récapitulations:
legolas-44
nom: Alonzo Bistro
ace: nain
classe: guerrier
métier: boulet ah non ya pas? alors maitre de l´ ombre
caractéristique: adore aller au bar du coin et boire quelques chopes de . . . hic... bierre
ville: ascalon
personalisation du perso:
http://morphee.canalblog.com/nains.jpg
je suis comme ça quand je suis pas saoul
Ernesto_Guevara
sa promet pour le futur :p
nom: Nick Otine
race: Charr
Clace: Elementaliste
Metier: Herboralist ( j´aure plutot dit Herboriste mais bon
Caractéristique: Adore passer en manuelle avant de partire ce battre ( -_-)
Ville: Mere nature :p
Personalisation du perso:
http://gw.stratics.com/co[...]0041118_01_1024.jpg
jacen_tyger
Nom : Jacen Tyger
Race :Chevalier krytien
Classe : Rodeur
Métier : Archer de melandru
caractéristique : Je suis né aupres des druides de maguuma,dans le danger et la nature.Je vis maintenant en kryte,et tout se passe bien pour moi
Ville : cité de la kryte
personalisation de personnage:
[URL=http://img292.imageshack.us/my.php?image=jace
navatar7gp.png][IMG]http://img292.imageshack.us/im
g292/761/jacenavatar7gp.th.png[/IMG][/URL]
hellcarrier
Nom: Galeona Cyriatan ( ceux qui me connaissent verront que je me suis pas cassé la tête).
Race: Chevalier de la Kryte
Classe: Necromancien
Metier: Maitre de l´ombre
Caracteristiques: A grandie et vit toujours dans les montagnes près du repère de l´ombre. Ne quitte jamais sa cape et ne montrant jamais son visage. Certain disent que ce corps de femme renferme un puissant démon...
Ville: inconnue
http://img297.imageshack.[...]magicienne217yq.jpg
tueur 8888888
Nom : Gros Bill Master
Race : Crawls
Classe : Elementariste
Métier : socialiste
caractéristique : heu, j´aime biuen me taper les donzelle en robe qui passes et qui esperent me detruirent =)
Ville : campement de crawls .
tange95
BOnjour tlm le jeu m´interesse meme si j´ai pas tout compris ! !
Nom : Akarim MorTele
Race : Chevalier d´ascalon de la dynastie
Classe : Guerrier
Metier: barbare
Caracteristique : Le mal périra de ma hache aussi longtemps que je vivrai!!!
Ville : Arsggu
http://gw.stratics.com-co[...]999_20030520_01.jpg
Voila j´espere pourvoir mettre au maximum mes compétences pour vous servir
pizzaman1
nom : karn lorïn
race : nain de la dynastie
classe : élémantaliste
métier : archimage du feu
caractéristique : esprit TRES mal tourné, blagues a longueur de journée ( a gagné son premier duel grâce a ce don), trembler pucelle sa falmme vas vous metre le feu au cul.
ville : feria
file:///C:/Program%20Files/GUILD%20WARS/Screens/gw
004.bmp
bon ça m´intéresse moi aussi alors je crée mon perso
nom : Deel Faust
Race : Chevalier D´Ascalon de la Dynastie ( on peut pa etre humain mais ne pas apartenir a un empire ? ? )
Classe : Elementaliste
Métier : Archimage Air
Caractéristique : jeune magicien en herbe qui ne pense qu´à s´amuser ^^
Ville : Temple Perdue
www.editions-tokebi.com/yureka/yureka1gd.jpg
xgymqu
Ah c´est simpa ce truc
Alors :
Nom : Lord Heroes
Race : Chevalier de la krypte
Classe : Elementaliste Feu
Metier : Maitre de l´ombre
Caracteristique : Lord heroes est un personnage qui, lorsqu´il a decidé de faire quelque chose, mettra tout ce qu´il a en son pouvoir pour y arriver ! ! Il est toujours motivé pour partir combattre et ne rate aucune occasion de se marrer
Ville : Arche du Lion
benji 007000
Nom : Boros Shikamaru
Race : char
Classe : Elementalist
Métier : archimage de terre ( maintenent tu doit trouver le bonus, je pencherais sur assome les enemis 1 sort sur 2 )
caractéristique : manigence tjr des plans avent d´aller a l´assault avive a faire en sorte que l´énemie n´ai pas le temps de se relever de sa chute. Les personne pouvent parler de lui son C proche et les personnes dorman dans l´outre monde. BASTONNN .
