- The server capacities are currently limited to a certain amount of concurrent players.
- We can only perform one hotfix per week and we need to coordinate with our partners to push it.
C'est ce qui aurait dû avoir dès le début, content qu'ils s'en aperçoivent vite, limitation du nb de joueur, tant pis si ça en empêche de jouer en ligne, au moins pour ceux connectés l'expérience est moins néfaste et les patch à moins d'avoir une énorme team, tu peux pas patcher tous les jours parce que ton truc aura sans doute pas été assez testé et peut provoquer des bugs encore pire et là, c'est le début des problèmes avec des joueurs par content que la stabilité du jeu soit variable.