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Liste des sujets

Patch notes 29/10/2015

Hedotensei
Hedotensei
Niveau 8
29 octobre 2015 à 14:57:00

The Planetside 2 PC servers will be coming down at 6am (Pacific) on 10/29 for a game update. The estimated downtime is approximately 1.5 hours. Below is a list of features/changes/etc once the update is complete.

Victory Points
Continents will no longer be captured by alerts and territory control alone! Victory Points are a new method of scoring within the game. If your faction earns the required number of Victory Points, then the continent is yours! The continental VP scoreboard is shown at the top of the Map screen. Mousing over each faction will bring up the “Points to Victory” window, which breaks down progress and overall score.

There are a numbers of ways to earn VP:

Permanent Victory Points
·Link your warpgate to enemy warpgate = +1 VP
·Link your warpgate to both enemy warpgates simultaneously = Continental Victory/Lock
·Capture all Techplants = +1 VP
·Capture all Amp Stations= +1 VP
·Capture all Biolabs = +1 VP
·Capture all major facilities (Amp, Bio, Tech) simultaneously = Continental Victory/Lock
·Win Alerts = +2 VP

Flux Victory Points
Capturing more than 45% of a continent’s territory can earn you “Flux” Victory Points. Flux Victory Points count toward continental victory, but can be won/lost with the territory you control/lose.

Percentage of Territory controlled:
·45% = +1 VP
·50% = +1 VP
·55% = +1 VP
·60% = +1 VP
·65% = +1 VP
·70% = +1 VP
·75% = +1 VP
·80% = +1 VP
·85% = +1 VP
·90% = +1 VP (Continental Victory)

Continent Benefit Changes
·Hossin Benefit – 50% off MAXs has been removed, controlling Hossin will now provide vehicle and aircraft repairs at friendly ammo resupply towers/pads.

Facility Benefit Changes

AMP Station Benefit
·Allows facility turrets to fire for much longer before overheating; also allows facility turrets to auto repair over time.

BioLab Benefit
·Auto heal rate has been increased significantly.

New Bounty Directive
·Awards a “Bounty Hunter” title and the NS-15 Gallows LMG as the final tier reward.

LMG Changes
Orion

ADS moving CoF remains 0.4 (same as Live)
ADS movement modifier to 0.5, from 0.75
ADS CoF recoil to 0.04, from 0.05
Horizontal recoil to 0.22/0.22, from 0.2/0.225
Horizontal tolerance to 0.8, from 0.9
Standing hipfire to 2.5, from 2.75
Moving hipfire to 3.25, from 3.5
Projectile velocity to 540, from 570
Short and long reloads to 3.0/3.44, from 3.28/3.655

Betelgeuse

ADS moving CoF remains 0.4 (same as Live)
ADS movement modifier to 0.5, from 0.75
ADS CoF recoil to 0.04, from 0.05
Horizontal recoil to 0.22/0.22, from 0.2/0.225
Horizontal tolerance to 0.8, from 0.9
Standing hipfire to 2.5, from 2.75
Moving hipfire to 3.25, from 3.5
Projectile velocity to 540, from 570
Decreased heat bleedoff speed by 20%

SVA-88 & SVA-88 GG

ADS movement modifier to 0.5, from 0.75
Horizontal recoil to 0.2/0.2, from 0.2/0.225
Horizontal tolerance to 0.8, from 0.9
Vertical recoil to 0.4, from 0.44

Pulsar LSW

Can now equip Extended Magazines
First Shot Multiplier to 1.6, from 2.45
ADS CoF recoil to 0.04, from 0.05

VX29 Polaris

Maximum damage range to 20m, from 10m
Recoil angle to 17/17, from 17/20

Ursa

Moving ADS CoF to 0.35, from 0.4

Flare

Horizontal tolerance to 0.6, from 0.75
Vertical recoil to 0.4, from 0.44

Anchor

First Shot Recoil Multiplier to 2.2, from 2
Horizontal recoil to 0.18, from 0.175
Standing hipfire to 2.75, from 3
Moving hipfire to 3.5, from 3.75
Projectile velocity to 570, from 600

