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gw rpg : appel à tout les rp

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 02:00:35

Salut, je propose un RPG-RP de forum basé sur GW. Premièrement, si il y en a qui ne sont pas d´accord avec ce topic, vous pouvez le dire. Pour expliquer un peu mon idée, ce topic sera un RPG par écrit. Il y a pas longtemps que j´ai vu cela sur le forum de starcraft, et c´était amusant et sa marchait très bien.

    • TRÈS IMPORTANT** --> je commencerai le RPG 3 jours après la création du topic. Si il manque de joueur, j´atenderai 2 jour de plus.
    • TRÈS IMPORTANT** --> Si vous avez trouvez des choses que je devrais modifier, dite moi le et vous pouvez aussi m´aider pour le système de combat que j´ai de la misère à mettre au point.
    • TRÈS IMPORTANT** --> Si vous êtes interessez,vous pouvez mettre votre personnage quand vous le voulai.

PS : le titre du jeu est : guild wars;la guèrre d´Eldwyno

Bon commencement, voici La table des matières:
-Règle........................................1
-Histoire.....................................2
-Races.........................................3
-Classes.......................................4
-Équipement....................................5
-Ennemies......................................6
-Carte.........................................7
-Ville.........................................8
-Besoin primordiale des persos et comportement.9
-Personalisation du Personnage ( important)....10
-système de combat............................11
-compétence...................................12

------------

1. Règles
- Pas de flood :)
- Préciser tout ce qui est demandé dans race, classe, besoin primordiale des persos et comportement, personalisation du personnage et ville.
- Respecter le système de combat ( quand il sera prêt).
- Nous ne pouvons pas commencer avec un niveau 20 avec armure plate etc etc...
- Pas de boulet du genre " moi mon perso a un pouvoir magique qui fait que j´ai 9999 hp avec 40 milliard d´armure qui coute 0 mana".
- Respecter les critère dans la création de personnage ( classe, race, etc).
- Je serai en quelques sorte le GM, donc je pourrai choisir les récompences des offrandes envers les dieux, ce que les ennemis feront, etc.

------------

2.histoire

Il y a 200 ans avant le commencement de la guerre des guildes, plusieurs peuples s´était unit pour retirer les forces de Eldwyno, le frère de Balthazar ( J´ai pris ce nom au piff :sarcastic: ) .

Cette guerre durait depuis très longtemps, mais un jour, les moines de l´éternité avait enfin réussi à traduire les parchemins de l´avenir. Dans ces roulaux contenant la prophétie était écrit que si nous continuyons la guerre, nous allons perdres. Seul les élus pouvait remettre le pouvoir au peuples de la première dynastie ( la première dynastie est l´union des peuples que nous pourrons jouer).

Dans ce RPG, nous incarneronts les Élus.

------------

3.Races

Voici les races/peuples que nous pourront jouer:
- Chevalier d´ascalon de la dynastie
- Chevalier de la Kryte de la dynastie
- Grawl de la dynastie
- Charr de la dynastie
- Nain de la dynastie

------------

4.Classes

Voicis les classes/métier que nous pourront jouer:

Classe:
-Guérrier
-Élémantaliste
-Envouteur
-Moine
-Nécromancient
-Rodeur
-Bandit(classe ajouter : C´est une sorte de rogue)

Métier:
-Exploreur : Peut utiliser des compétences pour bien connaître les endroits, chemins et ne pas se perdre.
-Herboralist : Peut concocter des potions pour guérrir, enlever le poison, protection contre envoutement, etc.
-Socialist : Peut comprendre toute les langues, donc peut écouter les plans de l´ennemi et peut aussi convaincre des personnes.
-Vétéran de la dynastie : peut utiliser des tactique unique à ce métier.
-Prête de la dynastie : Peut faire des offrandres au dieu pour que les dieux aides les joueurs.
-Maitre de l´ombre : peut se rendre invisible, espionner, etc.
-Archimage : Aura des magies spécialisé dans un élément. Ces magies seront très puissante, mais l´archimage ne devra seulement utiliser cet élément.
-Archer de Melandru : Peut utiliser d´exelente capacité quand il est dans la nature.
-Barbare : Spécialisé à la ache, ce guérrier sera plus puissant mais avec moin de HP et d´armure.

