combat et gore :
"Après avoir joué, je me demandai ce qu’apportait le VATS plutôt que simplement shooter en FPS normalement, donc je vérifie tout d’abord que je n’ai rien raté dans le gameplay : il y a-t-il des bonus quelconque quand on active le VATS ?
Peter Hines : En fait, le VATS permet de mettre en pause et effectuer des actions qui sinon serait trop dépendantes de la compétence du joueur. Les statistiques vont décider de vos chances de toucher, de vos dégâts, donc l’avantage est avant tout de décider tranquillement quelle partie du corps vous voulez toucher et faire des choses genre, tirer dans la jambe de ce type et se tourner et flinguer un autre dans le bras, ce qui est difficile en temps réel. Sinon les statistiques sont les même en VATS ou en temps réel, si bien sûr vous ne bouger pas trop le réticule lorsque vous visez.
J’ai aussi été ennuyé par le fait que le tir ciblé concernait maintenant toutes les armes du jeu, je demande si ce gros changement va être bien perçu par les fans.
Peter Hines : Qui sait ? Nous avons fait des changements qui nous ont paru nécessaires pour faire le meilleur jeu possible. Ceux qui poseront problème et ceux qui seront OK, je ne saurais dire. Je pourrais avancer des idées, mais rien de sûr. Mais je crois que nous avons un bon mix avec le VATS et le temps réel, qui ne ralentit pas trop le jeu. Si un radscorpion vous fonce dessus et que vous voulez juste dégainer votre pistolet ou votre batte de baseball et le dégommer rapidement sans avoir à faire de pause, c’est possible. Nous n’avons pas trouvé de bonne raison pour dire arbitrairement « vous ne pouvez pas cibler telle partie du corps maintenant ».
Même constat avec le gore très présent dans la démo, au point que je croyais le perks Bloody Mess mis par défaut.
Peter Hines : Vous ne verrez pas des explosions de sang si souvent que ça, tout dépend de la partie que vous visez, de la quantité de dégâts qu’elle subit, donc selon des facteurs assez aléatoires plutôt que votre compétence à les déclencher."
source : http://www.gamersince.com/2008/09/2256/