EM1

Maximum damage range to 20m, from 10m
Horizontal recoil to 0.18/0.18, from 0.2/0.2

NC6 Gauss Saw

Moving Aim Down Sights CoF to 0.4, from 0.5

MSW-R

Standing hipfire to 2.75, from 3
Moving hipfire to 3.5, from 3.75

T16 Rhino

Maximum damage range to 20m, from 10m
First Shot Recoil Multiplier to 1.5, from 2

TMG-50

Moving ADS CoF to 0.35, from 0.4

T32 Bull

Reserve ammunition to 240, from 180
Horizontal recoil to 0.18, from 0.2

T9 CARV-S

Horizontal tolerance to 0.7, from 0.8

T9A Butcher

Added Spinup - Rate of Fire from 750 to 780 over 0.3 seconds.
Crouching hipfire to 3, from 3.5
Crouching moving hipfire to 3.5, from 4
Standing hipfire to 3.5, from 4
Moving hipfire to 4, from 4.5

Misc
·You can now set multiple bounties on a target at once.
·Skill line trees are back! (*there is a known issue where some weapons are listed multiple times and/or bring up a different weapon to unlock then what is listed*)
·All facilities and outposts should now be using the new capture UI that went live on large outposts a few weeks ago.
·Fixed an issue that would cause the bounty counter on the HUD to display "x0".
·Fight for Flight decals are now only viewable in the inventory of the appropriate faction.
·Deployed Sunderers should once again properly display their no deploy zones to other friendly Sunderers and show on their minimaps.

Rhoss
Rhoss
Niveau 10
29 octobre 2015 à 15:46:23

Yuhuu

[Bimoos]
[Bimoos]
Niveau 6
29 octobre 2015 à 15:47:16

Merci beaucoup Hedo !! [[sticker:p/1kku]]

Message édité le 29 octobre 2015 à 15:49:47 par [Bimoos]
DrKirk
DrKirk
Niveau 25
29 octobre 2015 à 15:49:12

Les vanus en [[sticker:p/1kkk]] du coup?

[Bimoos]
[Bimoos]
Niveau 6
29 octobre 2015 à 15:50:42

Exactement, et c'est pas pour me déplaire [[sticker:p/1jnc]]

Ca aussi ça fait zizir :
·Hossin Benefit – 50% off MAXs has been removed, controlling Hossin will now provide vehicle and aircraft repairs at friendly ammo resupply towers/pads.

Message édité le 29 octobre 2015 à 15:54:19 par [Bimoos]
Viktus
Viktus
Niveau 50
29 octobre 2015 à 15:51:11

Orion et SVA Nerf. Les vanus en PLS. :ok:

Viktus
Viktus
Niveau 50
29 octobre 2015 à 15:51:50

Ah merde je voulais faire ce smiley :o))

[Bimoos]
[Bimoos]
Niveau 6
29 octobre 2015 à 15:57:48

Oh putain, je ne sais pas quelles armes ont été ainsi modifié, mais la surprise que j'ai eu en reprenant mon butcher, (et je ne parle pas des stats mais de la façon don le perso tient l'arme) elle parait beaucoup plus fine

Message édité le 29 octobre 2015 à 15:58:48 par [Bimoos]
-xilaw
-xilaw
Niveau 10
29 octobre 2015 à 15:59:43

Betelgeuse en pls ?

DrKirk
DrKirk
Niveau 25
29 octobre 2015 à 16:09:08

Le 29 octobre 2015 à 15:50:42 [bimoos] a écrit :
Exactement, et c'est pas pour me déplaire [[sticker:p/1jnc]]

Ca aussi ça fait zizir :
·Hossin Benefit – 50% off MAXs has been removed, controlling Hossin will now provide vehicle and aircraft repairs at friendly ammo resupply towers/pads.