Ville : tel´quatrum
Personnalisation du perso
http://membres.lycos.fr/b[...]%e9oman%20remix.bmp
voila tout les coandidats
sauf que mon perso je l´ai fait avec art.com cliquer sur le lien au dessu de mon post qu´es vachement long et chiant a lire.
aller ![]()
vite aider nous à trouver un système de combat, car le système de dé c´est bien, mais sur un topic online ca risque d´être long et ennuyeux... donc aller.
nom : eytor leonheart
race : chevalier de la kryte
classe : rodeur
metier : archer de melandru
caracteristique : peux bavard et reste solitaire mais toujours la pour aider ses compagnons
ville : ville de kryte
J´ai trouver pour le système de combat !
Quand il y a un/des énnemies, je fais leurs description, et vous me dite vos attaques/combo. ensuite je pourrai donner les résultat des attaques/combo
ça vous plait?
tu calcule vite ?
a quoi il ressemble les enemis ?
il faudra aussi faire une moyenne de dommage par attaque.
tu pourrai aussi, stp, rassembler toute les technique de chacun
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pour le système de combat, ne t´inquiête pas, il n´y aura pas de dommage. Tout sera basé sur les faiblesse, point fort, armure, race, etc de l´ennemies. ça peut parrêtre minable, mais quand tu verra, tu comprendera que c´est très bien fait.
PS : oui je calcule vite ^^
PPS : oui je vais faire le point sur les compétence de chaque.
ca tombe mal je prt tout à l´ heure pendant 3 semaines
bas bonne vacances alors ^^
:eupe:
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ça commence quand ? ?
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ça commence bientot.
Désolé si j´ai été inactif mais j´étais occupé cette semaine.
Voici vos sorts :
Alonzo Bistro :
A) épée :
1. coupe-bras : 3 énnemies ne peuvent plus attaquer
2. Position d´éfensive : si vous avez 2 épées, vous pouvez bloquer 3 coup grâce à cette position, mais ne pouvez pas attaque tant qu´elle n´est pas désactiver.
B) ache :
1. Rage du guérrier : cours et attaque très vite.
2. Tourniquet : Attaque et ralentit tout les énnemies adjacent
C) marteau :
1. Charge : fait tomber la cible.
2. boomrang : utilise la force de baltazar pour faire une attaque à distance avec le marteau. La cible meurt.
Métier:
Cachette : se rend invisible mais si le joueur bouge ou attaque, il sera de nouveau visible.
Espion : peut aller espionner l´énnemie sans pouvoir être attrapé. Cependant, le joueur sera dans l´obligation d´être acompagné d´un socialiste pour comprendre d´autres langue que la langue primaire du maitre de l´ombre.
Nick otine ( lol) :
A) spécialisation Feu :
1.Boule de feu : lance une boule de feu donnant un dommage de feu à la cible et au énnemie proche. La cible sera étourdit.
2.Flame éternel : bouclier de feu qui cause que les 2 prochaines attaque seront retourner a celui qui a causé ces attaques.
B) spécialisation eau :
1. Éclat de glace :l´ennemie ne peut pas bouger, mais peut attaquer ( sauf si il est au corp à corp et que les joueurs ne sont pas au corp a corp).
2. Vent contradictoire :Ce vent arrête tout les sorts, envoutement,attaque etc qui était entrain de se faire lancer.
C) spécialisation air ( ce n´est pas comme dans GW, air est pour l´air et pour la foudre, la foudre ne sera pas pour les anti-armure, mais bien pour deranger et faire des dommages à l´ennemie) :
1. Éclaire : Lance un éclaire faisant des dommages de foudres et rend invisible la cible.
2. Vortex : Tout les ennemies seront attiré vers un corps pour ensuite que le corps explose, se qui causera la mort des ennemies ( limites de 4 ennemies attiré) et fera aussi 30 de dommage à chaque joueur.
