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Sujet : What Remain of Edith Finch

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La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Pseudo supprimé
Niveau 10
06 janvier 2018 à 12:31:53

Personnellement je comprends que certains le trouve cher mais ce genre de jeu ne se prête pas à une durée de vie extraordinaire.

C'est comme Abzu , Journey , Flow , Flower , Blackwood Crossing , Gone Home.

Ce sont des expériences de jeu qui ne misent que sur l'histoire , l'ambiance et le ressenti et non sur le gameplay.

Après chacun a sa sensibilité propre à celà.

En tout cas je suis content que certains le découvrent et il reste mon goty indépendant de l'année dernière.

Picsoufric1 Picsoufric1
MP
Niveau 16
06 janvier 2018 à 12:39:44

Je viens de le télécharger ainsi que little nightmares du coup je verrai par lequel je vais commencer. :hap:

LadislaoKubala LadislaoKubala
MP
Niveau 10
06 janvier 2018 à 12:44:37

2h00, le souci du jeu c'est clairement sa durée de vie , mais a côté de cela, le jeu est pas mauvais du tout.

Sinon , quand vois un Everybody Gone To The Rapture (que personne ne critique pour sa durée de vie) , qui booste sa durée de vie par une lenteur extrême, à te point que cela pourrait donner une dépression à un escargot.
Je me demande quel serait la durée de vie de ce jeu, avec un personnage avançant dans des conditions normales , comme dans Edith Finch , et non a 0,25 de tension.

Message édité le 06 janvier 2018 à 12:45:29 par LadislaoKubala
beatsystem beatsystem
MP
Niveau 10
06 janvier 2018 à 15:58:01

Le 06 janvier 2018 à 12:24:43 [GeraltDeRivia] a écrit :
L'histoire est vraiment prenante avec quelques bonnes idées de mise en scène mais le jeu est bien trop court et aurait mérité de plus longue séquence pour chaque membre de la famille.

Pour le comparer à un autre jeu du genre c'est "Gone Home" en réussi :noel: (mais reste une bonne expérience néanmoins)

Exact. Pas de rejouabilité à part aller faire tomber les lettres dans le bain et d'autres bêtises. Déjà que le jeu fait moins de 2h, non ça aurait demandé trop travail de rajouter des scènes + fortes en émotions + longues. Un travail bâclé pour un jeu fait à la va vite pour coller au délais sûrement.

Message édité le 06 janvier 2018 à 15:59:01 par beatsystem
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