Putain les VS de cobalt en double PLS! :rire: [[sticker:p/1kks]]

Chips_1999
Chips_1999
Niveau 9
29 octobre 2015 à 16:15:59

Les gens qui fantasment car les stats d'une arme sont baissées de 0.005 :hap:
Pour moi le meilleur ajout c'est les Victory Point... La fin des alertes ne dira plus enfin la fin des combats, et quand un empire arrive proche de la WG d'un autre empire, faudra arrêter de Biofarm et venir défendre sinon c'est la fin du continent :ok:
Et le changement du bénéfice d'Hossin est pas mal non plus (les MAX à 250 étaient un peu pété c'est vrai :hap:)

Hedotensei
Hedotensei
Niveau 8
29 octobre 2015 à 16:23:44

adieu Mon AMOUR =/ https://image.noelshack.com/fichiers/2015/44/1446132203-capture.jpg

@[bimoos] : De rien :D

Message édité le 29 octobre 2015 à 16:25:24 par Hedotensei
[Bimoos]
[Bimoos]
Niveau 6
29 octobre 2015 à 16:35:14

Damn, j'ai l'impression que les balles de la butcher sont têtes chercheuses maintenant !

Skauls
Skauls
Niveau 7
29 octobre 2015 à 16:42:26

Les gens qui fantasment car les stats d'une arme sont baissées de 0.005 :hap:

0.75 d'ADS à 0.5 pour l'orion, SVA et bétélshit ça c'est des chiffres qui font hyper plaisir! Maintenant les joueurs seront sur un pieds d'égalité: seul LMG à straff pour les HA la NS15M.

Message édité le 29 octobre 2015 à 16:42:47 par Skauls
Glapi
Glapi
Niveau 10
29 octobre 2015 à 17:03:43

Epinglé :ok:

[JV]BloodyG3me
[JV]BloodyG3me
Niveau 6
29 octobre 2015 à 21:20:46

:snif2: Pourquoi les Vanus? Ce qu'on utilise ils le nerf,PPA,Orion,SVA,Betelol,Saron...Je n'ai même pas pu essayer la Betel pour l'instant!

sacha291
sacha291
Niveau 1
29 octobre 2015 à 22:01:23

Parce que les 2 autres factions , c'est des grosses chialeuses, ça changeras rien de toute façon , ils continueront à chialer comme d'hab en trouvant un autre prétexte que leurs imcompétance.

tokii
tokii
Niveau 8
29 octobre 2015 à 23:44:21

Aucun changement important, donc. A part ceux qui straffait comme des porcs avec l'ADS 0.75, lol
D'ailleurs, je pense que ps2 est un des rares fps ou tu peux bouger comme un con de gauche à droite quand tu shootes, non ? je sais pas d'ou vient cette idée à la con, je trouve d'un ridicule, quand un mec en face fait ça, lol. J'imagine dans la réalité, avec la kalach, je straffe, je jump, aller, pire: bunny hop, hop hop hop :D

Skauls
Skauls
Niveau 7
30 octobre 2015 à 00:21:42

Parce que les 2 autres factions , c'est des grosses chialeuses, ça changeras rien de toute façon , ils continueront à chialer comme d'hab en trouvant un autre prétexte que leurs imcompétance.

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

Pauvre petit vanu va! Si un jour tu as le temps, amuse toi à regarder les statistiques générales des joueurs qui jouent la bételgeuse comparé à la GODSAW et au BUTCHER. De souvenir c'était pratiquement une hausse de 0.8 de KD sans les rez, plutôt violent non? Et aussi il ne faut pas oublié que l'orion, bételgeuse, sva ont reçu des ups pour compenser ce nerf de l'ADS. Donc vraiment aucune de raison de rager comme ça.

sacha291
sacha291
Niveau 1
30 octobre 2015 à 02:08:37

Tes juste un mec frustrer , regarde le joueur SykkaNC , il a des meilleurs stats avec son NC que son Vanu alors viens pas dire n'importe quoi toi non plus.

C 'est facile de nous taper dessus par qu’ont est sois disant OP mais quand je regarde votre organisation de merde chez les Terran et les playmobils , je comprend mieux vos defaites et ça ; ça explique beaucoup de choses.

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