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PARTIE EN CONSTRUCTION!

5.Équipement
Les armes et armures qui seront achetable seront choisi par le GM. Ce sera le même principe pour ce que les ennemies vont droper quand ils vont mourir.

Contrairement à GW, les armures ne seront pas seulement trouver en les créant. Nous pourrons prendres celle de l´énnemies, mais il y aura des conditions. Exemple : Si un nain tu un nain du sommet de pierre, il pourra mettre l´armure car ils ont la même force et grandeur ( et supposons que les deux sont guérrier).

Pour les armes, Nous pourrons les acheters, les trouvers sur les cadavres de nos victimes ou tout simplement en trouver dans des endroit choisis par le GM :) .

------------

6.Énnemies
Les énnemie seront les troupes de Eldwyno. Pour les décrires, ils sont sois démons, sois mort-vivant, humain corrompu, elf noir, traitre de la dynastie, bandit de la Kryte, Dragon serviteur de Eldwyno, Golem de L´enfer, Élémantaire de la nature, élémantaire de l´eau, élémantaire de feu, élémentaire d´air, élémentaire de terre, élémentaire de foudre, et encore plusieurs autres type d´ennemies.

------------

7.Carte
Voila la carte du RPG ( les endroits des villes et autres emplacement ne sont pas du tout les même sous prétexte que après la dernière offensives de Eldwyno, une pluie de météor, les emplacement on changer) :
http://img325.imageshack.us/my.php?image=mapcopy6gc.jpg

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PARTIE EN CONSTRUCTION!

8.Villes
Pas grand chose à dire... Nous allons découvrir leurs description en jouant au RPG, mais vous pouvez aller voir la carte pour voir leur emplacement.

Mais pour la ville de départ, nous commencerons à Caskaltiggu ( village Charr).

Je vais surement ajouter quelques info dans cette section.

------------

9.Besoin Primordiale du perso et comportement
Les personnages des joueurs devront manger, boire, etc. Si il manque de sommeil, il pourrait s´endormir dans le millieu d´un combat :rire: .

Pour le comportement, chaque joueur pourra créé son petit atout envers sont perso. Exemple : Pour un nain barbare, le joueur pourrait donner comme comportement que ce nain à une tendance à trop boire de bière :rire: .

------------

10.Personalisation du personnage
Pour nous donners une idées de votre personnage, quand vous allez le créé, vous devrez nous donnez un screenshot, image de google, image de diablo ou quelquonque autre personnage au quel votre perso ressemblera.

Je me répete, mais noubliez pas d´inclure la race, la classe, le métier, etc de votre perso.

------------
PARTIE EN CONSTRUCTION!

11. Vous pouvez me donnez des idées SVP? car je ne trouve vraiment aucun moyen de combat pour l´instant. Alors donner moi vos idées :hap:

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PARTIE EN CONSTRUCTION!

12. Compétence
Cette partie sera probablement très longue, c´est pour cela que je ne le ferai pas ce soir ( fait quand même 1 heure que je travaille sur ce topic). Surement demain ( Au québec il est 20h :) ) .

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 02:26:42

mise a jour pour Métier
Nouveau metier d´isponible :
-Shaman : utilise des symbols et totems. Pour les symbols, si un énnemie s´approche du symbol, il recevra des dégats de " tel chose". Pour les totems, si un allier s´approche du totem, il recevra des guérison du totem.

Mise a jour pour ville :
-vous devez donner le nom de votre ville n´atale.

Mise a jour pour métier :
Nouveau metier d´isponible :
Demonist : utilise la force du chaos pour faire du domage. Doit abbandoner tout autre moyen de domage si le personnage devien demonist ( il ne peut seulement utiliser la magie du Chaos pour faire du dommage). Accesible à : Elemantalist, necromant.

