Le 15 septembre 2019 à 11:54:13 leewong2 a écrit :
Salut tout le monde,
Très bon topic, j’aime beaucoup le lore, pouvez-vous me dire quels livres lire pour tout le lore cyberpunk svp?
Je ne sais pas si tu l'as déjà bouquiné, mais Amon driver a produit un petit pdf plutôt bien foutu et qui passe en revue les bases de l'univers: https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28979-49168093-1-0-1-0-dossier-tout-sur-cyberpunk-2020-avant-cyberpunk-2077.htm
Sinon, concernant spécifiquement les sourcebooks du jdr, ça risque d'être compliqué si tu les cherches en français: L'éditeur fr, Oriflam, a été racheté en 2012 par une boite qui ne fait pas grand-chose de la licence. Du coup, à moins d'avoir du bol en dégotant je ne sais où une copie des pdfs des bouquins français, faut se rabattre sur la version américaine, produite par Talsorian : https://rtalsoriangames.com/cyberpunk/
En supposant que ça t'intéresse, un descriptif rapide de la gamme:
Cyberpunk 2020 (livre de base): contient quelques chapitres dédiés au background, et de nombreux encarts dépeignant l'univers.
Cyberpunk- Red (Jumpstart Kit, livre de base à venir): sensé faire le lien entre CP2020 et CP2077. Pour l'instant, n'existe que sous la forme d'une boite/de pdfs contenant le strict minimum pour jouer, dont un livret de background (au contenu apparemment léger).
Cyberpunk 3.0 (livre de base): version alternative du futur de Cyberpunk 2020 (non retenue dans la chrono officielle). Dispensable, donc.
Cybergeneration (livre de base): autre version alternative de l'univers (non retenue dans la chrono officielle).
Dans la gamme Cyberpunk 2020:
- Night CIty: supplément dédié à la mégalopole du même nom, et qui la décrit en long, en large et en travers. Attention, la description en question sera très certainement partiellement obsolète pour l'époque de CP2077.
- Chromebooks #1, #2, #3, #4: catalogues de matos supplémentaire (cyberware, informatique, armes, véhicules etc). Très peu d'intérêt niveau lore (mais plus ou moins indispensable pour jouer).
- Corporations Report 2020 vol.1, 2 et 3: présente, pour chaque volume, 2 mégacorpos dans le détail (blindé de lore, donc).
- Deep Space: supplément de contexte sur la colonisation spatiale, les stations orbitales, les colonies lunaires, les corpos qui ont le plus d'avance dans le domaine etc.
- Eurosource: supplément de contexte exclusivement consacré à l'Europe. De bonnes idées mais un manque flagrant de connaissance du sujet (les américains et leur vision de comment ça marche en Europe, c'est tout un poème). A oublier, cherchez plutôt Eurosource Plus.
- Eurosource Plus: Version révisée d'Eurosource, nettement plus intéressant car gommant la plupart des défauts de la première édition.
- Pacific Rim: Encore un supplément géopolitique, s'intéressant cette fois à l'Asie et à l'Océanie.
- Firestorm: Stormfront et Firestorm: shockwave: supplément double couvrant l'histoire de la 4ème guerre corporatiste.
- Home of the Brave: supplément décrivant les USA de 2020. La vie de tous les jours, les lois, la politique, l'armée, une descro état par état etc.
- Live & Direct: supplément dédié aux médias de 2020 (corpos médiatiques également). Principalement du contexte + quelques infos pour étoffer le métier de Media.
- Neo Tribes: Supplément dédié aux cultures nomades, et passant en revue les 7 plus grandes nations nomades du jeu.
- Protect & Serve: supplément dédié au cop, l'une des occupations du jeu. Passe en revue les lois (encore), les différentes divisions de la police américaine, le matos spécialisé etc.
- Rough Guide to the U.K.: supplément de contexte exclusivement dédié au Royaume-Uni.
- Solo of Fortune 2: supplément dédié à l'occupation de Solo, donc. gros fourre-tout particulièrement bordélique et sans grand intérêt (des armes, des armes, encore des armes, comment personnaliser ses... armes, bref...)
- Wildside: Supplément de contexte dédié à l'underground, à la pègre et à l'occupation de Fixer (le fixer, c'est le "parasite" par excellence, quelque chose entre le dealer, l'entremetteur et le porte-parole).
- Hardwired (Cablé): supplément pour jouer dans l'univers éponyme du roman de Walter Jon Williams. Univers alternatif, donc.
- When Gravity Fails: idem, mais pour joueur dans le monde des bouquins de George Alec Effinger (Gravité à la manque, Privé de désert). Encore un univers alternatif.
Breeeeef, comme tu vois, le problème à Cyberpunk, c'est que le jeu s'est énormément étoffé au fil du temps, mais qu'aucun bouquin ne peut se vanter de synthétiser à lui seul l’intégralité du lore, c'est disséminé dans 36 suppléments différents. Difficile alors de te dire "lis celui-là et c'est bon", où même de te conseiller une liste d'indispensables.
Message édité le 15 septembre 2019 à 16:22:33 par jyhl