Dans la façon d'aborder le jeu, c'est vrai que Double Agent next-gen est différent des trois premiers. Mais au niveau gameplay ça reste très sensiblement la même chose et je trouve que l'ajout de la barre de confiance ajoute même un stress bienvenu et ajoute de l'intérêt et de la tension à nos actions. Après c'est clair qu'il a ses défauts, que les niveaux de jour ne sont pas tous parfaits, qu'au niveau technique il est mal optimisé sur PC et PS3, mais même si ça reste un "ovni" comparé à la trilogie originale, ça reste pour moi un excellent Splinter Cell. Sans compter le fait qu'il a apporté (sans les exploiter à fond malheureusement) des nouvelles petites mécaniques de gameplay comme le fait de nager, de faire du rappel inversé, de couper une vitre pour se créer un chemin, de se cacher sous un camion,...
Après c'est sûr que la version old-gen de Double Agent est plus dans la lignée des premiers jeux et qu'il est plus "efficace" on va dire niveau gameplay, et que la barre de confiance est mieux foutue.
Bon voilà maintenant que j'ai défendu Double Agent next-gen, je réponds à tes questions:
1) Comme je le dis toujours, Conviction et Blacklist sont de bons jeux mais de très mauvais Splinter Cell. Si tu es un grand fan des premiers Splinter Cell alors il y a de grandes chances que tu sois énormément déçu et que par l'occasion tu réhausses ton avis sur Double Agent.
Si tu les fais (ce que je recommande malgré tout pour connaître l'évolution d'une série que l'on aime) alors je te recommande de les prendre comme des jeux à part dans ta tête. De te dire que Conviction est un jeu d'action (avec de l'infiltration bas de gamme) et que Blacklist est un jeu d'action-infiltration moyen de gamme.
2) Personnellement je n'ai pas trop aimé le scénario de Conviction, je trouve qu'il ne fait pas honneur du tout à celui de Double Agent mais malgré tout il reste correct même si un peu trop axé sur le complotisme de bas niveau. Et surtout les développeurs (dont je rappelle qu'ils ne sont en rien liés aux 4 premiers Splinter Cell et ça se ressent...) ont fait un choix dans l'histoire qui me reste en travers de la gorge et que je ne leur pardonnerai jamais.
3) Comme j'ai dit plus haut l'infiltration dans Blacklist est une infiltration moyen de gamme, faite pour le grand public. Le jeu reste globalement assez facile pour quelqu'un qui a l'habitude des vrais jeux d'infiltration. En niveau le plus difficile tu auras un peu de challenge et des passages un peu tendus mais globalement rien de fou ou de comparable à la difficulté des 4 premiers jeux. L'IA reste assez correcte mais niveau gameplay on a perdu pas mal de mécaniques comme le fait de pouvoir pirater, de crocheter, d'interroger les gardes, que l'on doive faire très attention au bruit de nos pas,... Au niveau réalisme aussi on y perd avec un Sam capable de terminer les missions en tirant de partout comme dans un vulgaire TPS et avec des capacités athlétiques plus proche d'un Ezio et qui peut donc grimper un mur en 2 secondes top chrono et faire des sauts surréalistes (entre autres), ce qui du coup enlève énormément (si ce n'est entièrement) de la tension du gameplay. Pour ma part j'ai trouvé qu'il n'y avait que 2 missions qui comportaient des moments un peu tendus et qui me faisaient un peu rappeler les anciens Splinter Cell. Et encore avec un gameplay amputé de sa richesse et de sa profondeur, c'était loin de les égaler.
Donc tu comprendras aisément que pour moi il n'a pas trouvé grâce à mes yeux et que je le considère comme un ersatz du vrai gameplay de Splinter Cell, uniquement fait pour tenter d'initier le grand public au genre de l'infiltration.
Au passage pour répondre à l'autre point de ta question, je trouve que le Double Agent old-gen est carrément dans la lignée de Chaos Theory puisque fait par la même team quasiment
4) Je déteste le scénario de Blacklist
Tu vois les mauvais films d'espionnage hollywoodien avec des histoires manichéennes, des persos ultra clichés et des dialogues plats ? Bah c'est ça.
L'histoire n'a plus rien de la complexité des histoires de Tom Clancy ou même des premiers Splinter Cell, et d'ailleurs ils s'éloignent aussi pas mal du concept même pour lequel l'unité Splinter Cell a été créée, c'est à dire la guerre de l'information et la cyber-guerre (c'est évoqué et utilisé par moments mais c'est pas le centre du scénario)
L'équipe d'Echelon 4 est assez ridicule à part pour Sam et Grim, je trouve tous les autres persos ratés, clichés et inintéressants. Et le personnage de Sam a perdu quasiment tout son charisme et son humour.
Bref voilà et comme je te l'ai dit plus haut, c'est un très mauvais Splinter Cell malgré le fait que ce soit un bon jeu.
Et c'est ainsi que je te conseille de faire ces jeux si tu comptes les faire, ce que je te recommande malgré tout : fais les comme si tu jouais à une autre licence que Splinter Cell
Et une fois que tu les auras fait, je pense que comme moi tu te diras que seuls les 4 premiers jeux sont des vrais Splinter Cell
En tout cas bienvenue à toi sur ce forum, y a plus grand monde mais moi je rôde toujours dans l'ombre car c'est toujours un plaisir de discuter avec des vrais fans