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Liste des sujets

Premier test du jeu

geheme
geheme
Niveau 9
07 mai 2007 à 22:33:28

Lors des interrogatoires, tu as essayé la privation de sommeil ou le rat dans le fondement? Sinon, les décharges éléectriques sur les parties sont très efficace, le leader te dira tout ce que tu veux savoir, il t´apprendra même quelques recettes de chez lui et comment piloter un ovni en faisant le poirier.

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
08 mai 2007 à 01:07:24

lol Succubae !

comme dit Nerro y faut un commander vert

je regrette que ce soit pas en FR tout de meme et dommage qu´on soit limité dans les autres bases autres que la principale niveau batiments et qu´y ait pas de tits gris à dégommer !

ah un bug , qd j´ai placé un item dans le sac retour vista lol !

Le_chien_fou
Le_chien_fou
Niveau 6
08 mai 2007 à 02:23:05

120 Millions en banque Succubae pitain comment tu fait, j´ai un mal fou a concilier ca perso.

La revente raporte rien, ou du moins pas grand chose et avec toute les prod qu´il faut faire a chaque fois suis toujours limite.

Tiens parlant de revente, faut garder les artefact alien une fois qu´on les a recherché ?
Je parle pas des armes.
Car je garde au cas ou une prod me demanderai certain artefact, vu que c´est le flou total a ce niveau et que les artefacts sont assez rare finalement

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
08 mai 2007 à 02:23:41

Bon alors apres avoir un peu tribouillé, ce jeu est vraiment ENORME au niveau des possibilités, c´est le paradis du moddeur lol !

En fait il n´ont fait qu´une ossature en dur, mais pratiquement tout le reste est codé en script !

Je suis en train de me faire le UFO de mes rêves :)

Franchement même si j´ai été un peu déçu au début maintenant c´est l´inverce... D´ici quelques mois ce jeu pourrait bien surpasser les premiers X-com !

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
08 mai 2007 à 10:14:31

Le_chien_fou --> Perso j´ai trouvé pas mal de trucs aliens sur leurs vaisseaux (ca concerne le blindage de leurs vaisseaux, apparement), et comme je peux pas m´en servir pour mes propres vaisseaux (pour l´instant, en tout cas), j´en revend une partie : 400 000 $ pour 16 objets :) il m´en reste plus de 40, et j´en gagne à chaque raid sur un OVNI crashé !

Mereck
Mereck
Niveau 6
08 mai 2007 à 10:18:31

La facilité à moder le jeu peut s´expliquer assez facilement : les concepteurs sont peut-etre plus des fans que des professionnels dans le domaine. L´autre raison, est ustement qu´ils avaient peut-être comme but de le rendre facile à moder ! Etant doné qu´ils sont fans, ils savent que ça plairaient énormément.

(de plus, je ne serais pas ettoné que s´ils ont choisis un éditeur qui ne protège pas les jeux, c´est pour la même raison)

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
08 mai 2007 à 10:40:49

PaulAimik , c´est clair qu´il est énorme avec les possibilités de modding

je viens de tester le mod " vous etes viré ! " pour les soldats et j´avoue que c´est assez génial car ça manquait aussi au jeu ! :-)

par contre je ne sais pas comment me débarrasser de savants ou technicos sans tout revendre arff

la destruction de l´environnement me rappelle bcp apocalypse et je me souviens pour ce jeu d´un editeur de portraits sympa . changer la bouille des soldats !

Nerro
Nerro
Niveau 10
08 mai 2007 à 11:26:16

Enfin perso ca m´énerve je trouve pas ou est géré la révélztion de case lors des déplacement, du coup j´ai peur que ca soit codé en hard, donc pas moyen de diminuer la distance de vue la nuit...

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
08 mai 2007 à 11:47:41

Dîtes, vous avez trouvé comment ajouter des raccourcis clavier ? Ca me saoule un peu de pas pouvoir agenouiller mon perso sans galérer à la souris...

Ah, et j´aimerais savoir si j´suis le seul à planter aussi souvent...retour au bureau, sans raison...

Nerro
Nerro
Niveau 10
08 mai 2007 à 11:59:12

Pour les racourci clavier, je sais pas, mais un mec distribu un mod sur le forum officiel tu devrais aller voir...

