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mkdsislife
mkdsislife
Niveau 8
20 octobre 2011 à 19:25:04

GG :cool:

League of Legend me séquestre :/

[NGC]Colas
[NGC]Colas
Niveau 10
20 octobre 2011 à 19:41:17

C'est bien? :hap:

mkdsislife
mkdsislife
Niveau 8
20 octobre 2011 à 20:25:30

C'est grave bien sinon j'aurais déjà arrêté !

[NGC]Colas
[NGC]Colas
Niveau 10
21 octobre 2011 à 19:27:25

T'est vachement fort sur YF. :ouch: Je suis a plus de 2 secondes de toi, c'est enorme sur un circuit aussi court, mais je viens de rentrer dans le top 200 et il me reste plus beaucoup de circuits ou je n'y figure pas.

50'7xx > 50'3xx avec un mt raté et un horrible deuxieme tour en 17'2xx

Fabien_14
Fabien_14
Niveau 10
22 octobre 2011 à 02:10:50

J'en connais un autre qui était très fort sur YF. :oui:

:-(

[NGC]Colas
[NGC]Colas
Niveau 10
22 octobre 2011 à 12:50:11

Tu est encore fort, c'est pas parce que tu n'as plus de WR dessus que tu n'est plus fort. Par contre je comprend que tu sois frustré et que aies envie de defier les joueurs du blabla pour te remonter le moral a cause de ça. :content:

Fabien_14
Fabien_14
Niveau 10
22 octobre 2011 à 20:42:44

Non j'ai rejoué pour le fun et j'ai d'énormes difficultés à faire aussi bien qu'avant, ce qui en soi est normal puisque ça fait 3 ans que je n'ai pas joué régulièrement. :(
Et sinon concrètement je me trollais plutôt moi hein. :noel:

Et je pensais être le seul joueur de Mario Kart à être passé sur League of Legends, mais apparemment non. :noel:

[NGC]Colas
[NGC]Colas
Niveau 10
22 octobre 2011 à 23:22:20

Ben moi je m'ameliore encore, je pense que c'est dû a la DSI qui est meilleure que la tank je trouve. Par contre je comprends pas comment les meilleurs joueurs comme toi arrivent (ou arrivaient) a etre aussi regulier. Je navigue entre la 60e et 230e place mondiale en ayant l'impression que je fais presque aussi bien sur chaque circuit. Pourtant il y a quelque chose comme 4 secondes qui differencient ces 2 types de classement sur une durée d'environ 1'30 ce qui est absolument gigantesque. J'ai remarqué que MKDSislife est extremement regulier a ce niveau là et je me demande comment tu fais. C'est surement a cause de mes strats inexistantes sur certaines courses mais en meme temps je trouve que certains circuits sont vraiment durs a etre bien travaillés notamment combiner trajectoires et placements de mts.

Sinon a l'essai comme ça en vitesse je passe a moins de 5 centièmes de mon record sur af avec 2 mts ratés et un temps d'1'48'8xx, je peux vraiment faire mieux sur ce circuit. Mais un top 50 mondial ce que je recherche desormais me semble pour le moment absolument impossible. Au flap je devrais descendre d'encore 3 dixiemes pour atteindre mon objectif et si j'arrivais a faire 3 mts dans la ligne droite au debut, passer a droite de la taupe et faire un parcours sans faute, la j'y arriverais surement mais je dois faire aucune erreur. Dur dur, c'est l'elite mondiale le top 50. :hap:

mkdsislife
mkdsislife
Niveau 8
23 octobre 2011 à 02:09:07

YF est un de mes circuits préférés oui :oui: Tu devrais pouvoir sub les 50".

Pour ton pb de régularité, ça doit être un pb de strat parce que 60e/230e c'est bizarre, si tu arrives à être 60e sur un circuit, ton pire temps devrait au moins être dans le top 200.

