J´en pense, pour avoir joué assez longtemps en Arène, qu´un Mage est presque essentiel dans une équipe, pour peu qu´on ne le bride pas trop. Mais nombre des sorts qui sont utiles en PvE (Doigt de Mort, Hurlement d´Outre-Tombe par exemple) ne le sont pas en PvP, ça n´a rien à voir. Il faut utiliser le buff, pour améliorer au maximum le potentiel des alliés, tout en utilisant tout ce qui est possible pour se défendre (les sorts de protection qui infligent des dégâts à l´assaillant).
Maintenant, si pour toi PvP c´est "1vs1", il y a très clairement mieux, ou en tout cas, un tel Magicien est difficile à monter et à jouer. De manière générale en fait, je trouve qu´un Prêtre est plus efficace qu´un Magicien en PvP, ou en tout cas c´est eux qui faisaient le plus pencher la balance quand j´étais en Arène. Le Magicien est plus utile pour l´équipe, alors que généralement les Prêtres non-caster (ceux qui se buffent) ont tendance à ne garder que très peu de sorts pour leurs alliés. Donc tout dépend, si t´es en équipe le Magicien peut se révéler très utile, en solo, moins je pense.
Mais dans le 2, ç´a p´têt changé...