Enfin si t'avais lu tout les post de chenoir, t'aurais vu qu'il n'as joué que de 2 heures à Fallout3, donc il perd un peu de crédibilité ( jugé un jeu de l'ampleur de F3 en 2 H
)
Et oui Fallout3 est un RPG. C'est pas un genre cantonné dans seul type, comme tout les genre d'ailleur, y'a plein de façon de faire un RPG.
Mais un jeu qui a :
-l'évolution du perso avec Pts d'EXP, amélioration des attribues/Karma ect..
Le Karma ne sert à rien (influence nulle sur le déroulement du jeu et trop facielemnt interchangeable), lex points d'XP c'est joli, mais quand t'as 1/3 des skills a 100% à la fin, c'est portnawak:RPg, tu joues une classe, pas un dieu vivant. En l'état tu peux tout faire en une fois, c'est naze. Et les points d'XP t'en as dans Diablo.
Gestion d'inventaire complet avec objets influençant nos attribut.
L'inventaire c'est pas que dans les Rpg. Et justement, les trucs qui influencent les attributs, c'est portnwak et ça enfonce le côté Rpg. Je mets une blouse blanche, hop je gagne 10 en médecine...Mais n'importe quoi. un peu de logique messieurs de chez Beth
-Dialogue avec tout le PNJ du monde
Ouais dans pleins de jeux t'as des dialogues.
-Systeme de quetes/ sous-quetes/donjon
Cf DIablo (encore).
F3 est un Rpg-light, pas plus.