Tant qu´a y être, je créé mon perso ( pour aussi vous montrer comment faire) :
Nom : Al´karium
Race : Grawl
Classe : Rodeur
Métier : exploreur
caractéristique : n´e connais seulement quelque mot de la langue humaine mais connais très bien le charr et le grawl. À tendance à baver et cracher sur le monde en parlant :rire:
Ville : Cité de Alar
Personnalisation du perso
:http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpape
rs/images/troll/troll-1024x.jpg
Imaginez mon perso en un peu plus look grawl, mais avec le même style d´armure et remplacer la dague et baton par un arc :) pas facile de trouver une image de grawl en armure :rire:

HaloHunter
HaloHunter
Niveau 7
13 juillet 2005 à 02:28:16

c´est tellement long que j´ai la flem de lire dsl^^

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 02:31:13

dsl le lien ne marchais pas pour l´image de mon perso. Le voila :
http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/images/troll/troll-1024x.jpg

Et serieusement, si tu aime beaucoup le RP prend le temps de le lire car c´est une des meilleurs idées que j´ai vu sur les forums JV.com ( j´ai trouver cette idée sur le forum de starcraft). Alors aller, même si c´est long ça vaut le coup pour les acros du rp :)

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 04:21:48

aller :up:

Mise a jour pour Compétence ( j´ai ajoutée les compétences de départ de quelques classes/métiers):
-Rodeur :
1.Peut utiliser un familier ( loup, ours, félin de mélendru, autruche, facochère).
2.Flèche de Melandru : Tire une flèche invisible.
3.Double flèche : tire deux flèche.

-Élémantalist :
A) spécialisation Feu :
1.Boule de feu : lance une boule de feu donnant un dommage de feu à la cible et au énnemie proche. La cible sera étourdit.
2.Flame éternel : bouclier de feu qui cause que les 2 prochaines attaque seront retourner a celui qui a causé ces attaques.
B) spécialisation eau :
1. Éclat de glace :l´ennemie ne peut pas bouger, mais peut attaquer ( sauf si il est au corp à corp et que les joueurs ne sont pas au corp a corp).
2. Vent contradictoire :Ce vent arrête tout les sorts, envoutement,attaque etc qui était entrain de se faire lancer.
C) spécialisation air ( ce n´est pas comme dans GW, air est pour l´air et pour la foudre, la foudre ne sera pas pour les anti-armure, mais bien pour deranger et faire des dommages à l´ennemie) :
1. Éclaire : Lance un éclaire faisant des dommages de foudres et rend invisible la cible.
2. Vortex : Tout les ennemies seront attiré vers un corps pour ensuite que le corps explose, se qui causera la mort des ennemies ( limites de 4 ennemies attiré) et fera aussi 30 de dommage à chaque joueur.
D) Terre :
1.Bouclier de boue : rend un allié invulnérable contre un certain monstre ( ne peut être utilisé qu´une fois par bataille), c´est a dire que s´il y a 4 ennemies, et que ce sort est jeter, seulement 3 ennemies seront considéré comme un danger pour celui qui resois les dégats.
2. Ensevlisement : imobilise la cible. Quand la cible meurt, elle réduit la vitesse des ennemies adjacents.

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
13 juillet 2005 à 05:39:05

Ca pourrait etre marrant... mais c´est diablement compliqué. Et, oui, j´ai tout lu... Et maintenant il me faut une aspirine ou 2 :rire:

legolas-44
legolas-44
Niveau 7
13 juillet 2005 à 08:51:14

oui j´ ai tout lu aussi et ça a l´ air marant
si vous trouvez le systeme de combat et les derniers trucs je veux bien un peu participer.

nom: Alonzo Bistro
race: nain
classe: guerrier
métier: boulet ah non ya pas? alors maitre de l´ ombre
caractéristique: adore aller au bar du coin et boire quelques chopes de . ..hic... bierre

legolas-44
legolas-44
Niveau 7
13 juillet 2005 à 08:53:21

ah merde c´ est pas fini alors

nom: Alonzo Bistro
race: nain
classe: guerrier
métier: boulet ah non ya pas? alors maitre de l´ ombre
caractéristique: adore aller au bar du coin et boire quelques chopes de . . .hic... bierre
ville: ascalon
personalisation du perso:

http://morphee.canalblog.com/nains.jpg

je suis comme ça quand je suis pas saoul

legolas-44
legolas-44
Niveau 7
13 juillet 2005 à 09:29:27

et on peut ouvrir un bar?

