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Sujet : Je découvre encore des trucs de gameplay c'est ouf

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Supps5rdna2 Supps5rdna2
MP
Niveau 48
08 mai 2021 à 01:30:10

Saviez-vous que en appuyant rapidement sur les deux gâchettes de la manette on pouvais effectuer un tir rapide avec les pistolet, pistolet mitrailleur, grenade, chargeur etc.... Oui comme dans resident evil 6 le même principe sauf qu'ici c'est illimité. Cela permet plusieurs tactiques comme lancer une grenade en marchant sans viser. avec l2,lt De plus , vous remarquerez que se cacher derrière un bouclier avec une grenade qui atterri devant nous nous causera aucun dégât si on n'est derrière un bouclier équipé..

Pour récupérer de la santé se coucher au sol va la faire remonter plus vite. Vous pouvez installer un laser sur votre arme et avec les night googles même le jour vous pouvez voir votre laser comme dans modern warfare 1. En plus pour plus d'immersion jouer avec un laser sur votre arme sans réticule permet une meilleure visibilité des lieux. Pour éteindre snake en feu vous n'avez qu'a équiper la boîte. Je découvre encore des truc après tant d'heures c'est ouf. Kojima a fait la perfection du gameplay avec mgs v.

Message édité le 08 mai 2021 à 01:32:18 par Supps5rdna2
Pseudo supprimé
Niveau 10
08 mai 2021 à 15:45:12

Le 08 mai 2021 à 01:30:10 :
De plus , vous remarquerez que se cacher derrière un bouclier avec une grenade qui atterri devant nous nous causera aucun dégât si on n'est derrière un bouclier équipé..

Si ton bouclier n'est pas équipé, il protège ton dos.
Idéal quand tu utilise le D-Walker vu que son seul point faible et l'arrière. :ok:

Pour éteindre snake en feu vous n'avez qu'a équiper la boîte.

Tu peux rouler sur toi même, ça fonctionne aussi.
https://www.youtube.com/watch?v=FZukIALK64o&t=10s

Je découvre encore des truc après tant d'heures c'est ouf. Kojima a fait la perfection du gameplay avec mgs v.

Et encore t'as rien vu ! :p)
-Sais-tu que tu peux neutraliser tout le monde dans un rayon de 45m grâce au stun-arm monté au max ?
https://www.youtube.com/watch?v=avpsAdawhfE&t=34s
-Que tu peux appeler l'hélico en soutien pour t'aider à zigouiller des ennemis qui te donnent du fil à retordre ?
https://www.youtube.com/watch?v=7aGKA_3JXfU&t=43s
-Qu'il est possible d'attacher du C4 au dos d'un ennemi sans qu'il s'en rende compte pour ensuite le faire exploser au moment voulu, par exemple quand il s'approche d'une cible à éliminer.
https://www.youtube.com/watch?v=5VmnEacNbcQ&t=13s

La chaine de Edepot regorge d'astuces qui révèlent les mécaniques les moins connues.
Je te conseille d'en regarder quelques unes, c'est souvent très instructif:
https://www.youtube.com/watch?v=Oxre8DEv-kA
https://www.youtube.com/watch?v=qG08rimTt18
https://www.youtube.com/watch?v=Vckq9plQR-U
https://www.youtube.com/watch?v=EVagus0BOkk
https://www.youtube.com/watch?v=Xi3Cr8pdFPo

Et encore, ce n'est que la partie émergée de l'iceberg.
Les possibilités sont quasi infinies pour peu que tu fasses preuve d'un peu de créativité. :-)))

Supps5rdna2 Supps5rdna2
MP
Niveau 48
08 mai 2021 à 20:33:40

Le 08 mai 2021 à 15:45:12 :

Le 08 mai 2021 à 01:30:10 :
De plus , vous remarquerez que se cacher derrière un bouclier avec une grenade qui atterri devant nous nous causera aucun dégât si on n'est derrière un bouclier équipé..

Si ton bouclier n'est pas équipé, il protège ton dos.
Idéal quand tu utilise le D-Walker vu que son seul point faible et l'arrière. :ok:

Pour éteindre snake en feu vous n'avez qu'a équiper la boîte.

Tu peux rouler sur toi même, ça fonctionne aussi.
https://www.youtube.com/watch?v=FZukIALK64o&t=10s

Je découvre encore des truc après tant d'heures c'est ouf. Kojima a fait la perfection du gameplay avec mgs v.