D) Terre :
1.Bouclier de boue : rend un allié invulnérable contre un certain monstre ( ne peut être utilisé qu´une fois par bataille), c´est a dire que s´il y a 4 ennemies, et que ce sort est jeter, seulement 3 ennemies seront considéré comme un danger pour celui qui resois les dégats.
2. Ensevlisement : imobilise la cible. Quand la cible meurt, elle réduit la vitesse des ennemies adjacents.
Métier:
Potion des déchus : à besoin de gazon et de fleur d´iris rouge pour être concocter. Cette potion résurecte l´allier qui la bois.
Potions d´aide anti-corps : besoin de sable et de fanon d´os pour être concocter : l´allié qui la boirra sera invulnérable au poison pendant le prochain/actuel combat.
Jacen tyger:
classes/métiers):
-Rodeur :
1.Peut utiliser un familier ( loup, ours, félin de mélendru, autruche, facochère).
2.Flèche de Melandru : Tire une flèche invisible.
3.Double flèche : tire deux flèche.
Métier:
Air pure : Si l´archer de melandru est dans la nature et qu´ils lance cette compétence, Tous les alliées seront rétablie d´un empoisonnement.
Rage de l´animal : tout les animaux au alentour vous aiderons à combattre pour l´actuel bataille.
Galeona Cyriatan :
a)magie du sang :
Sang mouvementé : créé un élémentaire de sang à partir d´un corp, ce monstre est allié et prendra controle d´une cible énnemie, pour que l´élémentaire disparraisse mais que la cible sois maintenant allié.
Sacrifice : perd beaucoup de HP, mais les alliées donneront plus de dommage.
B) magie de la mort :
1.Skelete : créé un skelete à partir d´un corp. Ce monstre est allié et au corp à corp.
2.Peste : créé des moustiques qui attaqueront tout les énnemies qui s´approche trop de vous. Ces moustique fond des dégat de poison.
3.Rayon noir : lance un ranyon sombre sur la cible. Ce rayon tue tout les cibles qui seront enligné dans ce rayon, mais pour lancer ce sort, vous devez sacrifier un skelete. Si vous avez lancer le sort sans avoir de skelete, vous mourrez
Métier:
Cachette : se rend invisible mais si le joueur bouge ou attaque, il sera de nouveau visible.
Espion : peut aller espionner l´énnemie sans pouvoir être attrapé. Cependant, le joueur sera dans l´obligation d´être acompagné d´un socialiste pour comprendre d´autres langue que la langue primaire du maitre de l´ombre.
Gros bill master (
)
-Élémantalist :
A) spécialisation Feu :
1.Boule de feu : lance une boule de feu donnant un dommage de feu à la cible et au énnemie proche. La cible sera étourdit.
2.Flame éternel : bouclier de feu qui cause que les 2 prochaines attaque seront retourner a celui qui a causé ces attaques.
B) spécialisation eau :
1. Éclat de glace :l´ennemie ne peut pas bouger, mais peut attaquer ( sauf si il est au corp à corp et que les joueurs ne sont pas au corp a corp).
2. Vent contradictoire :Ce vent arrête tout les sorts, envoutement,attaque etc qui était entrain de se faire lancer.
C) spécialisation air ( ce n´est pas comme dans GW, air est pour l´air et pour la foudre, la foudre ne sera pas pour les anti-armure, mais bien pour deranger et faire des dommages à l´ennemie) :
1. Éclaire : Lance un éclaire faisant des dommages de foudres et rend invisible la cible.
2. Vortex : Tout les ennemies seront attiré vers un corps pour ensuite que le corps explose, se qui causera la mort des ennemies ( limites de 4 ennemies attiré) et fera aussi 30 de dommage à chaque joueur.
D) Terre :
1.Bouclier de boue : rend un allié invulnérable contre un certain monstre ( ne peut être utilisé qu´une fois par bataille), c´est a dire que s´il y a 4 ennemies, et que ce sort est jeter, seulement 3 ennemies seront considéré comme un danger pour celui qui resois les dégats.
2. Ensevlisement : imobilise la cible. Quand la cible meurt, elle réduit la vitesse des ennemies adjacents.
Métier:
Socialiste :
habitué des campement : connais la langue charr, humaine et grawl.
Personnalité amadoueuse : peut convaincre des PNJ pour avoir des informations, ou peut aussi convaincre des habitants pour avoir leurs armes.
