Ça dépend des jeux, voir même de séquences de certains jeux.
Un jeu comme overwatch est limite parfait alors qu'un forza sur circuit indy est à la limite du supportable(mais est nickel sur Rio...).
Le pire c'était the witcher 3 qui changeait de qualité d'AA et de résolution entre 2 patchs (sans pertes de FPS...) vraiment étrange.