Yo, avant-tout voici ma config : GTX 1070 Ti, i5 8600k, 16gb ram.
J'ai installé un ENB dernièrement, le Opethfeldt 7, et depuis que je l'ai j'ai des textures très buggés qui, quand je les regarde, me font terriblement bugger (je passe à 3 fps à peine).
Et quand je regarde un autre côté je perds aussi des fps !
Quelqu'un pour m'aider ? Merci bien.
Rogue-like. ![]()
En donjon ou dans une maison ça va mes fps sont constants malgré quelques drops, mais quand je sors et que je regarde un certain point mon jeu ne suit plus du tout est meurt à cause des lags.
Rogue-like. ![]()
EDIT : J'ai enlevé l'enb ce n'est pas la cause du bug...
version 2011 ou SE de skyrim ?
qu'est ce que tu uilises pour modder ?
Plusieurs facteurs pour ton problème :
- Mods textures trop grosse et en très gros nombre ( textures 4096 à gogo ).
- Trop de mods lourd en scripts dont certains peuvent tourner en boucle dans ta save.
- Modding cracra avec NMM et mods incompatibles.
- Mods arbres ou herbe avec .ini mal tweaké.
- Mods comme UNP en 4096 avec un grand nombre de PNJ à l'écran.
- ETC , ETC , ETC ...
Car même avec ta config tu ne tiens pas 60 ips partout et constant sur un Skyrim moddé moyennement ou lourdement tout simplement.
Le 13 octobre 2018 à 20:39:13 iosys a écrit :
version 2011 ou SE de skyrim ?
qu'est ce que tu uilises pour modder ?
Version 2011, je modde uniquement avec Nexus Mod Manager sauf pour les enb que je fais manuellement évidemment
Le 13 octobre 2018 à 20:46:08 fruttyx a écrit :
Plusieurs facteurs pour ton problème :- Mods textures trop grosse et en très gros nombre ( textures 4096 à gogo ).
- Trop de mods lourd en scripts dont certains peuvent tourner en boucle dans ta save.
- Modding cracra avec NMM et mods incompatibles.
- Mods arbres ou herbe avec .ini mal tweaké.
- Mods comme UNP en 4096 avec un grand nombre de PNJ à l'écran.
- ETC , ETC , ETC ...Car même avec ta config tu ne tiens pas 60 ips partout et constant sur un Skyrim moddé moyennement ou lourdement tout simplement.
Et du coup un moyen de m'aider ? ![]()
Le 13 octobre 2018 à 22:42:53 Rogue-like a écrit :
Le 13 octobre 2018 à 20:46:08 fruttyx a écrit :
Plusieurs facteurs pour ton problème :- Mods textures trop grosse et en très gros nombre ( textures 4096 à gogo ).
- Trop de mods lourd en scripts dont certains peuvent tourner en boucle dans ta save.
- Modding cracra avec NMM et mods incompatibles.
- Mods arbres ou herbe avec .ini mal tweaké.
- Mods comme UNP en 4096 avec un grand nombre de PNJ à l'écran.
- ETC , ETC , ETC ...Car même avec ta config tu ne tiens pas 60 ips partout et constant sur un Skyrim moddé moyennement ou lourdement tout simplement.
Et du coup un moyen de m'aider ?
Oui, mais il faudrait nous exposer ta liste de mods afin que ceux qui s'y connaissent mieux que moi puissent t'aider... Ou que tu dises l'essentiel de tes mods... (Pour la liste de tes mods tu as Modwatch)
Le 14 octobre 2018 à 00:21:04 Serze a écrit :
Le 13 octobre 2018 à 22:42:53 Rogue-like a écrit :
Le 13 octobre 2018 à 20:46:08 fruttyx a écrit :
Plusieurs facteurs pour ton problème :- Mods textures trop grosse et en très gros nombre ( textures 4096 à gogo ).
- Trop de mods lourd en scripts dont certains peuvent tourner en boucle dans ta save.
- Modding cracra avec NMM et mods incompatibles.
- Mods arbres ou herbe avec .ini mal tweaké.
- Mods comme UNP en 4096 avec un grand nombre de PNJ à l'écran.
- ETC , ETC , ETC ...Car même avec ta config tu ne tiens pas 60 ips partout et constant sur un Skyrim moddé moyennement ou lourdement tout simplement.
Et du coup un moyen de m'aider ?
Oui, mais il faudrait nous exposer ta liste de mods afin que ceux qui s'y connaissent mieux que moi puissent t'aider... Ou que tu dises l'essentiel de tes mods... (Pour la liste de tes mods tu as Modwatch)
Voici la liste de mes mods :