Akarim MorTele
B) ache :
1. Rage du guérrier : cours et attaque très vite.
2. Tourniquet : Attaque et ralentit tout les énnemies adjacent
Métier:
Barbare :
Crie de guerre : les énnemies s´enfuisent.
À part le crie de guerre, le barbare n´a pas de capacité, mais des avantages :
-Il est plus fort et rapide à la ache.
-Peut utiliser deux aches.
-Moin d´armure et de HP.
Karn Lorin
-Élémantalist :
A) spécialisation Feu :
1.Boule de feu : lance une boule de feu donnant un dommage de feu à la cible et au énnemie proche. La cible sera étourdit.
2.Flame éternel : bouclier de feu qui cause que les 2 prochaines attaque seront retourner a celui qui a causé ces attaques.
Métier:
archimage feu :
-L´anneau : peut créé un anneau de feu autour de son baton, ce qui augmente les capacités au combat.
( l´autre attribut que j´avais donner à cette classe est encore valide).
Deel faust :
C) spécialisation air ( ce n´est pas comme dans GW, air est pour l´air et pour la foudre, la foudre ne sera pas pour les anti-armure, mais bien pour deranger et faire des dommages à l´ennemie) :
1. Éclaire : Lance un éclaire faisant des dommages de foudres et rend invisible la cible.
2. Vortex : Tout les ennemies seront attiré vers un corps pour ensuite que le corps explose, se qui causera la mort des ennemies ( limites de 4 ennemies attiré) et fera aussi 30 de dommage à chaque joueur.
Lord heroes:
-Élémantalist :
A) spécialisation Feu :
1.Boule de feu : lance une boule de feu donnant un dommage de feu à la cible et au énnemie proche. La cible sera étourdit.
2.Flame éternel : bouclier de feu qui cause que les 2 prochaines attaque seront retourner a celui qui a causé ces attaques.
B) spécialisation eau :
1. Éclat de glace :l´ennemie ne peut pas bouger, mais peut attaquer ( sauf si il est au corp à corp et que les joueurs ne sont pas au corp a corp).
2. Vent contradictoire :Ce vent arrête tout les sorts, envoutement,attaque etc qui était entrain de se faire lancer.
C) spécialisation air ( ce n´est pas comme dans GW, air est pour l´air et pour la foudre, la foudre ne sera pas pour les anti-armure, mais bien pour deranger et faire des dommages à l´ennemie) :
1. Éclaire : Lance un éclaire faisant des dommages de foudres et rend invisible la cible.
2. Vortex : Tout les ennemies seront attiré vers un corps pour ensuite que le corps explose, se qui causera la mort des ennemies ( limites de 4 ennemies attiré) et fera aussi 30 de dommage à chaque joueur.
D) Terre :
1.Bouclier de boue : rend un allié invulnérable contre un certain monstre ( ne peut être utilisé qu´une fois par bataille), c´est a dire que s´il y a 4 ennemies, et que ce sort est jeter, seulement 3 ennemies seront considéré comme un danger pour celui qui resois les dégats.
2. Ensevlisement : imobilise la cible. Quand la cible meurt, elle réduit la vitesse des ennemies adjacents.
Cachette : se rend invisible mais si le joueur bouge ou attaque, il sera de nouveau visible.
Espion : peut aller espionner l´énnemie sans pouvoir être attrapé. Cependant, le joueur sera dans l´obligation d´être acompagné d´un socialiste pour comprendre d´autres langue que la langue primaire du maitre de l´ombre.
Boros Shikarmaru
archimage de terre :
1 coup sur 2 assome
tremblement de terre : tout les ennemies au allentour tombent.
1.Bouclier de boue : rend un allié invulnérable contre un certain monstre ( ne peut être utilisé qu´une fois par bataille), c´est a dire que s´il y a 4 ennemies, et que ce sort est jeter, seulement 3 ennemies seront considéré comme un danger pour celui qui resois les dégats.