Pour les plantage, le menu d´inventaire est particulièrement instable, le reste à l´air de bien marcher dans le majorité des cas...

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
08 mai 2007 à 12:06:42

Merci, j´vais voir ca :)

Bizzarement, c´est pas l´inventaire qui me fait planter, la plupart du temps, mais plutot quand je selectionne un soldat, dans une partie tactique...
J´attendrais un patch :)

[Succubae]
[Succubae]
Niveau 2
08 mai 2007 à 12:22:36

Alors, pour les 120 millions en banque, c´est pas dur en fait.

Tu commences par revenir 13 ans en arrière dans ta vie, tu te met à jouer à UFO : Enemie Unknow, puis tu commences par le finir une fois, puis deux, trois, douze, soixante-quatorze, etc etc.

Idem pour Terror From The Deep.

Et là, tu te rend compte que la "difficulté" au début du jeu c´est des conneries, les 2 premiers n´était pas plus simple, au contraire, on n´avais pas d´armure, une balle et hop, dit au revoir à ton soldat, tu te pose avec ton vaisseau, t´es content, t´as 20 mec, et avant meme que t´es pu bouger, tu vois une grenade tomber à tes pieds. Boom. Au revoir tes 20 mec et ton vaisseau.

Trop dur Extraterrestrials? Surement pas.
Gestion plus évolué? La recherche à un vrai prix? Oui.

Mais c´est pas si compliqué.

Le_chien_fou
Le_chien_fou
Niveau 6
08 mai 2007 à 12:49:48

Bon ok [Succubae] lol tu ne donne pas vraiment de tuyau avec ton histoire

Puis bon je ne le trouve pas vraiment dur, je joue en mode normal.
Mais coté finance suis limite, m’arrive en fin de mois de n’avoir plus assez pour prod un chasseur pour mes nouvelle bases.

Puis bon faut dire suis assez dépensier et m’étend rapidement.

Comme dit Razordragon69 si je peu me faire 400 000 ou 1 M par mois en plus en revendant les artefacts, j’aurai plus de problème.

J´aimerai juste savoir quel artefact va nous servir en prod dans le future.

Nerro
Nerro
Niveau 10
08 mai 2007 à 13:00:56

Moi aussi, Pour l´alliage alien je suppose que ca servira, mais le reste je sais pas, donc pour l´instant j´en garde quelque un...

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
08 mai 2007 à 15:08:17

Oui, bien sur t´es pas forcé de TOUT vendre, mais quand t´as plus de 50 artefacts qui te servent à rien dans l´immédiat, tu peux toujours en revendre une 20aine ^^´

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
08 mai 2007 à 18:00:28

quelqu´un sait comment embarquer 15 hommes ? je viens de voir des screens avec autant de soldats !

ou alors y a un autre vaisseau de transport plus tard car pr le moment le max que je puisse embarquer est 10

et j´ai aussi vu des screens avec 3 chars ?? ?

j´ai essayé d´envoyer sur une mission d´ufo crashé 2 vaisseaux de transport mais en fait je n´ai acces lors de la mission qu´à un seul alors qu´on voit bien les 2 aller sur le lieu du crash

merci de vos réponses !

menottes
menottes
Niveau 8
08 mai 2007 à 19:08:46

que de bonheur ce x-com, que des points positifs mise a part que je viens de finir ma premiere base alien et y´avait quoi a tout casser 15 alien sur un seul niveau ... vraiment trop simple, je précise que je joue en normal et que les missions etaient bien plus dur dans x-com terror from the deep. Mise à part cette "simplicité" dans les bases alien c´est vraiment que du bonheur.

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
08 mai 2007 à 19:22:14

dragon_mylou -->

C´est pas 8, le max au début ?

Moi je viens de finir une recherche sur un nouveau transporteur, mais pas encore construit. J´imagine que le maximum est de 12 sur celui-la :)

geheme
geheme
Niveau 9
08 mai 2007 à 19:36:19

On est loin du 25 de l´Avenger! J´ai vu un post à propos du code de la nuit noire, ça intéresse quelqu´un ?

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
08 mai 2007 à 19:38:26

@Razordragon69

oups oui j´ai 12 actuellement pas 10

ben sur le forum officiel ET on voit sur les screens jusqu´à 15 soldats et parfois 3 tanks d´où ma question