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Liste des sujets

gw rpg : appel à tout les rp

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
13 juillet 2005 à 17:56:08

j´arrive pas a utiliser imgeshack alors je vai jouer a gw pour ma changer les idées

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 18:56:59

bon moi sa ce peut que je ne sois pas sur le forum pour environ 2 heure, ma guilde me réclame pour une réunion importante dans le hall pour notre site-web :rire:

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
13 juillet 2005 à 19:03:30

je vais texpliquer pour imageshack...

tu va sur le site http://www.imageshack.us/

Quand tu est sur le site, tu click sur le bouton parcourir

Quand l´image est selectionner, tu click sur Host it!

ensuite, tu click sur l´image à droite et tu aura le lien en haut de la page ou encore en bas ou il est écrit " voir le lien"

samyb
samyb
Niveau 5
13 juillet 2005 à 19:06:13

noila un jolie plagia de dongeons et drongons lol mais ji participe demain la j´ai pas le temps

samyb
samyb
Niveau 5
13 juillet 2005 à 19:07:47

a oui en passant barbare c une classe lol !

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
13 juillet 2005 à 19:41:38

oh et pui zut je vais utiliser art.com

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
13 juillet 2005 à 20:09:20

http://artpad.art.com/?ijkvblkyzv0
voila le magnifique nain qu´es karn, sacher que les document présenté ne provienne que de mon imagination fertile et de mon esprit quelque peu mal tournée, toute personne que cela vexerai n´on qu´a exprimer leur comment dire . ..vexation en l´écrivant sur un topic de ma création ( tapez pizzaman1 dans le rechercher ( la petite barre blanche en haut au milieu pour ceux qui l´ignorerait...)puis sélectionner auteur ( pour les meme interrésé que la parenthèse situé quelques mots a coté, pour sélectionner l´auteur vous cliquer sur la petite flèche a coté de la barre blanche qui se trouve en haut de la page)
sur ce amis de ce soir, bonsoir ( c´est dernier mots n´ont été placer que par pur fantaisie mais malheureusement pour vous je reviendrait, enfin karn reviendra étant donné que mon pseudo vas peut etre etre effacé en raison des phrasde poster ci-a-coté)
ps : ne regarder pas l´orthographe c´est un pote a moi qui a corigé ( 15.9 de moyenne en français, le pote, pas moi, ( j´ai 16.33333333333 d moyenne au troisième trimestre :cool: )

DeelFaust
DeelFaust
Niveau 2
13 juillet 2005 à 20:38:12

bon ça m´intéresse moi aussi alors je crée mon perso

nom : Deel Faust
Race : Chevalier D´Ascalon de la Dynastie ( on peut pa etre humain mais ne pas apartenir a un empire ? ?)
Classe : Elementaliste
Métier : Archimage Air
Caractéristique : jeune magicien en herbe qui ne pense qu´à s´amuser ^^
Ville : Temple Perdue

pour le screen je l´ai pas encore trouvé bon j´ai pas vrément cherché mais bon pour ceux qui connaissent Yureka je serais un peu comme Lotto

sinon question l´éclaire rend l´ennemi invisible on ne peut plus le taper aprés ?

DeelFaust
DeelFaust
Niveau 2
13 juillet 2005 à 20:50:55

voilà mon screen :

www.editions-tokebi.com/yureka/yureka1gd.jpg

xgymqu
xgymqu
Niveau 9
13 juillet 2005 à 21:26:44

Ah c´est simpa ce truc

Alors :

Nom : Lord Heroes
Race : Chevalier de la krypte
Classe : Elementaliste Feu
Metier : Maitre de l´ombre
Caracteristique : Lord heroes est un personnage qui, lorsqu´il a decidé de faire quelque chose, mettra tout ce qu´il a en son pouvoir pour y arriver ! ! Il est toujours motivé pour partir combattre et ne rate aucune occasion de se marrer
Ville : Arche du Lion

Je cherche pour mon perso, car je trouve pas la

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
14 juillet 2005 à 00:29:10

dac o dac... je fini les choses qu´il manque environ a 22 h du québec ( donc 4 h chez vous).

