Bonjour,
Vu que tous le monde ce pose la question et que j'ai aussi une question en suspens et que sa pollue le sujet " Analysons le trailer ensemble " je préfère relancer le débat ici pour faire un point sur ce sujet
Les grandes idées :
- GaBr1eL
https://www.youtube.com/watch?v=UDl9axXxxc0
Tout à fait, pour obtenir ce genre d'effet graphique c'est juste désaturation des colours qui donne un effet noir et blanc, un niveau de gris plus filtre rouge magenta/violancé une sorte de bichromie.
le blond qui est une couleur claire, lumineuse, comme je l'ai dis apparaitra blanche, et le brun sera gris foncé noir.
regarde les films en noir et blanc :
https://www.google.fr/search?q=noir+et+blanc&biw=1829&bih=890&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIwo-It6KUxgIVQaAUCh07hgED#tbm=isch&q=noir+et+blanc+portrait
quand a la these de l'éclairage du dessus ça ne tient pas une seconde pour quiquonque a des notions de colorimétries, comme je l'ai dis, ça donnerait un gris moyen clair, pas du blanc..Sans parler que l'éclairage n'éclaire pas que les cheveux, si les brun passait blanc en noir et blanc, la couleur de peau serait encore plus claire que les cheveux (oui la peau d'un homme blanc c'est plus clair/lumineux qu'un brun)
- QPCouDC
Raison officielle : Il a changé de couleur de cheveux pour ne pas qu'on le confonde avec Liquid Snake (chef des terroristes dans MGS 1)
Raison officieuse : Les béta-testeurs n'ont pas kiffé la belle chevelure blonde de Solid Snake, les développeurs ont donc décidé de le mettre brun. Et donc ils ont fait ça pour tous les autres MGS
Dans tous les cas, ça ne change rien au fait qu'il est blond dans le briefing, donc surement blond quand il était enfant.
- Power life
Solid Snake est Brun partout (tout les MG, tout les MGS, ainsi que dans les MG ré-édités pour la sortie de MGS 3 subsistence où les portraits codecs ont été changés), sauf dans le briefing de MGS 1 où il semble être blond (à travers un filtre coloré).