bah perso je suis un clochard, mais les prix ont été mis en place par les joueurs...
Exemple, un joueur découvre une
épée 15-22
15% >50%
santé +30
pénétration 10% (chance: 10%)
A l´époque, il la mettra aux enchères:
Vends:
épée longue 15-22
15% >50%
santé +30
pénétration 10% (chance: 10%)
Prix de départ: 2k
Buy/out : 5K
et il recoit ses réponses là
==> 2.5k
==> 3k
==> 4k
==> 5k (j´ai le buy out là)
==> 10k!!! (j´explose le B/O)
===> 25k!! (j´ai trop besoin de cette épée!!)
==> 50k!! (haaaa bah j´ai pas economiser pour rien)
==> 100k!!!!!!!!!!!!! (C´est le maximum! je VEUX ton épée)
Alors forcément en voyant ceci se répéter plusieurs fois sur les forums, les gens ont évalué les prix des objets à cette hauteur...
C´est comme ça que sont nés les gros prix 