Quand j´aurai fini les inscription seront terminer, donc faite viiiiteee!

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
14 juillet 2005 à 00:48:33

Mise a jour pour compétence :

Bandit :
1.Backstab : peut donner un coup qui tue la cible, seulement si le joueur est en arrière de la cible.
2.Spécialisation de la dague : peut lancer ces dagues, mais ne peut se battre seulement au point tant et aussi longtemps qu´il n´aura pas repris ces dagues ( le bandit peut avoir 2 dagues, une dans chaque mains).
3.Martire sombre : Peut torturer une sible pour qu´elle d´evoile des informations ( :rire: ) .

Moine ( je doute que quelqun va prendre cela, ca doit être ennuyeux pour du RP :rire: )

Necromant :
a)magie du sang :
Sang mouvementé : créé un élémentaire de sang à partir d´un corp, ce monstre est allié et prendra controle d´une cible énnemie, pour que l´élémentaire disparraisse mais que la cible sois maintenant allié.
Sacrifice : perd beaucoup de HP, mais les alliées donneront plus de dommage.
B) magie de la mort :
1.Skelete : créé un skelete à partir d´un corp. Ce monstre est allié et au corp à corp.
2.Peste : créé des moustiques qui attaqueront tout les énnemies qui s´approche trop de vous. Ces moustique fond des dégat de poison.
3.Rayon noir : lance un ranyon sombre sur la cible. Ce rayon tue tout les cibles qui seront enligné dans ce rayon, mais pour lancer ce sort, vous devez sacrifier un skelete. Si vous avez lancer le sort sans avoir de skelete, vous mourrez :-p

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
14 juillet 2005 à 01:24:00

Mise a jour pour... COMPETENCE DES MÉTIERS! ENFIN!

Exploreur :
Longue vue : quand le joueur à un bont point de vue, il peut voir très très loing.
Cartographie : le joueur peut utiliser sa carte pour trouver des coffres, informations sur les villes, et même endroit spéciale ou dangeureux.

Herborist ( comme tu veux :rire: )
Potion des déchus : à besoin de gazon et de fleur d´iris rouge pour être concocter. Cette potion résurecte l´allier qui la bois.
Potions d´aide anti-corps : besoin de sable et de fanon d´os pour être concocter : l´allié qui la boirra sera invulnérable au poison pendant le prochain/actuel combat.

Socialiste :
habitué des campement : connais la langue charr, humaine et grawl.
Personnalité amadoueuse : peut convaincre des PNJ pour avoir des informations, ou peut aussi convaincre des habitants pour avoir leurs armes.

Vétéran de la dynastie :
Drapeau noir : le vétéran montre un drapeau noir au énnemies. Les énnemies seseront d´attaquer, pour laisser un socialiste parler avec eu. Si ils ne sont pas convaincu par le socialiste, la bataille reprend le dessus.
formation tortue! : Tout les alliées et le vétéran sont invulnérable au flèche, mais frape moins vite.

Prêtre de la dynastie :
Offrandre : donne n´importe quoi pour avoir la faveur d´un dieux pour aider en moment de combat, marchandage, etc.
Manipulement : utilise l´esprit des dieux pour que les PNJ, marchand et paysant sois très généreux et gentil.

Maître de l´ombre :
Cachette : se rend invisible mais si le joueur bouge ou attaque, il sera de nouveau visible.
Espion : peut aller espionner l´énnemie sans pouvoir être attrapé. Cependant, le joueur sera dans l´obligation d´être acompagné d´un socialiste pour comprendre d´autres langue que la langue primaire du maitre de l´ombre.

