"daworm23
Posté le 25 mai 2012 à 16:56:04
Non PainArguer, je rejoins xXdeadsykoXx, si c'est le ralentissement lorsque Max passe à travers la vitre dont il est question, en effet c'est normal, la scène se passe en Bullet Time. Et non, la version PS3 ne souffre d'aucun ralentissement, à part évidemment quand on se met en mode bullet time, mais là c'est normal. En l'occurrence ce n'est pas la plus moins bien ^^.
Mais, ôtez-moi d'un doute tout d'un coup...Ne serait-ce pas justement des ralentissements des passages en bulet time dont on parle depuis le début ? Non parce que si c'est ça, et j'espère pas, c'est inclus dans le gameplay...."
J'ai vu une comparaison sur internet entre la PS3 et la 360 et ça montre clairement que le framerate descend de 30 à 20 en bullet time sur PS3.
Il faut savoir faire la différence entre un framerate faible, et un bullet time (Rockstar a su parfaitement cacher l'effet en fait, trés intelligent de leur part)