La plupart des noob vont pas voir que le jeu a un imput lag de merde par contre c est en multi online ou meme en solo ? Si c est en online le sf5 j ai peur avec un psn en carton
Sinon avec votre bete de course ça vous fait pas chier que la version xbox360 soit meilleur ?
ça doit être en ligne car j'ai jouer qu'en solo et aucun problème , je m'éclate bien dessus
apres avoir matté le dernier meurt pas sans ton pif , on parle de l'imput lag offline ca donne :
PC 3.5 frames
360 5.1 frames
PS3 6.4 frames
PS4 8 frames c'est la pire
Et c'est les frame Offline
Bon faut arreter de se voiler la face...le online est dans les choux pour l'instant.
Comment Capcom ont laisse passer ca sur un tel jeu aussi attendu qui plus est. Je veux bien qu'ils ont pas fait la version PS4 mais ma question est : Y a pas eu une beta ou un controle de qualite avant de le mettre sur le store ?
Ps4 en pls lol
Le 27 mai 2015 à 22:04:28 lepiaf94 a écrit :
apres avoir matté le dernier meurt pas sans ton pif , on parle de l'imput lag offline ca donne :
PC 3.5 frames
360 5.1 frames
PS3 6.4 frames
PS4 8 frames c'est la pireEt c'est les frame Offline
ca a l'air + bizarre encore.
je place des combos meme one frame offline a certains moments sans souci.
je n'y ressens pas ce decalage de 8 frames (decalage enormissime).
et puis parfois c'est injouable (online).
bref c'est...bizarre.
Bon voila un patch est teste en ce moment meme(l'info date d'hier) et sera valable bientot :
http://www.eventhubs.com/news/2015/may/28/sony-director-confirms-first-patch-ultra-street-fighter-4-playstation-4-being-submitted-tomorrow/#comments
http://www.gamergen.com/actualites/ultra-street-fighter-iv-comparaison-graphique-entre-versions-ps4-et-pc-262829-1
Bref c'est un portage de la honte, soit les mecs qui se sont occupés du portage sont des tanches, soit Capcom voulait sortir très rapidement cette réédition ne laissant pas le temps à l'équipe de faire un bon portage, ou les deux, bref un conseil n'achetez pas ce sous-portage de la honte fini à la pisse, et c'est peu de le dire
Le online n'est pas si catastrophique que ca non plus hein !
Mais je suis d'accord pour dire que c'est une honte pour avoir fait un portage dans cet etat sans avoir meme verifier les bugs en tout genre avant de le sortir.
Bon maintenant on va voir si ils vont se rattrapper avec le gros patch.
Jvais attendre le patch tranquillement.
Cest pas commz si javais pas 5 jeux a finir
TEST d'Ultra Street Fighter IV : le pire portage de la meilleure version
http://www.gameblog.fr/tests/2236-ultra-street-fighter-iv-ps4
Le 29 mai 2015 à 18:38:10 GABBER3 a écrit :
TEST d'Ultra Street Fighter IV : le pire portage de la meilleure version
http://www.gameblog.fr/tests/2236-ultra-street-fighter-iv-ps4
en effet ça donne pas envie
Une honte. Certes, on a le droit à la version la plus aboutie de Street Fighter IV pour une vingtaine d'euros, mais il est impossible pour nous de cautionner une telle conversion, réalisée à la truelle roumaine (c'est-à-dire avec des trous). Le partenariat désormais exclusif entre Sony et Capcom débute mal. A l'approche de compétitions officielles, ça fait mauvaise pub et n'augure rien de bon quant à la suite des événements. Vivement les correctifs et autres patchs. Youpi ! Ou pas...
Comme disaient Les Inconnus : « Il y eut l'An I, puis l'An II, et puis l'An pire ». Avec Ultra Street Fighter IV sur PS4, c'est carrément l'enfer. On est censé avoir ici un matériau exceptionnel, un joyau du jeu de combat servi sur une plate-forme d'avenir... et au final on se retrouve avec un portage (extrêmement) mal ciselé. Des défauts rédhibitoires en tous genres empêchent au titre d'avoir ne serait-ce que la moyenne, alors qu'il aurait pu mériter l'annotation "Indispensable". Attention, en termes de baston numérique, ça reste excellent, l'un des meilleurs du genre, mais nous sanctionnons le bâclage de ce portage et le simple fait qu'un tel jeu sorte comme ça... Incompréhensible.
Le 27 mai 2015 à 21:40:51 babybeel a écrit :
Ah ok l'assistanat sur 3DS
Double quart de cercle puis 3 poings
Merci à toi . Si j'avais vu que tu m'avais répondu plutôt ça m'aurait éviter de poster sur le forum des haineux .
Ca y est le patch arrivera la semaine prochaine !
https://twitter.com/PlayStation/status/604461023358152704
Le 30 mai 2015 à 10:01:51 kornzibest a écrit :
Ca y est le patch arrivera la semaine prochaine !https://twitter.com/PlayStation/status/604461023358152704
du coup sa sera Ultra Street Fighter 4 sur Xbox 360 qui sera a l'Evo 2015
sacré mauvaise pub pour sony et capcom sur ce coup
C'est pas sur encore
ça y est le patch est sorti 161mb
ci dessous les patch notes, en anglais bien sur
A promised last week, Sony has patched Ultra Street Fighter 4 for PlayStation 4 users.
The update went live this afternoon in North America and addresses the following issues:
Reduce interface lag within menus
Addressed disappearing projectiles
Fixed Decapre’s teleport animation
Fixed Rolento’s audio glitch (during victory screen)
Fixed missing SFX for Red Focus attack
Fixed Akuma’s stomp SFX not playing
Addressed bottom portion of the ON/OFF text being cutoff under the graphics settings in the Options menu
Removed extra character ¦ that was sometimes displayed in Leaderboards at the end of a player’s name even if they have not set it to be there
Fixed issue when seeking an Arcade match-up with LAN cabled disconnected and then starting up training results in a message ID being displayed
Addressed Online IDs not appearing correctly
Addresses issue when changing the HP bar’s HUD position in Options, the Online ID HUD position does not move with it and is displayed at the default position
Anisotropic Filtering (AF) changes to decrease blur
Fixed appearance of white box after backing out of a command list menu
Addressed Fight Request issue in Arcade Mode
Hopefully update version 1.02 fixed the reported issues many users were experiencing.
source: http://www.vg247.com/2015/06/03/ultra-street-fighter-4-patch-released-for-playstation-4/
input lag n'est pas encore corriger, dommage, mais bon etant habituer a la version ps3 sa ne me derange pas plus que ca