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Liste des sujets

Premier test du jeu

jro
jro
Niveau 2
06 mai 2007 à 13:07:13

Dans ufo extraterrestrial, les graphismes sont horribles, largement dépassé. C´est le très gros point négatif.

Il n´y a pas de de mini carte sur la mission tactique, pas très pratique pour se repérer par rapport aux ennemie.

Dés le début du jeux le niveau de difficulté est un peu trop haut. Trop de différence de niveau entre les aliens et le joueur a l´avantage des aliens.

Tu ne peux pas connaître directement les caractéristiques d´une arme, des modules de bâtiment, ...
Tu dois aller dans une autre fenêtre ou tout y est répertorié, pas très pratique.

Sinon ils ont carrément pompé le fonctionnement des ufo et x-com mais sans y apporter de changement voir même ils ont régressé.

Gros échec pour se jeux, ufo afterlight est mieux, même si il n’est pas encore au niveau de ce que l’on en attend. Espérons des améliorations dans un prochain opus.

geheme
geheme
Niveau 9
06 mai 2007 à 13:47:46

Tu sais je crois que pour les graphismes, à moins que tout le monde ne soit aveugle, on s´en était rendu compte. Ce qui intéresse les personnes sur ce forum c´est avant tout l´ambiance et le gameplay. Même si UFO ET ressemble plus à une version console de XCOM, ça reste un très bon jeu.

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
06 mai 2007 à 13:54:25

-Les graphismes ne sont pas horribles, les textures sont assez fines, y´a pas d´aliasing...Et je ne pense pas que le petit studio qui a développé le jeu ai eut les moyens de créer ou d´acheter un moteur graphique de brute.

Alors évidement, y´a pas d´effets incroyables, de trucs qui explosent de tous les cotés, comme c´est la mode en ce moment. Mais ça apporte l´avantage de pouvoir tourner sur n´importe quelle config :)

-Y´a pas de mini-carte, c´est vrai...Mais moi qui suis rodé à X-Com apocalypse, j´peux dire que y´en avait pas non plus (à part une vue différente, SORTE de minimap...mais de toute façon, ce qui était masqué par le brouillard de guerre en vue normale, l´était aussi avec cette vue, donc très peu d´interet.). Par contre, il est vrai que j´aurais beaucoup apprécié pouvoir zoomer-dézoomer !

-Les aliens n´ont aucun avantage, je trouve...si tu gères bien tes soldats et les parties tactiques, tu t´en sors très bien ! On accède rapidement à un armement un peu plus puissant (fusils lasers, canons lasers pour les vaisseaux, grenades chimiques je crois...). Mais c´est vrai que les passages de vaisseaux aliens près de ta base sont très (trop ?) fréquents.

-les stats des armes sont assez fastidieuses d´accès, c´est vrai aussi...Mais le système d´UFOpedia est plutot cool (déja vu dans X-Com Apoc, peut-être dans les autres, j´sais plus). Et puis, une fois que t´as lu les stats d´un objet, t´es pas forcé de les vérifier toutes les 5 minutes, tu finis par les connaitre ^^

"Sinon ils ont carrément pompé le fonctionnement des ufo et x-com mais sans y apporter de changement voir même ils ont régressé. "

--> ils ne s´en sont jamais caché, et j´ai carrément pas l´impression que ce jeu soit un échec !

-Afterlight est le meilleur de la série des After, mais il est loin d´être aussi riche et complet (au niveau tactique, notamment) que les X-Com, ou que UFO: ET. C´est un bon jeu, mais beaucoup trop répétitif !

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
06 mai 2007 à 14:24:14

Franchement je trouve pas le jeu si moche que ca... D´accord c´est techniquement dépacé mais ca reste plutôt joli, ca reflete bien l´ambience et on se prend au jeu.
Je crois que beaucoup ici confondent réalisme, effets tappe à l´oeil et graphismes réussits. Les graphismes sont là avant tout pour reflêter une ambiance.

Sinon il y a un enorme plus : le jeu est moddable jusqu´à l´os (grace à un outils posté par Rick dans le forum officiel). ON peut modifier l´IA, le GUI, les caracts des unités, ajouter des raccourcis clavier, (apparement on peut aussi modifier le fonctionnement des règles, en ajoutant des des point d´action pour le déplacement d´objet dans l´inventaire) etc... Il y a même moyen d´utiliser les scripts pour faire des packages .xbg utilisable dans le jeu pour changer les graphismes.
Bref, d´après ce que j´ai vu ce jeu donne encore plus de possibilités pour un moddeur que rome total war (qui est pratiquement une reference sur ce point)!

Bref, ce jeu est est pratiquement une plateforme de developpement de jeux tactique !

