Même si le prochain numéro de Game Informer doit sortir le 18 juin, certains abonnés prétendent avoir déjà obtenu leurs propres exemplaires en avance. Ainsi, NMA reprend le post de l´un d´entre eux sur le forum de NeoGAF. Mais même si ce qu´il dit parait crédible, personne ne peut confirmer ce qu´il raconte pour le moment. L´auteur n´a toujours pas balancé d´images scannées du magasine mais il semble être pris assez au sérieux sur les différents forums.
Voici ce qu´il raconte :
¤ Le jeu utilise une version améliorée du moteur d´Oblivion (le Gamebryo, ce qui est très probable en effet).
¤ La vue à la troisième personne a été retravaillée car celle d´Oblivion puait vraiment trop de la bite.
¤ Le jeu commence avec votre naissance et la mort en couche de votre mère dans un hopital de l´abri. Votre père analyse votre ADN et c´est ainsi que vous êtes amené à choisir votre apparence. Votre père enlève son masque et révèle des traits similaires à ceux que vous venez de choisir (espérons que la création de visage sera plus soignée que pour Oblivion et ses têtes de freaks).
¤ Vous grandissez dans l´abri et votre premier livre s´intitule "Vous êtes spécial". Il vous permet de choisir l´attribution des points du système S.P.E.C.I.A.L.(C´est à dire vos caractéristiques primaires). Vous obtenez aussi votre première arme et votre ordinateur personnel fixé à votre poignet (le Pipboy ?) .
¤ La création de votre personnage est entièrement basée sur le système classique : vous pouvez choisir 3 aptitudes spéciales dans les 14 proposées pour leur permettre d´augmenter plus vite.
¤ Le système de combat s´appelle le Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). D´après l´article, il permet de dégommer les ennemis en temps réel et à la première personne mais aussi de mettre le gunfight en pause et de sélectionner soigneusement votre cible. Le système utilise encore des points d´action mais vous pouvez continuer à combattre en temps réel lorsque vous n´en avez plus.
¤ Tout comme vous, les ennemis peuvent viser une partie de votre corps et ainsi vous blesser à des endroits particuliers. De plus, le jeu utilise un nouveau système de santé/radiation : il vous indique le taux de radioactivité d´un aliment et les effets qu´il produira sur votre corps si vous le consommez.
¤ Le jeu est toujours très gore. Un des screenshots montre la tête d´un type qui explose avec tous les détails qui vont avec. Les morts violentes et gores seront montrées au ralenti.
¤ On peut aborder le jeu de plusieurs manières : en tuant tout le monde, en se faufilant ou en discutant (encore heureux).
¤ Le Karma est de retour.
¤ L´article parle de la gestion des NPC et de l´importance des quêtes pour progresser dans le jeu. Vous pourrez recruter des mercenaires mais on ne sait pas s’il y aura de vrais compagnons comme cette traînée de Miria. Ah, et il y aura un chien.
¤ Il n´y aura pas d´autoleveling comme dans Oblivion. Si vous rentrez dans une zone protégée par des ennemis de haut niveau, préparez vous à en chier.
¤ Le niveau maximum est fixé à 20.(sic!) Les points d´XP s´obtiennent surtout grâce aux quêtes.
¤ Le jeu comprendra entre 9 et 12 fins.
Voilà. N´oubliez pas que toutes ces informations sont peut être fausses alors ne vous emballez pas trop.