Et encore t'as rien vu ! :p)
-Sais-tu que tu peux neutraliser tout le monde dans un rayon de 45m grâce au stun-arm monté au max ?
https://www.youtube.com/watch?v=avpsAdawhfE&t=34s
-Que tu peux appeler l'hélico en soutien pour t'aider à zigouiller des ennemis qui te donnent du fil à retordre ?
https://www.youtube.com/watch?v=7aGKA_3JXfU&t=43s
-Qu'il est possible d'attacher du C4 au dos d'un ennemi sans qu'il s'en rende compte pour ensuite le faire exploser au moment voulu, par exemple quand il s'approche d'une cible à éliminer.
https://www.youtube.com/watch?v=5VmnEacNbcQ&t=13s

La chaine de Edepot regorge d'astuces qui révèlent les mécaniques les moins connues.
Je te conseille d'en regarder quelques unes, c'est souvent très instructif:
https://www.youtube.com/watch?v=Oxre8DEv-kA
https://www.youtube.com/watch?v=qG08rimTt18
https://www.youtube.com/watch?v=Vckq9plQR-U
https://www.youtube.com/watch?v=EVagus0BOkk
https://www.youtube.com/watch?v=Xi3Cr8pdFPo

Et encore, ce n'est que la partie émergée de l'iceberg.
Les possibilités sont quasi infinies pour peu que tu fasses preuve d'un peu de créativité. :-)))

Ouais mec je sais tout ça haha. J'ai tester les différentes possibilités d'approches des bases et c'est tout simplement fou il y a des chemins partout il faut juste les trouver. Je pense que kojima à trouver son inspiration de Death stranding avec les montagnes de l'afganistan de mgs v pour le gameplay escalade . Dans Death stranding on les escalade et dans mgs v on les contourne bien qu'il existe des fissures et des chemins trop bien dissimulés haha. Jeu de ouf pour moi Kojima a juste changé de direction en cours de dev etje pense que mgs v est bien terminé. Il est juste axé sur le gameplay au final .

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 mai 2021 à 21:46:50

Côté gameplay c'est plus que complet.
Niveau arcs narratifs il manque par contre tout un chapitre dont un combat de boss qui aurait pu être dantesque d'après ce qu'on peut en voir dans les bonus de la version collector.
Dommage que Konami ait joué les radins, c'est pas passé loin d'être un jeu parfait.

Supps5rdna2 Supps5rdna2
MP
Niveau 48
13 mai 2021 à 22:58:38

Le 08 mai 2021 à 21:46:50 :
Côté gameplay c'est plus que complet.
Niveau arcs narratifs il manque par contre tout un chapitre dont un combat de boss qui aurait pu être dantesque d'après ce qu'on peut en voir dans les bonus de la version collector.
Dommage que Konami ait joué les radins, c'est pas passé loin d'être un jeu parfait.

Non je pense que Kojima a voulu donné le je d'infiltration ultime en monde ouvert . d'ailleur ce côté émergent on le ressent dans death stranding . Kojima a juste un autre truc en tête que donné une histoire je pense. Le gameplay de ce jeu sera pas dépassé il est en avance de 20 ans sur tout ce qui existe pour l'instant. Le nombre de fois je peux refaire une mission et chaque fois ma méthode est différente. Le jeu que j'ai le plus joué dans ma vie avec goldeneye je pense en nombre d'heures.

Message édité le 13 mai 2021 à 22:59:18 par Supps5rdna2
lotus1895 lotus1895
MP
Niveau 16
19 mai 2021 à 11:18:19

Clairement le meilleur MGS au niveau du gameplay sans contestation.
Dommage que le scénario est bien trop enfouie et éparpillé, tirer en longueur, peu de cinématique etc.
Et surtout que je m’attendais que le scénario tourne entre Big Boss et Zero, avec les enfants terribles mais pas du tout :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 mai 2021 à 16:56:49

Ah ça... Kojima est passé maître dans l'art de subvertir les attentes. ^^
Mais contrairement à Rian Johnson, ce qu'il fait à la place de ce qu'on imaginait vaut le détour et propose toujours plusieurs niveaux de lecture.
L'histoire de MGSV est certes un peu éclatée mais vu l'ambition du projet et les contraintes sous lesquelles a été fait le jeu, le résultat est tout de même remarquable !

Message édité le 19 mai 2021 à 16:57:46 par
Dark_rybbane54 Dark_rybbane54
MP
Niveau 22
20 mai 2021 à 05:22:49

Comment on fait pour siffloter pour attirer l'attention d'un ennemi comme dans cette vidéo à 2:20 ? https://youtu.be/3VgD2n8XMf4

C'est clairement pas le sifflotement pour le cheval (qu'il fait juste après avoir assomé le soldat).

Pseudo supprimé
Niveau 10
20 mai 2021 à 14:51:44

Le mec sur la vidéo joue sur PC avec tout un tas de mods.
A ma connaissance, ça n'est pas dans le jeu à la base. Le seul sifflement est pour appeler le cheval.

Cela dit, tu peux produire un bruit de cliquetis avec le bras mécanique. Ca a le même effet.

