver un compris technique pour le faire tourner .Certes le jeu est très moche ,ça empêche pas certains d'y trouver leur compte.
Le développement de The Witcher 3 ne prenait pas en compte la Switch. Le portage réalisé par Saber Interactive est une prouesse technique.
Si dès le début le jeu était prévu pour sortir sur la console de Nintendo, on aurait certainement eu un autre résultat.
Même histoire s'il était développé exclusivement sur PC. On aurait certainement pas eu une polémique sur le downgrade.
du coup vous pensez qu'il y aura un downgrade pour Cyberpunk 2077? A cause de la sortie sur cette generation de console ?
Se sera que graphique ? Pas au niveau du contenu j'espère ? Rendre des endroits inexplorable à cause de la puissance des consoles par exemple
il n'y aura aucun "downgrade" des graphismes, CD project l'a déjà annoncé plusieurs fois, ils veulent faire de ce jeu LE gros titre de cette génération, le jeu ne sort même pas avec les nouvelles consoles, ils ont dit qu'il sortirait courant 2021 et que rien n'était encore décidé. Rien n'est donc fait encore, ils feront ensuite une version "ehanced" du jeu et puis basta!
Le jeu sur console c'est sur Xbox one X/PS4 pro qu'il faudra le prendre en 2020, c'est tout, ou bien attendre courant 2021 et une version pour les nouvelles consoles. Je serai certains ici, perso j'attendrai fin 2023, une version bien patchée et prendre le jeu sur les nouvelles consoles qui sortiront a ce moment la comme la PS5 pro et Xbox série X version+++, ou sinon attendre la PS6 et la nouvelle Xbox la dessus il sera encore plus poussé graphiquement... Ou bien vous vous contentez de ce qu'ils proposent comme pour les autres jeux!
https://youtu.be/AsFlicuJxK8?t=667
Lusty parle du report de Cyberpunk dans une de ses dernières vidéos .
@zackariha Ou tu attends 2030 et tu y joue avec un émulateur sur ton smartphone...
Xbox tjs a la ramasse.
La PS4 et PS4 Pro sont aussi à la ramasse face à une Xbox One X.
Y a une différence entre, faire tourner un jeu tout court et le faire tourner dans de bonne condition et ça peut se jouer à rien. Que le jeu ne tourne pas sur Xbouse ne veut pas dire qu'il tournerait dans des conditions optimales sur PS4.
Maintenant que la raison invoquée soit celle là ou une autre... c'est pas la peine de s'imaginer que ça signifie que le jeu sera un bond en avant spectaculaire. j'en vois beaucoup se palucher là dessus et ils seront les premier à inonder les forums de topic rageur à la sortie
Bref, les PCistes auront l'équivalent d'une version console niveau graphisme, donc pas besoin d'une machine de guerre pour jouer, et ça se ressent bien au vu des trailers, on est pas dans le 4K...
Le 26 janvier 2020 à 18:58:09 Arkan_thar a écrit :
Bref, les PCistes auront l'équivalent d'une version console niveau graphisme, donc pas besoin d'une machine de guerre pour jouer, et ça se ressent bien au vu des trailers, on est pas dans le 4K...
pas grave ca, si ce n'est que les graphismes.
Pour les pc bien costaud il y aura toujours des mod textures pack HD/Ultra HD allant jusqu'à la 4k suivant la machine qu'on a. Qui permettra d'enlever le floutage, améliorer l'occlusion ambiante et la profondeur de champ
Le 26 janvier 2020 à 19:11:52 Polgar a écrit :
Le 26 janvier 2020 à 18:58:09 Arkan_thar a écrit :
Bref, les PCistes auront l'équivalent d'une version console niveau graphisme, donc pas besoin d'une machine de guerre pour jouer, et ça se ressent bien au vu des trailers, on est pas dans le 4K...pas grave ca, si ce n'est que les graphismes.
Pour les pc bien costaud il y aura toujours des mod textures pack HD/Ultra HD allant jusqu'à la 4k suivant la machine qu'on a. Qui permettra d'enlever le floutage, améliorer l'occlusion ambiante et la profondeur de champ
Oui mais en général ce genre de chose arrive minimum 6 mois après la sortie quand t'as déjà finit le jeu depuis un moment...
Xbox comme d'hab a la traîne
ah ouai 6 mois quand même?
Il me semblait que ca avait été plus rapide pour un jeu comme The Elder Scrolls : Skyrim.
Même les simples pack HD, les pack lighting (jour/nuit) etc? Il me semblait qu'au bout de 1/2mois c'était déjà dispo
Plus tard sortait les méga pack avec les textures 4k et tout le reste.
Le 26 janvier 2020 à 20:58:09 Vanhala a écrit :
Xbox comme d'hab a la traîne
faut pas se leurrer ca doit être la même pour la playstation fat, c'est de la comm'.
Ce qui est bien sur PC c'est que pour la netteté on peut l'ameliorer avec reshade/nvidia freestyle des le lancement du jeu
le reshade je trouve que c'est pas terrible mais c'est avis personnel, ca fait "vibrer" les textures, en plus de défoncer la rétine.
Ou alors à consommer avec modération ca peut aider à rajouter un peu de netteté oui
Par contre je ne connaissais pas Nvidia freestyle, je viens de voir sur youtube il y a moyen d'avoir un résultat plutot léger, propre qui rend bien.