Pour ceux qui parlent pas anglais, voilà un petit résumé:
Donc pour le geoscape rien de nouveau : on construit des radars, on mene les recherches scientifiques, et envoit les vaisseaux sur leur cible, etc...
Pour la partie tactique le testeur dit que c´est assez impressionnant de voir l´état du terrain à la fin d´une mission, vu que tout peut être détruit. Il dit aussi que l´XP des soldats est donnée à la fin de la mission.
Par contre les soldats ne peuvent pas mourir, ils sont juste blessés et on peut pas les utiliser pendant un moment, ce qui réduit le stress pendant les missions. 
D´ailleurs, on ne peut pas recruter autant qu´on veut, il y a une sorte de flux régulier de soldats, ce qui fait qu´avoir trop les soldats blessés peut etre vraiment pénalisant au début. (ensuite il y a des recherches médicales pour diminuer l´impacte des blessures)
Un autre défaut, c´est qu´il faut compter uniquement sur les nations pour l´argent. (il doit donc être impossible de vendre du materiel pour se faire de l´argent?)
A propos des graphismes, il dit qu´ils sont dépassés mais que ca convient parfaitement pour ce style de jeu. Les musiques mettent bien dans l´ambience, mais certains sons sont pas assez fort ou grésillent.
Enfin, il y a rien de révolutionnaire, le jeu reprend les principaux principes qui ont fait des x-com une légende, malgré quelques choix un peu douteux il y a pas trop à se pleindre, et le jeu devrait contenter les fans des premiers X-com autant que les nouveaux.
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Quelques mauvaises nouvelles donc, mais aussi la confirmation que le jeu est quand même bien, plus quelques screenshot inédits.