Archimage :
feu : La magie du feu emflembera toujours les cibles de l´archimage du feu.
eau : chaque attaque et sort de l´archimage de l´eau ralentira l´énnemie
air : Tout les sorts d´attaque sur une seul cible feront un petit peu reculer la cible.
terre : personne ne le prend :rire:

archer de melandru :
Air pure : Si l´archer de melandru est dans la nature et qu´ils lance cette compétence, Tous les alliées seront rétablie d´un empoisonnement.
Rage de l´animal : tout les animaux au alentour vous aiderons à combattre pour l´actuel bataille.

Barbare :
Crie de guerre : les énnemies s´enfuisent.
À part le crie de guerre, le barbare n´a pas de capacité, mais des avantages :
-Il est plus fort et rapide à la ache.
-Peut utiliser deux aches.
-Moin d´armure et de HP.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juillet 2005 à 11:15:38

je trouve que l´idée que tu a repri et super ; )

Nom : Boros Shikamaru
Race : char
Classe : Elementalist
Métier : archimage de terre ( maintenent tu doit trouver le bonus, je pencherais sur assome les enemis 1 sort sur 2 )
caractéristique : manigence tjr des plans avent d´aller a l´assault avive a faire en sorte que l´énemie n´ai pas le temps de se relever de sa chute. Les personne pouvent parler de lui son C proche et les personnes dorman dans l´outre monde. BASTONNN .

Ville : tel´quatrum
Personnalisation du perso
http://membres.lycos.fr/benjioo7/guild%20wars/g%e9oman%20remix.bmp

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
14 juillet 2005 à 19:15:17

modification :
archimage feu :
-L´anneau : peut créé un anneau de feu autour de son baton, ce qui augmente les capacités au combat.
( l´autre attribut que j´avais donner à cette classe est encore valide).

archimage de l´eau:
glace : peut congeler le sol pour faire glisser/trébucher les énnemies.
( l´autre attribut que j´avais donner à cette classe est encore valide).

archimage air :
tempête : fait dévier les flèches ennemies.
( l´autre attribut que j´avais donner à cette classe est encore valide).

Nouveau :
archimage de terre :
1 coup sur 2 assome
tremblement de terre : tout les ennemies au allentour tombent.

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
14 juillet 2005 à 19:19:29

Ok j´arrête les créations de personnages. Merci à ceux qui vont participer à notre aventure.

avant de commencer :
Modification pour armure :
Nous pouvons découvrir comment avoir des armures seulement dans le jeu.

Système de combat :
-j´aimerais que vous m´aidez a trouver un système de combat ( c´est la partie à laquelle je suis rendu).

J´ai pensser à des combats RP/D& :
exemple : cette élémantaires de glace est beaucoup trop resistant... à moin que... Et elemantalist, met une flamme sur ma flèche! *la flèche se met a bruler, et PAN! l´élémentaire fond :rire: *

Mais je sais pas très bien si ca vas marcher, alors contribuer en donnant vos idées!

hellcarrier
hellcarrier
Niveau 8
14 juillet 2005 à 19:23:35

Ben en fait toi tu raconte l´gistoire et lorsqu´il y a des combats du procede avec un systeme de dés ( si tu a des dés pour jeux de roles)

fafoin1234
fafoin1234
Niveau 5
14 juillet 2005 à 19:32:17

bonne idée hell!

Aller environ 2 autres idées et on procède à un vote pour le système.

hellcarrier
hellcarrier
Niveau 8
14 juillet 2005 à 19:45:07

En gros tu lance les dés pour nous, au resultat tu additionne la force d´attaque ( représenté par la puissance du sort ou de l´arme), tu fais pareil pour l´ennemi afin de savoir lequel des deux porte le coup. puis tu tien compte de l´armure et du bouclier pour savoir le nombre de point de vie à deduire.

Si on est plusieur sur un ennemi tu procede au tour par tour.

Ah oui, noublie pas que tout les coup n´aboutissent pas, s´ils sont evité ou parés.

Voila, sinon pour l´histoire j´espere que tu fera preuve d´imagination. J´ai hate de commencer ca fait longtps que j´ai pas fait de jeu de role papier ( enfin la ce serait plutot tapé!)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juillet 2005 à 08:46:35

:up: :)

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