voici un copier coller traduit par google de l´article citizen siege dans l´oddworldlibrary pour les paresseux on y apprend : un film un mmo et un jeu en préparation
Citizen Siege
Citizen Siege est une nouvelle propriété intellectuelle créée par Lorne Lanning. Il est totalement distinct de l´univers Oddworld, au lieu d´être fixée sur un dystopian, un futur proche de la Terre. Oddworld Inhabitants travaillent actuellement à créer un long métrage de CGI et deux jeux vidéo pour présenter cette nouvelle IP, qui sera développée en utilisant un partage numérique arrière du terrain.
Configuration
The Citizen Siege est un univers proche de la future version de la Terre, où les gens ont renoncé à leurs libertés civiles à la promesse d´être protégés contre les diverses menaces et de la démocratie a été remplacé par le corporatisme et mondiaux martiale law.1, 2 Dans une entrevue publiée Citizen Siege avant le film a été officiellement annoncé, Lorne le monde fictif décrit comme "un lieu où l´état est privatisé et l´Amérique devient Americo.´1
Citizen Siege est fixé à être beaucoup plus direct dans son commentaire sur la politique contemporaine de la série Oddworld, avec une sombre et granuleux sentir, et les graphiques qui sont pour la plupart réalistes, mais avec stylisées humaines characters.3
Long métrage
Citizen Siege a été annoncée pour la première fois en tant que CGI d´animation long métrage cinématographique pour libérer d´être mis au point par le partenariat de Lorne Lanning et Sherry McKenna avec Vanguard Animation. L´original du communiqué de presse figurant Lorne comme réalisateur du film, John William en tant que producteur, et Sherry, Terry Botwick, et Margaret French Isaac exécutive producers.2
Le film est décrit comme un "poltically nerveuse sci-fi thriller", dont le héros est "un ancien patriote [qui] se retrouve ensnared dans un cauchemardesque raquette de crédit qui lui laisse" repossessed ".´2 Il est dit être déjà Actif dans le développement, 4 avec un GP - 13 notation probables si un R est pas achieved.5 Alors que précédemment espère être à l´2009,6 horizon 2010 est maintenant plus probable libération date.7
Jeux vidéo
Il ya deux Citizen Siege jeux vidéo planned.7 Le premier de ces salaires est Wars, 8 destiné à être publié avant la Citizen Siege film à l´appui une "synergie" entre les deux, qui doit encore être revealed.7 salaires Wars sera un Jeu en ligne, 8 et peut être numériquement distributed.6 Le second jeu n´a pas encore été annoncée.
Historique de la production
Le concept de Citizen Siege antérieur à celui de Oddworld, et a été l´une des histoires Lorne dit à Sherry de la convaincre de cofondateur d´Oddworld Inhabitants. Comme tous Lorne de la propriété intellectuelle, des idées pour la cinématique et les jeux vidéo versions ont été développées dans tandem.9
En décembre 2004, Lorne portant Citizen Siege a été plus à l´avant-garde de son esprit car il estimait son politiquement nerveuse IP était approprié de la politique actuelle du climat de peur et d´abandon bellicistes des libertés civiles. Ses plans ont été, contre sa volonté, dans une interview publiée par ComputerAndVideoGames. Voyant que les grands studios se concentraient sur des films d´animation favorables à la famille, Lorne et Sherry abord cherché à tanguer comme un Citizen Siege effets lourds, live "de Lorne film qui n´aurait pas réalisé, 10, mais ont dit que cette décision coûtera $ 125 Millions à develop.9
Cependant, après le film en images de synthèse tangage Dog Pound à John Williams, Williams a demandé Lorne sur Citizen Siege, parler de ce qui avait été circulating.9 Impressionné par la présentation de Lorne, et reconnaissant le potentiel inexploité du marché, mais complètement mûres CGI pour des films, des partenariats Williams Vanguard Animation avec Lorne et Sherry à développer Citizen Siege à Vanguard de Vancouver de studio pour environ $ 40 million.9, 10
Vanguard prévu de collecter des fonds en dehors de l´investissement, y compris à l´étranger avant sales.10 Peu suivie d´un communiqué de presse, Lorne publiquement annoncé le développement face à la fin de son discours à GameCity en octobre 2006,11 à temps pour l´American Film Market Au début November.10 Avec le développement a fait face, Lorne commencé en mettant l´accent sur les jeux vidéo, 4, mais ne voulait pas commencer à chercher un éditeur jusqu´à ce qu´un accord pour la distribution du film était secure.5 En septembre 2007, il dit qu´il serait À partir de la production réelle des salaires Wars.8
Logo
Un logo pour Citizen Siege, conçu par Raymond Swanland, a été révélée dans Lorne´s keynote speech à GameCity, et officiellement publié, dans son Septembre 2007 entrevue avec le CGSociety 8, mais d´une photographie du logo a été publié peu après GameCity.12
Le logo montre une main œil intérieur d´une icône de menottes avec une chaîne brisée. La fenêtre apparaît sur le brassard envers. Superposée à la partie inférieure de la cote sont les mots´ CITIZEN SIEGE ", décrit dans l´or et remplis d´une représentation de brandissant le drapeau des États-Unis d´Amérique, dans laquelle les étoiles ont été remplacées par les signes du dollar.