https://frenchstranding.fr/metal-gear-solid-v-pourquoi-les-personnages-sont-des-demons-partie-1/
Première partie d'une analyse assez complexe
Petit up
C'est bourré de détails intéressants mais ton analyse aurait plus de force si c'était un poil plus concis et si tu t'en tenais au faits. Il y a assez d'éléments factuels pour ne pas avoir besoin d'aller chercher des hypothèses je pense.
J'avais remarqué le soudain éclair de lucidité de Huey dont Kojima se sert pour prendre la parole et dépeindre le vrai visage des Diamond Dogs mais j'avais pas fait gaffe au swap de lunettes qui appuie encore plus l'idée, bien vu !
Curieux de lire la suite.
J'ai lu aussi. De bons éléments il y a vraiment un effort pour clarifier tes propos et guider le lecteur.
Le passage dans lequel je me suis retrouvé est celui de la douleur fantôme du joueur vis à vis du jeu, de la saga et d'une volonté de suite. Il y a quand même de l'attachement aux personnages et a l'histoire quand on l'a suivie depuis longtemps donc oui on ressent cette envie quelle continue.
J'ai pris bien du plaisir en lisant cette analyse. Merci à toi
J'ai adoré la lecture ^^ .
Solid snake est un putain de luciférien
Vdd disons qu'il est un pion dans mg mg2 et mgs1...
Salut Canailles,
Je sais que tu hantes le forum depuis le tout début
Y a 5 ans j'étais jeune et fougueux, j'adorais la saga MGS, et le 5 reste mon épisode préféré
Néanmoins avec l'age (:hap:) je me rend compte à quel point l'écriture de tous les MGS est poussive et de piètre qualité
Je crois qu'il faut arrêter de sur-intellectualiser la série et d'apprécier les MGS comme des jeux et uniquement comme des jeux
J'ai moi meme fait l'erreur à l'époque de vouloir absolument tout décortiquer, intellectualiser, comme si c'était un ouvrage philosophique, et je me rend compte aujourd'hui à quel point c'est creux et vain
Le 04 février 2021 à 10:43:02 SalutChampion a écrit :
Salut Canailles,Je sais que tu hantes le forum depuis le tout début
Y a 5 ans j'étais jeune et fougueux, j'adorais la saga MGS, et le 5 reste mon épisode préféréNéanmoins avec l'age (:hap:) je me rend compte à quel point l'écriture de tous les MGS est poussive et de piètre qualité
Je crois qu'il faut arrêter de sur-intellectualiser la série et d'apprécier les MGS comme des jeux et uniquement comme des jeux
J'ai moi meme fait l'erreur à l'époque de vouloir absolument tout décortiquer, intellectualiser, comme si c'était un ouvrage philosophique, et je me rend compte aujourd'hui à quel point c'est creux et vain
Le terme de "hanter" est bien choisi
Poussive, je suis d'accord avec toi, de piètre qualité, j'émets des réserves. Tu ne me verras pas mettre MGS V côte-à-côte avec certains chefs d'œuvres de la littératures, j'ai encore les pieds sur terre pour savoir justement "estimer" la valeur des œuvres que j'apprécie (à l'excès ou non ), mais il faut savoir que c'est parce qu'il s'agit d'un jeu vidéo que la démarche me plait.
J'apprécie la recherche qu'il y'a derrière, et le fait que cela soit un media encore jeune, aux contours encore floues. Lorsque le travail est bien fait (ce qui est rare), il faut savoir identifier le caractère protéiforme de la chose et quand Kojima (mais il y'en a d'autres) fait un jeu comme MGS V ou Death Stranding, je considère que ne voir que "le jeu vidéo" est une vision réductrice des efforts fournit en amont. Encore plus lorsque c'est tout le propos de l'œuvre de tourner en ridicule l'aspect purement commercial ou le simple divertissement.
Pour citer d'autres aventures que celle de Kojima, c'est le cas par exemple de jeux comme Pathologic 2 (qui est l'anti-divertissement par excellence) ou encore de Disco Elysium (qui est réalisé par un écrivain qui défend une vision politique avec audace).
Je ne pense pas sur-intellectualiser, du moins je fais un effort pour ne jamais m'avancer sur du vent ou être borné (même si, malheureusement j'ai des travers) et surtout ce que tu considère creux ou vain (de ton point de vu que je respecte), l'est bien moins du miens. Parce que je ne me cantonne pas au JV (même si cela représente mon "activité" sur French Stranding) et que même dans le cas d'un jeu comme Metal Gear Solid V, je me plonge dans divers œuvres et diverses documentations, pour avancer certaines choses.
Que cela soit de la politique, de la littérature, ou encore des essais sur le cinéma, la philosophie ect.
Après je fais le choix de ce que je partage ou non (et le plus souvent je manque juste de temps).
Si tout cela est vain, alors j'apprécie cette vacuité qui affine mon regard au travers des âges. Le reste (mes écrits sur le site) je le partage par plaisir, le jour où je serai passé à autre chose, je tournerai la page. Pour l'instant, le fait de décortiquer un média encore difficile à cerner me plaît. C'est un à côté de ma vie que je partage avec vous.
Mais n'hésitez pas à venir sur le discord French Stranding pour qu'on discute d'autres choses que le jv (si cela vous tente), vous verrez qu'on peut aisément se perdre dans une multitude d'idées avec une grande ouverture d'esprit.
Salut les kheys ! Je vous dois toujours la partie 2 de mon analyse sur les démons (j'ai du retard comme d'habitude), mais pour vous faire patienter voici l'analyse d'un ami à moi, qui fait certaines corrélations entre le background de V et les évenements historiques et qui explique de manière subtile le "tabou" auquel a voulu s'attaquer Kojima avec ce jeu :
https://frenchstranding.fr/metal-gear-solid-v-la-therapie-du-miroir/
Cela vient de sortir, c'est dense, bien écrit et cela représente le fruit de nombreux dialogues entre lui et moi sur discord.
Bonne lecture à vous
J'ai commencé hier soir et je me suis endormi la suite plus tard bien sûr mais c'est bien écrit on prends du plaisir à lire.