2. Ensevlisement : imobilise la cible. Quand la cible meurt, elle réduit la vitesse des ennemies adjacents.
Et moi.. je les connaits :P
Ouais ca a l´air pas mal comme idée =)
Nom : Boris Densarbre
Race : Humain de Kryte
Classe : Rodeur
Metier : Explorateur
Caractéristiques : Adore partir explorer les bois et traverser les plaines. Part souvent seul de long jours loin de sa ville. Chasseur émérite, il sait bien se servir de l´arc, de la dague et affectionne les pièges. Très curieux de nature il se met facilement dans des situations dangereuse, mais possède un grand sens de la fuite XD
Ville de départ : Cité de Kryte
http://img.ragnarok.co.kr/Guide/Sniper.swf
je rapelle que les inscription sont fini, mais bon je te laisse.
Mais prochaine inscription, je suis désolé mais je ne l´accepte pas. Donc voila.
Pour tes skills, je suis un peu fatiguer, donc je te met la table complête des skills et trouve les
car bon c´est long de trouver, copier coller, une 20ène de perso.
PS : si j´ai oublié des perso, dite moi le et je les ajoute et chercher vous aussi vos skills dans la liste complete
>
Donc voila la liste de skill:
classes/métiers):
-Rodeur :
1.Peut utiliser un familier ( loup, ours, félin de mélendru, autruche, facochère).
2.Flèche de Melandru : Tire une flèche invisible.
3.Double flèche : tire deux flèche.
-Élémantalist :
A) spécialisation Feu :
1.Boule de feu : lance une boule de feu donnant un dommage de feu à la cible et au énnemie proche. La cible sera étourdit.
2.Flame éternel : bouclier de feu qui cause que les 2 prochaines attaque seront retourner a celui qui a causé ces attaques.
B) spécialisation eau :
1. Éclat de glace :l´ennemie ne peut pas bouger, mais peut attaquer ( sauf si il est au corp à corp et que les joueurs ne sont pas au corp a corp).
2. Vent contradictoire :Ce vent arrête tout les sorts, envoutement,attaque etc qui était entrain de se faire lancer.
C) spécialisation air ( ce n´est pas comme dans GW, air est pour l´air et pour la foudre, la foudre ne sera pas pour les anti-armure, mais bien pour deranger et faire des dommages à l´ennemie) :
1. Éclaire : Lance un éclaire faisant des dommages de foudres et rend invisible la cible.
2. Vortex : Tout les ennemies seront attiré vers un corps pour ensuite que le corps explose, se qui causera la mort des ennemies ( limites de 4 ennemies attiré) et fera aussi 30 de dommage à chaque joueur.
D) Terre :
1.Bouclier de boue : rend un allié invulnérable contre un certain monstre ( ne peut être utilisé qu´une fois par bataille), c´est a dire que s´il y a 4 ennemies, et que ce sort est jeter, seulement 3 ennemies seront considéré comme un danger pour celui qui resois les dégats.
2. Ensevlisement : imobilise la cible. Quand la cible meurt, elle réduit la vitesse des ennemies adjacents.
Mise a jour pour compétence :
guérrier :
A) épée :
1. coupe-bras : 3 énnemies ne peuvent plus attaquer
2. Position d´éfensive : si vous avez 2 épées, vous pouvez bloquer 3 coup grâce à cette position, mais ne pouvez pas attaque tant qu´elle n´est pas désactiver.
B) ache :
1. Rage du guérrier : cours et attaque très vite.
2. Tourniquet : Attaque et ralentit tout les énnemies adjacent
C) marteau :
1. Charge : fait tomber la cible.
2. boomrang : utilise la force de baltazar pour faire une attaque à distance avec le marteau. La cible meurt.
Envouteur :
1. Bouclier majestueux : si la cible attaque, elle recois 50% des dommages de sont attaque.
2. Fardeau imaginaire : la cible ne peut plus lancer de sort, et l´envouteur qui a lancer le fardeau gagne 10 de hp si la cible attaque.
3. Illusion : créé 2 illusion d´une cible allié, ce qui distrait les énnemies. Les illusions ne font aucun dommage.
Bandit :
1.Backstab : peut donner un coup qui tue la cible, seulement si le joueur est en arrière de la cible.
2.Spécialisation de la dague : peut lancer ces dagues, mais ne peut se battre seulement au point tant et aussi longtemps qu´il n´aura pas repris ces dagues ( le bandit peut avoir 2 dagues, une dans chaque mains).