Dark_rybbane54 Dark_rybbane54
MP
Niveau 22
20 mai 2021 à 15:29:44

Ouais le cliquetis je sais.

Je suis aussi sur PC, mais des fois c'est chiant, on peut pas juste incliner un peu le stick. On a juste un bouton pour aller plus lentement mais vraiment très lentement. Du coup, c'est plus rapide d'approcher silencieusement un ennemi en rampant qu'en mode "accroupi lent", parce qu'en accroupi normal ils te repèrent avant que tu puisses les braquer.

Pseudo supprimé
Niveau 10
20 mai 2021 à 20:54:34

Oui le problème c'est que le jeu a été prévu pour être joué à la manette avant tout.
Après l'avoir fait sur PS4, je me le suis pris sur PC et j'ai essayé d'y jouer au clavier/souris mais j'ai fini par brancher la DS4 sur le PC pour continuer.
Mes approches dépendent assez peu de la visée donc la manette me convient mieux.

Message édité le 20 mai 2021 à 20:55:42 par
Dark_rybbane54 Dark_rybbane54
MP
Niveau 22
22 mai 2021 à 19:25:47

Moi c'est beaucoup la visée justement. :noel:

Il y a une option pour mettre de la musique quand on appelle l'hélico comme dans GZ ? J'ai débloqué les hauts-parleurs pour l'hélico mais il y a rien dans le magnéto, je sais pas si c'est ça (si c'est pas ça je sais pas à quoi sert le HP de l'hélico) ou si j'ai pas été au bon endroit.

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 mai 2021 à 22:18:38

Quand t'es dans la liste des cassettes musicales, t'as un une indication en bas de l'écran pour attribuer une piste à l'hélico.

Je te rajoute une vidéo qui montre comment faire au cas où:
https://www.youtube.com/watch?v=gsNbgmFBeDQ&t=25s

Message édité le 22 mai 2021 à 22:18:55 par
Supps5rdna2 Supps5rdna2
MP
Niveau 48
24 mai 2021 à 14:14:14

Le 20 mai 2021 à 14:51:44 :
Le mec sur la vidéo joue sur PC avec tout un tas de mods.
A ma connaissance, ça n'est pas dans le jeu à la base. Le seul sifflement est pour appeler le cheval.

Cela dit, tu peux produire un bruit de cliquetis avec le bras mécanique. Ca a le même effet.

si tu siffle dans le jeu pour appeler ton cheval cela alerte l'ennemi. Pour augmenter la difficulté sur console il suffit de jouer en freeroam pour augmenter la préparation de l'ennemi. j'ai remarquer que si je joue furtif augmentes le nombres de mines , les gardes ont des projecteurs plus puissant , se déplace 2 par 2 , si tu snipe de loin il se retranche à l'intérieur, appele des hélicos de combat . J'ai remarquer que faire des missions principales abaisse la préparation de l'ennemi dans une catégorie , mais pas en free roam. Je me déploie en free roam et je monte le curseur de difficulté j'ai défoncer trop de camp avec d walker maintenant ils ont tous des lance rocket et appelle un hélico et sont plus nombreux passant de 10,12 à plus de 20 par camp. Leur champ de vision est augmenté également

.Je me déploie avec le fusil à l'eau et un ak 47 de niveau et j'ai le mode susbsistence sans mod pc :-))) Ou encore pour se compliqué plus le tâche choisir un soldat de rang eeee et se déployé il meurt en 2 ou 3 balles . De même enlever le mode reflex a été un game changer pour moi. Faire les mission no traces est également très dur et bien récompenser 250 000 point.

Je suis persuadé que personne savait qu'on peux utiliser le phantom cigare pour réduire à zéro l'attente de 'hélico , d'attendre des livraisons de munitions et plus encore. j'ai découvert aussi que les grenades dans ce jeu peuvent passer dans tous les petit trous possible si on ajuste bien , de même les grandes ont un physique et roule si elles sont dans une pente etc... Il y a tellement de subtilité de gameplay c'est fou. Dire que des gens appelent cela incomplet je pense que niveau gameplay il se fait pas mieux . C'est juste le breath of the wild del'infilitration.

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2021 à 15:50:10

Le jeu est surtout incomplet niveau scénar, il manque tout un chapitre dont la mission 51 qui est partiellement visible dans les bonus de la version collector.

Côté gameplay le jeu est extrêmement complet, ya rien à dire.
Mais à mon avis s'ils avaient eu ne serait-ce que le même budget que Tomb Raider 2013 et le temps nécessaire, il y aurait eu quelques trucs en plus genre le fait de pouvoir utiliser le tank fabriqué par Huey, la capacité de visiter ses troupes à l'intérieur des locaux de la mother base ou la possibilité de croiser des civils ou des alliés en mission sur le terrain.

