Bon résume du teaser Enroth.
Voici enfin quelques jolies petites rumeurs comme on les aime. -Venant de chez nma-
"Rumors on the Game Informer article
Posted by Tannhauser - at 1:09 Comments (65)/Comment me
The July issue of Game Informer, which has Fallout 3 as the cover story, hits shelves on June 18th; subscribers receive their issues a few days earlier. Sallokin on the NeoGAF forums claims to be in possession of this issue, and has been relaying information he says is from the magazine.
The article is based on an hour long demo GI was given. I´ll list the high points
- Game runs on an evolved version of the Oblivion engine. Third person view has been reworked since the verdict was that the Oblivion version sucked balls.
- Game starts with your birth and your mother´s death in a vault hospital. This is essentially the character customization part of the game. Your father hands you up to have your DNA analyzed and you get to pick out all your character traits. Your dad takes off his mask to reveal similar traits to the ones you picked.
- You grow up in the vault and as you grow you get your first book titled "You´re Special" which allows you to choose you baseline stats for each of your 7 primary aptitudes. You´ll also get your first weapons and wrist computer (menu) as you get older and take tests to determine the initial layout of your skills and traits.
- Every aspect of character creation is based on S.P.E.C.I.A.L. system. Of your 14 skills you can tag 3 to grow at a faster rate than the rest as you level up.
- Battle system is called the Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). The article states. "While you´ll certainly be able to tackle enemies in real time using first person shooting, V.A.T.S. lets players pause time and select a target at their leisure". Battle system still uses action points, but once you´ve used them up you´ll still be able to fight targets in real time while they charge back up.
- Game is still violent and gory. One of the featured screens is of a guy´s head exploding in super gory detail. Apparently all gory deaths in the game will be in slow motion.
- More than one way to play the game. Go balls out and kill people, or sneak past situations, or perhaps talk your way out of situations.
- Enemies can target you just like you can target them, so you can get injured in very specific points on you body. This in addition to an all new health/radiation system. This new system has you measuring how radiated certain things (like water) are and how they affect you when you consume them.
- Karma system returns
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It doesn´t say anything specifically about party members, but there´s a section that talks about how integral NPC´s are to the game, and that a lot of the progress in the game will be made via quests.
EDIT. A little caption under a screen shot says you´ll be able to hire henchmen to help you out but this is definitely not a party based game. Also Bethesda confirms that there´ll be a dog in the game.
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As a matter of fact they do. The game does not scale like oblivion, so if you enter a high level area expect to be promptly murdered.
Also, I just read a little caption.
Level cap is 20.
Definite ending to the game, but there are 9 - 12 possible endings.
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It is XP based. Most of your XP comes from quests.
Keep in mind that there is no confirmation on this information, it may be entirely false.
Links:
Where´s my Fallout 3 teaser Bethesda?! thread at the NeoGAF forums.
New Fallout 3 Info from GI thread at the NeoGAF forums.
Thanks to Autoduel76 for bringing this up in our forums."
http://www.nma-fallout.com/
Ca va faire des heureux.
PS: le site est mis à jour en FRANCAIS régulièrement:
http://fr.nma-fallout.com/
Traduction de nukacola:
"Même si le prochain numéro de Game Informer doit sortir le 18 juin, certains abonnés prétendent avoir déjà obtenu leurs propres exemplaires en avance. Ainsi, NMA reprend le post de l´un d´entre eux sur le forum de NeoGAF. Mais même si ce qu´il dit parait crédible, personne ne peut confirmer ce qu´il raconte pour le moment. L´auteur n´a toujours pas balancé d´images scannées du magasine mais il semble être pris assez au sérieux sur les différents fora.
Voici ce qu´il raconte :
¤ Le jeu utilise une version améliorée du moteur d´Oblivion (le Gamebryo, ce qui est très probable en effet).
¤ La vue à la troisième personne a été retravaillée car celle d´Oblivion puait vraiment trop de la bite.
¤ Le jeu commence avec votre naissance et la mort en couche de votre mère dans un abri hôpital. Votre père analyse votre ADN et c´est ainsi que vous êtes amené à choisir certaines de vos caractéristiques. Votre père enlève son masque et a des traits similaires à ceux que vous venez de choisir (espérons que la création de visage sera plus soignée que pour Oblivion et ses têtes de freaks).
¤ Vous grandissez dans l´abri et votre premier livre s´intitule "Vous êtes spécial". Il vous permet de choisir l´attribution des points du système S.P.E.C.I.A.L. Vous obtenez aussi votre première arme et votre ordinateur personnel fixé à votre poignet (le Pipboy ?) .
¤ La création de votre personnage est entièrement basée sur le système classique : vous pouvez choisir 3 aptitudes spéciales dans les 14 proposées pour leur permettre d´augmenter plus vite.
¤ Le système de combat s´appelle le Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). D´après l´article, il permet de dégommer les ennemis en temps réel et à la première personne mais aussi de mettre le gunfight en pause et de sélectionner soigneusement votre cible. Le système utilise encore des points d´action mais vous pouvez continuer à tirer en temps réel lorsque vous n´en avez plus.
¤ Tout comme vous, les ennemis peuvent viser une partie de votre corps et ainsi vous blesser à des endroits particuliers. De plus, le jeu utilise un nouveau système de santé/radiation : il vous indique le taux de radioactivité d´un aliment et les effets qu´il produira sur votre corps si vous le consommez.
¤ Le jeu est toujours très gore. Un des screenshots montre la tête d´un type qui explose avec tous les détails qui vont avec. Les morts violentes et gores seront montrées au ralenti.
¤ On peut aborder le jeu de plusieurs manières : en tuant tout le monde, en se faufilant ou en discutant (encore heureux).
¤ Le Karma est de retour.
¤ L´article parle de la gestion des NPC et de l´importance des quêtes pour progresser dans le jeu. Vous pourrez recruter des mercenaires mais on ne sait pas s’il y aura de vrais compagnons comme cette traînée de Miria. Ah, et il y aura un chien.
¤ Il n´y aura pas d´autoleveling comme dans Oblivion. Si vous rentrez dans une zone protégée par des ennemis de haut niveau, préparez vous à en chier.
¤ Le niveau maximum est fixé à 20. Les points d´XP s´obtiennent surtout grâce aux quêtes.
¤ Le jeu comprendra entre 9 et 12 fins.
Voilà. N´oubliez pas que toutes ces informations sont peut être fausses alors ne vous emballez pas trop."
Merci à Bewaltz, Rédacteur de
http://www.nukacola.com