3.Martire sombre : Peut torturer une sible pour qu´elle d´evoile des informations ( ) .
Moine ( je doute que quelqun va prendre cela, ca doit être ennuyeux pour du RP )
Necromant :
a)magie du sang :
Sang mouvementé : créé un élémentaire de sang à partir d´un corp, ce monstre est allié et prendra controle d´une cible énnemie, pour que l´élémentaire disparraisse mais que la cible sois maintenant allié.
Sacrifice : perd beaucoup de HP, mais les alliées donneront plus de dommage.
B) magie de la mort :
1.Skelete : créé un skelete à partir d´un corp. Ce monstre est allié et au corp à corp.
2.Peste : créé des moustiques qui attaqueront tout les énnemies qui s´approche trop de vous. Ces moustique fond des dégat de poison.
3.Rayon noir : lance un ranyon sombre sur la cible. Ce rayon tue tout les cibles qui seront enligné dans ce rayon, mais pour lancer ce sort, vous devez sacrifier un skelete. Si vous avez lancer le sort sans avoir de skelete, vous mourrez
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MAGIE DE MÉTIER
Exploreur :
Longue vue : quand le joueur à un bont point de vue, il peut voir très très loing.
Cartographie : le joueur peut utiliser sa carte pour trouver des coffres, informations sur les villes, et même endroit spéciale ou dangeureux.
Herborist ( comme tu veux )
Potion des déchus : à besoin de gazon et de fleur d´iris rouge pour être concocter. Cette potion résurecte l´allier qui la bois.
Potions d´aide anti-corps : besoin de sable et de fanon d´os pour être concocter : l´allié qui la boirra sera invulnérable au poison pendant le prochain/actuel combat.
Socialiste :
habitué des campement : connais la langue charr, humaine et grawl.
Personnalité amadoueuse : peut convaincre des PNJ pour avoir des informations, ou peut aussi convaincre des habitants pour avoir leurs armes.
Vétéran de la dynastie :
Drapeau noir : le vétéran montre un drapeau noir au énnemies. Les énnemies seseront d´attaquer, pour laisser un socialiste parler avec eu. Si ils ne sont pas convaincu par le socialiste, la bataille reprend le dessus.
formation tortue! : Tout les alliées et le vétéran sont invulnérable au flèche, mais frape moins vite.
Prêtre de la dynastie :
Offrandre : donne n´importe quoi pour avoir la faveur d´un dieux pour aider en moment de combat, marchandage, etc.
Manipulement : utilise l´esprit des dieux pour que les PNJ, marchand et paysant sois très généreux et gentil.
Maître de l´ombre :
Cachette : se rend invisible mais si le joueur bouge ou attaque, il sera de nouveau visible.
Espion : peut aller espionner l´énnemie sans pouvoir être attrapé. Cependant, le joueur sera dans l´obligation d´être acompagné d´un socialiste pour comprendre d´autres langue que la langue primaire du maitre de l´ombre.
archer de melandru :
Air pure : Si l´archer de melandru est dans la nature et qu´ils lance cette compétence, Tous les alliées seront rétablie d´un empoisonnement.
Rage de l´animal : tout les animaux au alentour vous aiderons à combattre pour l´actuel bataille.
Barbare :
Crie de guerre : les énnemies s´enfuisent.
À part le crie de guerre, le barbare n´a pas de capacité, mais des avantages :
-Il est plus fort et rapide à la ache.
-Peut utiliser deux aches.
-Moin d´armure et de HP.
archimage feu :
-L´anneau : peut créé un anneau de feu autour de son baton, ce qui augmente les capacités au combat.
( l´autre attribut que j´avais donner à cette classe est encore valide).
archimage de l´eau:
glace : peut congeler le sol pour faire glisser/trébucher les énnemies.
( l´autre attribut que j´avais donner à cette classe est encore valide).
archimage air :
tempête : fait dévier les flèches ennemies.
( l´autre attribut que j´avais donner à cette classe est encore valide).
Nouveau :
archimage de terre :
1 coup sur 2 assome
tremblement de terre : tout les ennemies au allentour tombent.
Bonne chance pour le jeu mois perso j´ai trop la flemme de tout lire et de jouer par ecrit ![]()
a++ ![]()