zul Posté le 13 juillet 2005 à 15:02:46
pour moi, un seul défaut, le boss de fin.
Un boss doit avoir les caractéristiques suivantes : forcer le joueur à se démener techniquement, donner au combat un aspect visuel et technique " d´anthologie".
Or Jinpachi stoppe toute tentative de " beau coup" avec son espece d´eclair noir, il dispose de coups contre lesquels on ne peut pas faire gd chose ( la boule de feu, le vampirisme...)
D´accord, certains diront qu´il est battable, je l´ai battu moi aussi, mais en bourrant comme un fou, en faisant une dizaine de fois la meme prise... C´est ça un beau combat pour cloturer une histoire ? alors qu´un boss devrait etre l´apogée d´un jeu, Jinpachi force le joueur à stéréotyper ses coups... de plus on se sent complètement duppé tant le combat n´est pas équitable.
Ca, c´est un bonne critique
quelque chose de constructif ici, c´est assez rare pour être souligné : félicitations ^^