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
06 mai 2007 à 15:07:14

j´avoue qu´apres avoir presque fini afterlight , le passage à ufo ET ramene à de bons vieux souvenirs ( ah les vipons ! lol )

par contre , je ne sais pas vous mais j´ai essayé d´attaquer une base alien et je me suis fait méchamment rétamé lol !! c´est assez hard là par contre contraiement aux crashs des vaisseaux à aller dépiauter mais bon ..

sinon je m´y fais :-)

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
06 mai 2007 à 15:16:25

C´est clair que quand t´attaques un base alien, ´faut prévoir des munitions...^^

Y´a pas mal d´aliens dans les bases, et c´est souvent des petits couloirs à la con... C´est donc vachement conseillé de lacher le véhicule (desert spirit ?) et prendre 4 soldats supplémentaires, à la place ! Et les medics risquent de servir, aussi ^^´

OH PUTAIN ! Je rédigeais mon post, tranquilement, quand j´ai lu celui de PaulAimik !
Pourrais-tu, mon ami, nous fournir l´URL où trouver cet outil ?? ?

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
06 mai 2007 à 15:24:37

http://www.ufo-extraterrestrials.com/forum/viewtopic.php?t=1576

Voila la page où trouver les tools (attention, anglophobes s´abstenir) :)

J´vais tester ça tout de suite !

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
06 mai 2007 à 15:27:45

Bon, rapide déconfiture... Je ne parviens même pas à lancer l´outil.

"b) Use xbig to extract system.xbig (´xbig.exe e system.xbg´). xbig is a console application, so you will need to run it from a console (obviously)."

Quelqu´un pourrait-il m´aider ? :(

Mereck
Mereck
Niveau 6
06 mai 2007 à 15:40:42

Pour les mods, il vaudrait mieux attendre la version française du jeu, ce sera préférable. A partir de là, on verra d´autres outils directement pour la vf.

A ce moment là, on pourra se lancer sur tous les mods que l´on veut : les fans du jeu seront assez nombreux que pour vir fleurir les traductions de mod anglais ainsi que de tout nouveaux mods :D

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
07 mai 2007 à 01:17:48

Razordragon69 , il te faut lancer l´outil depuis une commande dos ( sous xp ou vista )

xbig.exe e system.xbg ( system.xbg dans le repertoir data , moi j´ai copié xbig.exe dedans ) ça va t´extraire pls fichiers dedans qui sont moddables

ainsi j´ai pu passer de 400000 $ de prime quand on détruit une base alien à 8 000000 $ lol

apres tout , vu la difficulté du jeu y a pas de mal à se faire une rallonge :-)

ciao ciao !

PS: j´adore ce jeu plus j´y joue plus je le trouve presque beau lol

Mereck
Mereck
Niveau 6
07 mai 2007 à 12:59:48

@dragon_mylou : comme il a 15 ans, je ne suis pas sûr que Razordragon69 ait connu la période ms-dos.

Sinon, n´oublie pas de faire une petite copie des fichiers au cas où ^^

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
07 mai 2007 à 15:00:15

ah effectivement Mereck !

geheme
geheme
Niveau 9
07 mai 2007 à 16:44:32

C´est dingue, il n´était même pas né qu´on jouait à UFO.

Galactik
Galactik
Niveau 15
07 mai 2007 à 17:08:32

Kler :rire2:
Ca me rajeuni pas tout ca!! (y a erreur sur ma carte de viste j´ai 32 ans alors j´ai bien connu aussi les premiers UFO :cool:

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
07 mai 2007 à 17:39:22

x´D mais arretez ! J´me sens vraiment petit, là... ^^´ C´est vous les vieux ! :-p

J´essayerais surrement dans la soirée, pour les mods et MS-dos (je sais tout de même ce que c´est, plus ou moins, même si je m´y connais pas beaucoup! )

Merci pour les infos, en tout cas :)

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
07 mai 2007 à 17:50:53

Mhh par contre, juste une petite question : où se trouvent les fichiers extraits svp ?

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
07 mai 2007 à 17:55:10

Ah, trouvé... ^^´

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
07 mai 2007 à 18:07:58

Décidement, j´suis pas vraiment doué...

Voila mon problème : j´ai extrait les fichiers de System.xbg, et je sais pas vraiment par où commencer, quoi modifier, et surtout: comment !

Une bonne âme pour m´aider ?

[Succubae]
[Succubae]
Niveau 2
07 mai 2007 à 21:47:17

Il est quand meme énorme ce jeu...

J´en suis à ma 7eme base alien détruit, ovni n° 200 et quelques, et presque 120 Millions de dollar en banque (sans tricher! Vilain Dragon_mylou!! Pas bien de tricher!)

Mais ces gros crétin d´alien veulent pas me dire comment on se sert des armes au plasma... grrrr

On assome, on capture, on interroge, on bute, on assome, on capture, on interroge, on bute, on assome, on capture, on interroge, on bute, on assome, on capture, on interroge, on bute...

Et ca viens pas...grrrrrrr!!!

La voilà la vrai nostalgie d´UFO:EU lorsqu´on devais attendre d´avoir capturer 800 leaders étéréal pour qu´enfin il nous dise où se trouve sa base pourri! Bah là, c´est pareil :D

Nerro
Nerro
Niveau 10
07 mai 2007 à 22:30:59

Pour les plasma :
Faut capturer un Viper vert.
Voila, voila...