Après avoir fait Peace Walker, j'avoue que j'attendais beaucoup MGSV et de ce qu'il était possible de faire sur une PS4 comparé à une PSP.
J'imaginais pouvoir faire un tour dans la section R&D et voir mes recrues bosser sur tel ou tel équipement que je leur ai commandé... :-)
Aller remonter le moral des blessés à l'infirmerie... :fier:
Ou encore voir si les burgers de Kaz ont du succès en visitant les réfectoires. :p)

Message édité le 24 mai 2021 à 15:50:30 par
Supps5rdna2 Supps5rdna2
MP
Niveau 48
24 mai 2021 à 19:15:37

Le 24 mai 2021 à 15:50:10 :
Le jeu est surtout incomplet niveau scénar, il manque tout un chapitre dont la mission 51 qui est partiellement visible dans les bonus de la version collector.

Côté gameplay le jeu est extrêmement complet, ya rien à dire.
Mais à mon avis s'ils avaient eu ne serait-ce que le même budget que Tomb Raider 2013 et le temps nécessaire, il y aurait eu quelques trucs en plus genre le fait de pouvoir utiliser le tank fabriqué par Huey, la capacité de visiter ses troupes à l'intérieur des locaux de la mother base ou la possibilité de croiser des civils ou des alliés en mission sur le terrain.

Après avoir fait Peace Walker, j'avoue que j'attendais beaucoup MGSV et de ce qu'il était possible de faire sur une PS4 comparé à une PSP.
J'imaginais pouvoir faire un tour dans la section R&D et voir mes recrues bosser sur tel ou tel équipement que je leur ai commandé... :-)
Aller remonter le moral des blessés à l'infirmerie... :fier:
Ou encore voir si les burgers de Kaz ont du succès en visitant les réfectoires. :p)

Je m'en fou un peu de la mission 51 si on n'a eu ce gameplay a place. Je pense que kojima a fait des sacrifices pour avoir ce gameplay. Ce gameplay est tellement complet et tellement jouissif . De plus , il y a plein de secret et de raccourci dans le monde ouvert en particulier dans les bases, il y a des fissures ou on peux grimper,. J'ai trop utiliser les fissures , donc les ennemis ont mis des mines ou chaque fissures dans une base en afganistant. C'est juste que jouer sans marqueurs change le jeu niveau infiltration Il y a un vrai challenge de se déployer avec un fusil à l'eau et un ak 47 niveau 1.

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 mai 2021 à 08:42:53

Le 24 mai 2021 à 19:15:37 :
Je m'en fou un peu de la mission 51 si on n'a eu ce gameplay a place.

Ce n'est "à pas à la place", ça aurait du être "en plus" !
Tiens, si tu veux voir la mission en question dans l'état où elle a été mise dans les bonus du jeu:
https://www.youtube.com/watch?v=SxgH4I_6d0Q

Tout ça a été coupé car Konami refusait de laisser à Kojima un budget suffisant pour l'inclure dans le jeu final.
Pour mémoire, MGSV a seulement coûté 80 millions de dollars alors que plein de jeu de l'époque avaient des budgets de 100 millions et +. Konami sont vraiment des radins...

Et ce que je trouve dommage surtout c'est que cette mission comportait tout un environnement blindé de pièges + un combat de boss dantesque et la fin de l'arc narratif d'Eli, ce qui est complètement absent dans le jeu.

Je pense que kojima a fait des sacrifices pour avoir ce gameplay. Ce gameplay est tellement complet et tellement jouissif . De plus , il y a plein de secret et de raccourci dans le monde ouvert en particulier dans les bases, il y a des fissures ou on peux grimper,. J'ai trop utiliser les fissures , donc les ennemis ont mis des mines ou chaque fissures dans une base en afganistant. C'est juste que jouer sans marqueurs change le jeu niveau infiltration Il y a un vrai challenge de se déployer avec un fusil à l'eau et un ak 47 niveau 1.

Ah mais ça on est d'accord, le gameplay est génial et le level design le met particulièrement en valeur !
Finir les missions en mode "not trace" est particulièrement jouissif. Ni vu ni connu ! :-)

Message édité le 25 mai 2021 à 08:45:34 par
Pseudo_Indispo Pseudo_Indispo
MP
Niveau 5
28 mai 2021 à 16:02:40

Le 13 mai 2021 à 22:58:38 :

. Le gameplay de ce jeu sera pas dépassé il est en avance de 20 ans sur tout ce qui existe pour l'instant.

Je suis d'accord, même si j'ai pas testé beaucoup de nouveaux jeux, mgsv a le meilleur gameplay que j'ai joué sur ps4.
D'ailleurs je comprends pas qu'il y ait si peu de monde en multi.
C'est comme pour GTA IV en ligne, un des meilleurs gameplay que j'ai eu en main sur ps3, et pourtant le multi s'est vidé rapidement...

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