Corrections de crash, notamment :
Problèmes et échecs d'allocation de mémoire, qui provoquaient auparavant la fermeture inattendue du jeu, notamment au niveau du rendu, des maillages squelettiques et des cinématiques liées aux quêtes.
Corrections de la progression de la quête principale, notamment :
Plusieurs bugs bloquant la progression de la quête principale, des PNJ coincés dans des objets, des marqueurs de quête incorrects et des problèmes avec les cinématiques de quête.
Révision des quêtes principales (comme Visions of Truth ou A Minor Incident) pour assurer des transitions fluides, évitant les rares cas où les joueurs ne peuvent pas continuer.
Ajustements du gameplay et de l'équilibre, notamment :
Correction du prix des armes avec des améliorations installées par rapport à leur valeur sans accessoires.
Comportement des PNJ, notamment la façon dont ils agissent lorsqu'ils n'ont pas d'abri pendant les émissions.
Cinématiques et correctifs visuels, notamment :
Animations faciales rarement manquantes, PNJ mal placés et incohérences visuelles comme des têtes détachées et des coupures de vêtements.
Améliorations de la qualité et de la stabilité des effets visuels.
Corrections de Softlock, notamment :
Problème où les joueurs ne pouvaient pas fermer l'écran d'échange après avoir placé des munitions dans un mauvais emplacement en jouant sur une manette.
Améliorations de l'interface utilisateur, notamment :
Les notifications de quête s'affichaient désormais correctement pendant les dialogues.
Textes corrigés et invites d'interaction manquantes.
À noter que les prochaines mises à jour traiteront :
Corrections de bugs des zones mortes des sticks analogiques.
Corrections de bugs du système A-Life.