Le 14 octobre 2018 à 10:49:41 Rogue-like a écrit :
Le 14 octobre 2018 à 00:21:04 Serze a écrit :
Le 13 octobre 2018 à 22:42:53 Rogue-like a écrit :
Le 13 octobre 2018 à 20:46:08 fruttyx a écrit :
Plusieurs facteurs pour ton problème :- Mods textures trop grosse et en très gros nombre ( textures 4096 à gogo ).
- Trop de mods lourd en scripts dont certains peuvent tourner en boucle dans ta save.
- Modding cracra avec NMM et mods incompatibles.
- Mods arbres ou herbe avec .ini mal tweaké.
- Mods comme UNP en 4096 avec un grand nombre de PNJ à l'écran.
- ETC , ETC , ETC ...Car même avec ta config tu ne tiens pas 60 ips partout et constant sur un Skyrim moddé moyennement ou lourdement tout simplement.
Et du coup un moyen de m'aider ?
Oui, mais il faudrait nous exposer ta liste de mods afin que ceux qui s'y connaissent mieux que moi puissent t'aider... Ou que tu dises l'essentiel de tes mods... (Pour la liste de tes mods tu as Modwatch)
Voici la liste de mes mods :
![]()
![]()
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Modding cracra avec cette daube de NMM ! Tu peux le remercié pour le sabotage de ton data du jeu et les fichiers qu'il écrase vraiment entre mods voir ceux du jeu lui même ![]()
En plus pas de crash fixes ni de bug fixes ni de PNOS , je ne sais même pas si t'as tweaké correctement ton enblocal.ini . Bref amuses toi bien si déjà tu ne commences pas par le nécessaire à la stabilité de la oldrim et si tu t'obstines à utiliser NMM.
Le 14 octobre 2018 à 10:58:57 fruttyx a écrit :
Le 14 octobre 2018 à 10:49:41 Rogue-like a écrit :
Le 14 octobre 2018 à 00:21:04 Serze a écrit :
Le 13 octobre 2018 à 22:42:53 Rogue-like a écrit :
Le 13 octobre 2018 à 20:46:08 fruttyx a écrit :
Plusieurs facteurs pour ton problème :- Mods textures trop grosse et en très gros nombre ( textures 4096 à gogo ).
- Trop de mods lourd en scripts dont certains peuvent tourner en boucle dans ta save.
- Modding cracra avec NMM et mods incompatibles.
- Mods arbres ou herbe avec .ini mal tweaké.
- Mods comme UNP en 4096 avec un grand nombre de PNJ à l'écran.
- ETC , ETC , ETC ...Car même avec ta config tu ne tiens pas 60 ips partout et constant sur un Skyrim moddé moyennement ou lourdement tout simplement.
Et du coup un moyen de m'aider ?
Oui, mais il faudrait nous exposer ta liste de mods afin que ceux qui s'y connaissent mieux que moi puissent t'aider... Ou que tu dises l'essentiel de tes mods... (Pour la liste de tes mods tu as Modwatch)
Voici la liste de mes mods :
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Modding cracra avec cette daube de NMM ! Tu peux le remercié pour le sabotage de ton data du jeu et les fichiers qu'il écrase vraiment entre mods voir ceux du jeu lui même
En plus pas de crash fixes ni de bug fixes ni de PNOS , je ne sais même pas si t'as tweaké correctement ton enblocal.ini . Bref amuses toi bien si déjà tu ne commences pas par le nécessaire à la stabilité de la oldrim et si tu t'obstines à utiliser NMM.
Tu pourrais m'aider au lieu de me le dire comme ça. M'expliquer comment tu moddes, comment faire pour que je garde mes mods sans que ça crash... ![]()
PNOS + Crash fix + Bug fix + Enboost + SKSE.ini + Safety Load + Borderless Window + OneTweak
+ config le Enblocal.ini avec VRamSizeTest
Pourquoi modder Skyrim avec MO ?
Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-46224579-1-0-1-0-smsc-guide-par-pdf-skyrim-modde-sans-crashes.htm
Contrairement à Nexus Mod Manager, Steam Workshop, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )
tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres
Appel d'un programme externe à Mod Organizer
Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )
Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine
Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation
Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres
configuration des ini de skyrim
Ajout d'un executable de mod à MO exemple FNIS

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie
l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)
Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )
le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )
problemes d'installation