Ernesto_Guevara
Ernesto_Guevara
Niveau 7
13 juillet 2005 à 09:46:59

sa promet pour le futur :p

nom: Nick Otine
race: Charr
Clace: Elementaliste
Metier: Herboralist ( j´aure plutot dit Herboriste mais bon :p)
Caractéristique: Adore passer en manuelle avant de partire ce battre ( -_-)
Ville: Mere nature :p
Personalisation du perso:
http://gw.stratics.com/content/multimedia/wallpapers/downloads/9979_20041118_01_1024.jpg

jacen_tyger
jacen_tyger
Niveau 10
13 juillet 2005 à 09:52:07

Nom : Jacen Tyger
Race :Chevalier krytien
Classe : Rodeur
Métier : Archer de melandru
caractéristique : Je suis né aupres des druides de maguuma,dans le danger et la nature.Je vis maintenant en kryte,et tout se passe bien pour moi
Ville : cité de la kryte

personalisation de personnage:

[URL=http://img292.imageshack.us/my.php?image=jace
navatar7gp.png][IMG]http://img292.imageshack.us/im
g292/761/jacenavatar7gp.th.png[/IMG][/URL]

jacen_tyger
jacen_tyger
Niveau 10
13 juillet 2005 à 09:54:21

desolé mais j´aurai pas le emps de jouer,je pars bientot en vacances.

hellcarrier
hellcarrier
Niveau 8
13 juillet 2005 à 10:18:37

Nom: Galeona Cyriatan ( ceux qui me connaissent verront que je me suis pas cassé la tête).
Race: Chevalier de la Kryte
Classe: Necromancien
Metier: Maitre de l´ombre
Caracteristiques: A grandie et vit toujours dans les montagnes près du repère de l´ombre. Ne quitte jamais sa cape et ne montrant jamais son visage. Certain disent que ce corps de femme renferme un puissant démon...
Ville: inconnue

http://img297.imageshack.us/img297/2835/magicienne217yq.jpg

tueur88888888
tueur88888888
Niveau 7
13 juillet 2005 à 10:22:30

Nom : Gros Bill Master
Race : Crawls
Classe : Elementariste
Métier : socialiste
caractéristique : heu, j´aime biuen me taper les donzelle en robe qui passes et qui esperent me detruirent =)
Ville : campement de crawls .

tange95
tange95
Niveau 47
13 juillet 2005 à 10:38:57

BOnjour tlm le jeu m´interesse meme si j´ai pas tout compris ! !

Nom : Akarim MorTele
Race : Chevalier d´ascalon de la dynastie
Classe : Guerrier
Metier: barbare
Caracteristique : Le mal périra de ma hache aussi longtemps que je vivrai!!!
Ville : Arsggu
http://gw.stratics.com-content-multimedia-3dartwork-thumbs-9999_20030520_01.jpg

Voila j´espere pourvoir mettre au maximum mes compétences pour vous servir

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
13 juillet 2005 à 10:57:26

nom : karn lorïn
race : nain de la dynastie
classe : élémantaliste
métier : archimage du feu
caractéristique : esprit TRES mal tourné, blagues a longueur de journée ( a gagné son premier duel grâce a ce don), trembler pucelle sa falmme vas vous metre le feu au cul.
ville : feria

file:///C:/Program%20Files/GUILD%20WARS/Screens/gw
004.bmp

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
13 juillet 2005 à 10:59:39

ma flemme..pardon a flamme est a votre service mesdames.

