Je fais ce que je veux du langage familier, laisse moi exprimer mon sens artistique.
Cette bloodline n'est pas une bloodline sur le cyclimse.
Le 10 juillet 2015 à 22:04:23 TheCody a écrit :
Alex> T'es sérieux où tu te moques des débutants là? Parce que les rapports de combats doivent être horrible si c'est vrai o_o
Tout à fait sérieux. Et comme l'a dit Usul, point de rapport de combat, juste le fait accompli. C'est pourquoi il est important de limiter les sorties de tes nains dans ce genre de biomes .
Le 11 juillet 2015 à 00:31:02 Axetibe a écrit :
Cette bloodline n'est pas une bloodline sur le cyclimse.
Je préfère partir plutôt qu'd'entendre ça plutôt qu'd'être sourd.
De toute façon le train de vos insultes roule sur le rail de mon indifférence
Je retourne manger des chips.
Sinon ils s'appellent comment ces biomes? Que j'y aille jamais
Donc, en gros, on te roule dessus ? J'aime ça.
Plus sérieusement, ce sont les biomes 'scorching', mais en rencontrer un assez chaud pour ça est extrêmement rare. Je doute même que tu puisse sans changer les paramètres de températures au moment de la génération du monde.
Usul> C'est sale
Tiens en parlant de ça quelqu'un pourra m'expliquer vite fait comment fonctionne la génération avancée? Parce que j'en ai marre de devoir créer 10 mondes (et encore) pour trouver un emplacement convenable
Personne ne sait vraiment comment ça marche
Plus sérieusement, tu lance le truc, tu choisis avec + et - la taille du monde, ainsi que son type (une ou plusieurs îles comme les mondes normaux, ou que de la terres, presque sans océan).
Ensuite avec "e", tu peux changer chaque option comme tu le souhaites. Les plus importantes: le nombre d'années et le nombre de civilisations (de base vachement haut).
Ensuite, à toi de t'amuser, et de voir toutes les options possibles
Usul Il me semble qu'avec Perfect World on peut changer la température. Du coup pas possible de faire un monde où il fait chaud partout, ce qui augmente les chances d'avoir des biomes de la mort ?
Tu peux, en changeant les paramètres de worldgen (ou en utilisant perfectworld, mais ça revient au même).
Personne ne sait vraiment comment ça marche
Comme beaucoup de choses dans le jeu
Plus sérieusement ta description ressemble au générateur de monde normal mais bon je jetterais moi même un oeil en rentrant chez moi
Bon, j'ai fini une année (fin vers fin Hiver) en faisant tout d'une traite, mais j'ai pas atteint mes objectifs de départ (surtout niveau minage, avec deux abrutis comme seule aide... ) ni autosuffisance alimentaire (chasse et pêche impossibles)
Mais la forteresse se portait bien. Jusqu'au crash de fin Hiver justement. Et j'avais pas de sauvegarde
Enfin si, une sauvegarde au milieu du printemps.
Je recommence de là demain, en essayant de faire un truc pas trop caca.
Je déteste quand un truc pareil arrive. Tu as une idée de ce qui a pu causer le crash ?
En tout cas, bon courage pour recommencer.
Le 13 juillet 2015 à 00:28:50 [Usul] a écrit :
Je déteste quand un truc pareil arrive. Tu as une idée de ce qui a pu causer le crash ?
En tout cas, bon courage pour recommencer.
Je ne sais pas, j'ai vraiment pas regardé le jeu, j'ai lancé mes ordres et il tournait en fond, je le checkais de temps à autre pour voir les migrants, les renommer et leur donner de l'ouvrage.
Et puis j'y suis retourné, et là, le programme ne répond pas, je me dis que ça va passer, et pouf, crash.
Merci
Les autosaves, c'est bien
Plus sérieusement, tu galères vraiment avec la bouffe ?
C'est pas pour me moquer, hein, je me demandes, parce que moi j'avais aucun soucis.
Les prickles berries sont l'équivalent des plump helmet et poussent aussi vite, si ce n'est plus. La Longland Grass te donne le meilleur alcool non-souterrain, et on doit avoir aussi une autre plante qui peut se manger sans avoir à être broyer ou traiter.
Oui mais dans un biome aussi froid ils poussent peut-être bien moins vite, non?
Tiens je savais pas que la Longland grass donnait le meilleur alcool!
En tout cas je rentre ce soir donc je pourrais reprendre la save dès demain
Ben non, ça m'a surpris d'ailleurs, les plantes poussent à merveille.
J'ai surtout fait un génocide d'animaux, on était passé de ~300 en bouffe avec deux champs à 950 avec 5 champs.
Mais j'aime bien la pêche d'habitude, ça emploie plein de gens, tout rebasculer en "plant gathering" et "farming fields" me fait bizarre.
J'aurais pas fini le rapport avant ce soir, et je pars en vacances une semaine!
(Libre à qui veut de prendre la deuxième année s'il pense pouvoir la finir avant mon retour)
Sinon, il faudra patienter un peu
Pendant ce temps je fais une réalité alternative où Corwyn est le maître du monde
(PS: Enfin un peu de wifi au fin fond des montagnes )
J'arrive plus à lancer la partie
Ca me dit "Missing inorganic: ICE_CRISTAL"
KAIT
Ah, ça me l'avait déjà fait. C'est parce que tu as du mettre un pack de texture, et tu as fais "update savegame".
Ça te remet les raws par défaut.
Il suffit d'aller dans le .rar de la save, de copier les raws et de les coller dans data/save/eyries/object (de mémoire).
Chais pas si c'est bien clair En gros: Prendre les raws du mod (qui sont dans le rar) et les foutre à la place des raws remit par défaut.
Parce que tu pensais que j'avais pas fait ça?
Bon, je vais retélécharger le LNP 34.11+la save+ les raws, je me souviens pas où j'ai laissé les .zip/.rar originaux.