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )

problemes d'ecrasements

dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)
la gestion des sauvegade dans différents profiles
pour les sauvegardes sélectionner le profile <gérer>

sauvegarde local pour qu'elles soit liée au profile

pour copier les sauvegardes d'un profile>copier du profile dans globaux>changer de profile>transfert de globaux au profile


Le 14 octobre 2018 à 11:21:13 iosys a écrit :
PNOS + Crash fix + Bug fix + Enboost + SKSE.ini + Safety Load + Borderless Window + OneTweak
+ config le Enblocal.ini avec VRamSizeTestPourquoi modder Skyrim avec MO ?
Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-46224579-1-0-1-0-smsc-guide-par-pdf-skyrim-modde-sans-crashes.htmContrairement à Nexus Mod Manager, Steam Workshop, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres
Appel d'un programme externe à Mod Organizer
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Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origineCe qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation
Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres
configuration des ini de skyrim
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Ajout d'un executable de mod à MO exemple FNIS
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le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partiel'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )
le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )
problemes d'installation
![]()
![]()
![]()
résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
problemes d'ecrasements
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)la gestion des sauvegade dans différents profiles
pour les sauvegardes sélectionner le profile <gérer>
sauvegarde local pour qu'elles soit liée au profile
pour copier les sauvegardes d'un profile>copier du profile dans globaux>changer de profile>transfert de globaux au profile
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J'y comprends vraiment rien.
Bon, en gros l'auteur... Tu t'es mis un peu dans la merde avec Nexus Mod Manager... Qui lui écrase des fichiers présents dans la data.
Ne t'embête pas à lire son copier-coller... Le mieux pour toi serait de virer Nexus Mod Manager et d'installer Mod Organizer... Fais-le tranquillement, étape par étape... Histoire de remettre un peu d'ordre
car là le problème c'est que ton problème semble être complexe (Cela peut être due essentiellement à des conflits entre un ou plusieurs mods généralement) et NMM ne facilite pas les choses avec ses outils très limités contrairement à Mod Organizer (Qui lui peut corriger le tire rapidement grâce à une data virtuelle) ... Personnellement je suis incapable de t'importer une solution à ton problème..
Le 14 octobre 2018 à 13:17:21 Serze a écrit :
Bon, en gros l'auteur... Tu t'es mis un peu dans la merde avec Nexus Mod Manager... Qui lui écrase des fichiers présents dans la data.Ne t'embête pas à lire son copier-coller... Le mieux pour toi serait de virer Nexus Mod Manager et d'installer Mod Organizer... Fais-le tranquillement, étape par étape... Histoire de remettre un peu d'ordre
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car là le problème c'est que ton problème semble être complexe (Cela peut être due essentiellement à des conflits entre un ou plusieurs mods généralement) et NMM ne facilite pas les choses avec ses outils très limités contrairement à Mod Organizer (Qui lui peut corriger le tire rapidement grâce à une data virtuelle) ... Personnellement je suis incapable de t'importer une solution à ton problème..
Merci beaucoup, tu essaies de m'aider c'est très gentil de ta part. Je vais tout enlever niveau mod et tout refaire à l'aide de MO, même si je ne sais pas comment installer un mod avec... ![]()
J'ai uninstall tous les mods présents de nexus, j'ai laissé l'enb en lançant le jeu et il marchait très bien en full high. Comment je fais pour installer mes mods sans problèmes du coup ?
Le 14 octobre 2018 à 13:46:44 Rogue-like a écrit :
Le 14 octobre 2018 à 13:17:21 Serze a écrit :
Bon, en gros l'auteur... Tu t'es mis un peu dans la merde avec Nexus Mod Manager... Qui lui écrase des fichiers présents dans la data.Ne t'embête pas à lire son copier-coller... Le mieux pour toi serait de virer Nexus Mod Manager et d'installer Mod Organizer... Fais-le tranquillement, étape par étape... Histoire de remettre un peu d'ordre
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car là le problème c'est que ton problème semble être complexe (Cela peut être due essentiellement à des conflits entre un ou plusieurs mods généralement) et NMM ne facilite pas les choses avec ses outils très limités contrairement à Mod Organizer (Qui lui peut corriger le tire rapidement grâce à une data virtuelle) ... Personnellement je suis incapable de t'importer une solution à ton problème..
