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Sujet : Ce qu'aurait dû être MGSV [Anglophobes s'abstenir]

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Pseudo supprimé
Niveau 10
02 septembre 2018 à 07:14:16

Réponse le 10 décembre 2012 donc au minimun presque 3 ans et vu que le développement a certainement commencé avant le trailer ça doit certainement faire 3 ans :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 septembre 2018 à 07:16:59

Et pour l'autre regarde l'article de Gameblog :)

Pseudo supprimé
Niveau 8
02 septembre 2018 à 15:12:53

En quoi cela prouve la véracité des propos du leak ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 septembre 2018 à 16:48:19

Je parlais pas de ça je croyais que tu contredisait les propos que je disais sur le temps de dev et le budget :hap:

amilkar689 amilkar689
MP
Niveau 5
06 novembre 2018 à 20:18:27

Bon et pour compléter, le mec du screen, "level designer" sur le jeu d'après ses dires explique que le jeu était pensé comme allant jusqu'à un chapitre 5, il serait donc même pas fini à 50% en l'état ...
Et surtout que c'est de sortir le jeu sur 360 et Ps3 qui aura drastiquement ralenti et fait capoter le développement, obligeant les équipes à le re-penser entièrement pour les (grosses) limites techniques de la old gen.

Malgré les "beggings" de Kojima et du reste de l'équipe de développement pour annuler le jeu sur PS360 les grands pontes de Konami les ont envoyé paître et finir le jeu pour 2015.

:ok:

Message édité le 06 novembre 2018 à 20:20:21 par amilkar689
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Niveau 10
18 novembre 2018 à 17:52:29

oui d'ailleurs il devait même avoir 100 chapitres les 95 derniers étant générés procéduralement par une IA reprenant exactement la personnalité de kojima, mais tout ce qu'il manquait c'était les 6 mois entre l’engueulade entre konami et kojima pour que ce truc passe de projet à produit fini, d'où son absence totale de tous les trailers et communiqués du jeu, exactement comme les 5 autres chapitres

MacCallander MacCallander
MP
Niveau 9
21 novembre 2018 à 18:37:47

Le 18 novembre 2018 à 17:52:29 Interitum a écrit :
oui d'ailleurs il devait même avoir 100 chapitres les 95 derniers étant générés procéduralement par une IA reprenant exactement la personnalité de kojima, mais tout ce qu'il manquait c'était les 6 mois entre l’engueulade entre konami et kojima pour que ce truc passe de projet à produit fini, d'où son absence totale de tous les trailers et communiqués du jeu, exactement comme les 5 autres chapitres

excellent le rigolo

00-snakes 00-snakes
MP
Niveau 10
29 novembre 2018 à 17:39:45

Why are we still here? Just to suffer?

Ne jamais croire des propos sans preuve, surtout sur internet.

Mais j'ai le souvenir, d'avoir lu pas mal de trucs dans les coints d'internet qui corroborent avec l'anon konamy guy, comme sur la prothèse, l'intro a la Snake Eater, OKB-0 et l'URSS.
Si je me souviens bien aussi, dans quelques trailers, le test player parlait de features qui au final ne sont pas apparus dans le jeu.
Ca allait de la simple possibilité de mettre le bandana médical (celui que porte Venom a l'hosto), en passant par la manière de customiser sa Mother Base (l'anon dit la même chose) et autres...
Quand on voit aussi certains artworks avec je pense, notamment Chico en mode Ninja défiguré, on peut commencer a se demander quesqu'il s'est vraiment passé.

Quoi qu'il en soit, remuer le passé ne changera rien, ça fait maintenant plusieurs années que le jeu est sorti.
Il est temps de laisser la douleur fantôme de fan partir.

MacCallander MacCallander
MP
Niveau 9
07 décembre 2018 à 23:17:37

Quoi qu'il en soit, remuer le passé ne changera rien, ça fait maintenant plusieurs années que le jeu est sorti.

Il est temps de laisser la douleur fantôme de fan partir.

"let it go, my son"

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 décembre 2018 à 17:34:18

La douleur fantôme est toujours présente 3 ans après en tout cas...

morte_couilIu morte_couilIu
MP
Niveau 9
19 décembre 2018 à 08:34:15

Le 18 novembre 2018 à 17:52:29 Interitum a écrit :
oui d'ailleurs il devait même avoir 100 chapitres les 95 derniers étant générés procéduralement par une IA reprenant exactement la personnalité de kojima, mais tout ce qu'il manquait c'était les 6 mois entre l’engueulade entre konami et kojima pour que ce truc passe de projet à produit fini, d'où son absence totale de tous les trailers et communiqués du jeu, exactement comme les 5 autres chapitres

Source ?

OMG si c'est vrai ça allait être un des plus grands jeux de l'histoire, encore meilleur que Star Citizen :bave:

Si ça se trouve Kojima a repris cette idée pour Death Stranding, on va probablement se retrouver avec le jeu le plus ambitieux jamais conçu :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 10
20 décembre 2018 à 21:32:24

Humour tu connais?????

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