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 16:44:04

Woaw merci beaucoup à tout ceux qui veulle s´inscrire. Perso je s´avais pas que il y avait tant de monde qui aime ce style de jeu :)

alors pour linstant :
-nom: Alonzo Bistro
race: nain
classe: guerrier
métier: boulet ah non ya pas? alors maitre de l´ ombre
caractéristique: adore aller au bar du coin et boire quelques chopes de . . . hic... bierre
ville: ascalon
personalisation du perso:
http://morphee.canalblog.com/nains.jpg

nom: Nick Otine
race: Charr
Clace: Elementaliste
Metier: Herboralist ( j´aure plutot dit Herboriste mais bon
Caractéristique: Adore passer en manuelle avant de partire ce battre ( -_-)
Ville: Mere nature :p
Personalisation du perso:
http://gw.stratics.com/co[...]0041118_01_1024.jpg

Nom : Jacen Tyger
Race :Chevalier krytien
Classe : Rodeur
Métier : Archer de melandru
caractéristique : Je suis né aupres des druides de maguuma,dans le danger et la nature.Je vis maintenant en kryte,et tout se passe bien pour moi
Ville : cité de la kryte
personalisation de personnage:

[URL=http://img292.imageshack.us/my.php?image=jace

navatar7gp.png][IMG]http://img292.imageshack.us/im

g292/761/jacenavatar7gp.th.png[/IMG][/URL]

Nom: Galeona Cyriatan ( ceux qui me connaissent verront que je me suis pas cassé la tête).
Race: Chevalier de la Kryte
Classe: Necromancien
Metier: Maitre de l´ombre
Caracteristiques: A grandie et vit toujours dans les montagnes près du repère de l´ombre. Ne quitte jamais sa cape et ne montrant jamais son visage. Certain disent que ce corps de femme renferme un puissant démon...
Ville: inconnue
http://img297.imageshack.[...]magicienne217yq.jpg

nom : karn lorïn
race : nain de la dynastie
classe : élémantaliste
métier : archimage du feu
caractéristique : esprit TRES mal tourné, blagues a longueur de journée ( a gagné son premier duel grâce a ce don), trembler pucelle sa falmme vas vous metre le feu au cul.
ville : feria

file:///C:/Program%20Files/GUILD%20WARS/Screens/gw

004.bmp

Tange95 : pour moi ton lien ne marche pas :hap:
pizzaman1 : on peut pas voir ton :C, héberge les avec imageshack :-p

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 17:05:48

et tueur8888888...

besoin de l´image de ton perso, mais si tu trouve pas cest OK, car moi même j´ai chercher environ 30 minutes pour l´image, et finalement des grawls t´en trouve pas, donc tu peu prendre quelque chose de ressemblant, comme moi avec le troll.

Mise a jour pour compétence :
guérrier :
A) épée :
1. coupe-bras : 3 énnemies ne peuvent plus attaquer
2. Position d´éfensive : si vous avez 2 épées, vous pouvez bloquer 3 coup grâce à cette position, mais ne pouvez pas attaque tant qu´elle n´est pas désactiver.

B) ache :
1. Rage du guérrier : cours et attaque très vite.
2. Tourniquet : Attaque et ralentit tout les énnemies adjacent

C) marteau :
1. Charge : fait tomber la cible.
2. boomrang : utilise la force de baltazar pour faire une attaque à distance avec le marteau. La cible meurt.

Envouteur :
1. Bouclier majestueux : si la cible attaque, elle recois 50% des dommages de sont attaque.
2. Fardeau imaginaire : la cible ne peut plus lancer de sort, et l´envouteur qui a lancer le fardeau gagne 10 de hp si la cible attaque.
3. Illusion : créé 2 illusion d´une cible allié, ce qui distrait les énnemies. Les illusions ne font aucun dommage.

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
13 juillet 2005 à 17:47:58

ok je vais essayer

La vidéo du moment