Merci beaucoup, tu essaies de m'aider c'est très gentil de ta part. Je vais tout enlever niveau mod et tout refaire à l'aide de MO, même si je ne sais pas comment installer un mod avec...
ton probleme, c'est le probleme classique de NMM que tu n'as pas avec MO
c'est du genre tu as installé un mod avec des textures, donc le mod écrase les textures d'origine, change parfois le maping, ajoute une texture de transparence,...
puis tu installe un autre mod de texture, mais pas de chance pas comptatible avec les textures déjà installée d'ou bug
la le probleme, les texture d'origine n'existe plus, désinstaller un mod ne remet pas les texture les textures précédente.
solution y aller a coup de réinstallation des mods ( résultats pas garanti ) ou réinstallation du jeu apres avoir effacé le répertoire de skyrim, histoire d'avoir effacé toutes les résidus laissé par NMM
alors soit tu passes sous MO, ou tu as l'outil pour gérer en 5 clics ce genre de probleme et aussi surtout l'option backup de l'état des mods ce qui est génial lorsque tu as total merdé, il suffit de cliquer sur restauré
les mods s'installe comme dans NMM, tu peux même indiquer dans MO le répertoire download de NMM et ainsi ne rien devoir retelecharger, tu installes tes mods en vrac, l'ordre n'a pas d'importance, ensuite regarde problemes d'ecrasements dans le pavé au dessus, c'est la que tu classes dans la liste l'ordre de qui écrase quoi.
Le 14 octobre 2018 à 14:07:24 iosys a écrit :
Le 14 octobre 2018 à 13:46:44 Rogue-like a écrit :
Le 14 octobre 2018 à 13:17:21 Serze a écrit :
Bon, en gros l'auteur... Tu t'es mis un peu dans la merde avec Nexus Mod Manager... Qui lui écrase des fichiers présents dans la data.Ne t'embête pas à lire son copier-coller... Le mieux pour toi serait de virer Nexus Mod Manager et d'installer Mod Organizer... Fais-le tranquillement, étape par étape... Histoire de remettre un peu d'ordre
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car là le problème c'est que ton problème semble être complexe (Cela peut être due essentiellement à des conflits entre un ou plusieurs mods généralement) et NMM ne facilite pas les choses avec ses outils très limités contrairement à Mod Organizer (Qui lui peut corriger le tire rapidement grâce à une data virtuelle) ... Personnellement je suis incapable de t'importer une solution à ton problème..
Merci beaucoup, tu essaies de m'aider c'est très gentil de ta part. Je vais tout enlever niveau mod et tout refaire à l'aide de MO, même si je ne sais pas comment installer un mod avec...
ton probleme, c'est le probleme classique de NMM que tu n'as pas avec MO
c'est du genre tu as installé un mod avec des textures, donc le mod écrase les textures d'origine, change parfois le maping, ajoute une texture de transparence,...
puis tu installe un autre mod de texture, mais pas de chance pas comptatible avec les textures déjà installée d'ou bug
la le probleme, les texture d'origine n'existe plus, désinstaller un mod ne remet pas les texture les textures précédente.
solution y aller a coup de réinstallation des mods ( résultats pas garanti ) ou réinstallation du jeu apres avoir effacé le répertoire de skyrim, histoire d'avoir effacé toutes les résidus laissé par NMM
alors soit tu passes sous MO, ou tu as l'outil pour gérer en 5 clics ce genre de probleme et aussi surtout l'option backup de l'état des mods ce qui est génial lorsque tu as total merdé, il suffit de cliquer sur restauréles mods s'installe comme dans NMM, tu peux même indiquer dans MO le répertoire download de NMM et ainsi ne rien devoir retelecharger, tu installes tes mods en vrac, l'ordre n'a pas d'importance, ensuite regarde problemes d'ecrasements dans le pavé au dessus, c'est la que tu classes dans la liste l'ordre de qui écrase quoi.
Merci beaucoup tu m'aides énormément !
Mais comment tu les DL avec MO ? ![]()
Je t'ai ajouté sur steam (npc) ![]()
https://steamcommunity.com/id/thxrjx/
contacte moi si possible je suis dispo toute la journée.
Fuck Nexus. Installe MO et thats it
Je up ce topic des tréfonds pour poser une question.
J'ai a peut près le même problème que l'op, du coup je voudrais savoire si vortex pose des problèmes comme nmm ?
Le 18 mars 2021 à 20:58:04 Hzkzdiii a écrit :
Je up ce topic des tréfonds pour poser une question.J'ai a peut près le même problème que l'op, du coup je voudrais savoire si vortex pose des problèmes comme nmm ?
Vortex c'est la mise a jour de NMM, l'interface change, mais la gestion reste la même, donc oui, il fait toujours de la soupe dans le data du jeu