Je culpabilise de plus jouer à MKDS en ce moment, je vais me faire redépasser par Christian Martin Lapeira, et j'ai même pas finit de mettre tous mes temps dans le top 100 (4 temps) alors que j'y arriverais super facilement :/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 octobre 2011 à 16:36:24

Fabien j'ai rit de ton intervention sur une des chroniques de JVC

"Fabien_14 Voir le profil de Fabien_14
Posté le 23 octobre 2011 à 12:45:46 Avertir un administrateur
Mais mon Dieu les gens qui s'exaltent sur Mario Kart Wii. C'est de très loin le plus inintéressant au niveau du contre-la-montre. La moitié de ce qu'on voit c'est du glitch à foison. Il n'y a pas de skill dans ce jeu à la con.

Pour du vrai contre-la-montre sur du vrai Mario KART, il faut regarder les anciens opus, où il faut savoir maitriser sa trajectoire EN PLUS de devoir gérer les turbos.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24340-9283-1-0-1-0-mon-analyse-de-mkwii.htm
Prenez temps de lire ceci pour comprendre de quoi je parle.

De plus, si vous faites cette chronique sur MKWii, je vous conseille fortement de vous intéresser sur les anciens MK, notamment sur celui sur DS.

http://www.youtube.com/watch?v=7jN2UfXcDzc

Mais après MKWii vous paraitra plus impressionnant car vous n'y connaissez strictement rien m'enfin bon. ^^ "

Bon j'approuve MKDS est mieux mais le glitch c'est quand même Hardcore :hap:

Fabien_14
Fabien_14
Niveau 10
23 octobre 2011 à 19:13:27

Non mais, MKWii est le pire MK et tout le monde bave dessus. Sur MKDS il y avait des choses 30x plus impressionnantes et sans glitchs mais non, tout le monde s'en fout. :sarcastic:

Sérieux y'a trop d'engouement pour ce jeu casual...

[NGC]Colas
[NGC]Colas
Niveau 10
23 octobre 2011 à 19:42:48

En effet il doit y a avoir un probleme de strats, je vais m'inspirer de vidéos sur YF avant de rejouer.

Mkwii n'est pas vraiment un jeu qui a de l'engouement, c'est juste que ça fonctionne bien pour les casuals gamers. Mais quand je regarde des vidéos de très bons temps sur MKDS, je trouve ça epique, dans la perfection de la cadence de mts et de trajectoires, alors que sur Mkwii c'est pas du tout impressionant, ça demande plus de travail et de concentration que de veritable talent. J'ai meme pas acheté Mkwii alors que j'ai la console et que je suis fan de la série, tellement cet episode me degoute.

Par contre un truc que je comprend absolument pas, c'est pourquoi les vidéos MKDS sur Youtube sont aussi peu regardées et les vidéos Mkwii le contraire, mais je crois avoir compris. Ce n'est pas parce que il y a de l'engouement sur Mkwii, c'est simplement parce que les joueurs qui regardent le temps de la vidéo sur MKDS sont tellement degoutés d'etre a 20 secondes du chrono qu'ils decident de quitter la page parce qu'ils ne croient pas que c'est possible de faire une telle performance a leur niveau et ils sont degoutés, ou alors ils crient au fake dés qu'il y a un peu de PRB. Sur Mkwii tout le monde peut maitriser la technique contrairement au PRB voir meme au snaking et comme il y a des plus petits ecarts ils se disent qu'ils vont regarder les vidéos et s'en inspirer pour s'ameliorer. Ou alors le TT interesse moins de monde et les joueurs preferent le mode GP. Mais ça ne va pas car on voit que les vidéos de TT sur Wii sont quasiment 20 fois plus consultées que les vidéos MKDS donc ça interesse quand meme du monde. MKDS c'est un jeu de specialiste alors il y a moins de joueurs a haut niveau. En wifi les snakeurs sont pris pour des cheateurs car c'est une technique trop dure a maitriser pour tout ces noobs casuals.

Desolé de m'emporter mais je deteste le casual gaming.

Fabien_14
Fabien_14
Niveau 10
24 octobre 2011 à 00:31:37

Tu as sûrement raison. Je pense surtout qu'il y a un lien avec les classements online ; les gens vont y jeter un coup d'oeil par curiosité et s'y intéresser. C'est un bon coup, mais le jeu ne suit pas. :(
La Wii a fait un trop gros carton ainsi que MKWii, et il y a beaucoup plus de gens qui y jouent, de tous âges alors que MKDS devait quand même cibler plus ou moins une certaine tranche.

Et puis si on compare la qualité de mes vidéos MKDS avec celles postées de MKWii, ça a peut-être son importance. :hap:

Oh et surtout il ne faut pas oublier que ce qui épate les gens c'est ce qui sort de l'ordinaire. Les glitchs sortent de l'ordinaire donc les gens vont vouloir découvrir les glitchs de MKWii. Le snaking sur MKDS c'est pas intéressant pour eux.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 octobre 2011 à 14:15:04

Je suis tout à fait d'accord que MKDS > MKW ( d'ailleurs je l'ai dit) mais je trouve que les glitchs c'est cool :oui:
Après tout les circuits sans glitch c'est chiant sans compter que la plupart des glitchs ne sont réalisables qu'en TT donc ça représente une partie du gameplay vraiment infime :(

Et les arguments des casu que t'as pas dit dans tes trolls tellement ça parait invraisemblable mais y a des types qui préférent mkw car les graphismes sont mieux :( ... :rire: :rore: :rure:

Fabien_14
Fabien_14
Niveau 10
24 octobre 2011 à 14:38:37

Oui mais bon, mes "trolls" sont quand même des justifications sur des points comparables. :noel: Niveau graphisme c'est pas possible vu que ce n'est pas le même support. Enfin je pense que tu comprends ce que je veux dire. :noel:

En parlant de ça, j'étais choqué en voyant la bande-annonce de MK7, WP a l'air tellement plus moche sur 3DS. :ouch:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 octobre 2011 à 17:55:06

C'est pour ça que j'ai mit "invraisemblable" :noel:
Je me suis pas beaucoup intéressé à MK7 dumoins pas au vidéo car le seul point qui m'importe c'est le gameplay, ils rajouteront peut être des détails mais le seul point qui change vraiment dans les mk c'est le gameplay (comme Smash Bros.) et du coup je suis déçue de ce que j'ai vu ... deltaplane :-( (enfin "détails" vous pouvez trouver ça interessant hein :noel: par exemple je m'en fout de Maskass :oui: )

Je pense que je l'achetrais mais j'attendrais monster hunter 4 pour la 3DS :cool:

Fabien_14
Fabien_14
Niveau 10
25 octobre 2011 à 01:34:34

Concrètement SSB ne change pas niveau gameplay. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2011 à 12:23:12

Je n'ai pas eu SSB ( :snif: ) mais de SSBM à SSBB y a de gros changements :oui:
En fait y a peut être qu'une différance c'est la vitesse, qu'est ce que c'est long SSBB :ouch: (la roulade est devenue ultra lente de souvenir, pareil pour la vitesse de saut ou de course)
Sinon pour les objets c'est comme MKW ça fuse de partout que la chance aide beaucoup (mais pas autant que MKW)

Je vais pas parler du wavedashing ( et du fameux SUFFLE :peur: ) car y a aussi des techniques dans SSBB mais moins intéressantes ça reste proche du niveau de jeu normal :-(

Fabien_14
Fabien_14
Niveau 10
25 octobre 2011 à 14:07:08

Ben évidemment qu'il y a des changements, mais quelqu'un qui a beaucoup joué à SSB ne sera pas dépaysé par SSBM et ainsi de suite. :(
Un changement de gameplay serait par exemple de passer à des combats sur 3D. Le wavedash et le L-cancel ne sont que deux techniques permises car ça n'a pas été corrigé. C'est clair que ça apporte quelque chose de beaucoup mieux sur SSBM par rapport à SSBB où comme tu le dis c'est très lent.
Au final t'as toujours la même panoplie de coups avec entre chacun des ajouts (les B côté sur SSBM et le final smash sur SSBB). La vraie chose qui a changé est la vitesse de jeu. Le hitstun est de très loin moins grand dans Brawl donc énormément moins de combos possibles. En gros le jeu est simplifié. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2011 à 14:16:33

Oui comme tu l'avais précisé c'est un effet dela casualisation de Tendo depuis que Iwata dirige :snif2:

Justement le fait qu'on puisse faire moins de combo change le gameplay :(
Et je suis frustré surtout car sur SSBM je jouais Ganondorf :hap: ... :-(

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