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Liste des sujets

premiere note

nino7689
nino7689
Niveau 6
21 février 2005 à 18:56:35

La premiere note a été donné par Nintendo Mag. Le jeu s´annonce aussi bien que son prédècésseur puisque la note desserné est un 9/10. :ok:

cidirom
cidirom
Niveau 10
22 février 2005 à 09:27:15

ouai j´ai vu et ya quelqu´un sur ce forum qu´à vu le jeu noté a :
88 / 100 soit 17.5 / 20 dans un site anglais
c´est cool :ok:
et puis moi j´ai traduits des tests americain
il mette pas de note mais cqu´y disaint c´était bien ! :cool:

cidirom
cidirom
Niveau 10
22 février 2005 à 09:53:55

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/920624.asp

80/100

DeathMaster
DeathMaster
Niveau 8
22 février 2005 à 09:58:43

Le probleme c qu´avec les pourcent un bon jeu doit au moins avoir 90% sinon en general il est pas trés bon mais potable quand meme

cidirom
cidirom
Niveau 10
22 février 2005 à 10:13:47

80/100 = 8/10 = 16/20

red-rock
red-rock
Niveau 10
22 février 2005 à 11:15:48

nan dsl, un 8/10 n´est pas égale à un 16/20
si tu regarde joypad qui note sur 10 ( oui bon la nouvelle rédac est pourrie), un 8 signifi un super jeu et un 9 une perle rare... alors que dans psm2, un 16 signifi un bon jeu ( ex: medal oh honor) mais un jeu qui a 8 dans joypad a 17-18 dans psm2, et c´est pas que joypad soit plus sévère, c´est juste qu´il faut pas tout prendre mathématiquement, enfin je me comprend ^^

red-rock
red-rock
Niveau 10
22 février 2005 à 11:17:12

En fait voila ce que je veut dire, vu que 10 est une note ´interdite´ les mag qui note sur 10 n´aurait que le 9 pour les bons jeux, alors que y´a des bons jeux comme Super Mario Sunshine et des bons jeux comme MGS3, vous avouerez que c´est pas vraiment le même niveau...

KaMiKaZz
KaMiKaZz
Niveau 10
22 février 2005 à 19:06:51

Waaaa! Ca fait hyper longtemps qu´j´ai pas capté un message aussi.. :fou: ( red, ton premier)

mathieu5
mathieu5
Niveau 6
22 février 2005 à 19:55:59

j´ai un ami qui alut le jeuxvideo magazine de mars ts3 15/20 c´est un bouffon celui qui a fait le test il adore les fps pc et pas ceux sur consoles

blackdragon666
blackdragon666
Niveau 10
22 février 2005 à 20:44:54

je reprend une nouvelle fois ce qu´a dit Red:

mdr mais jvm c´est trop de la merde, les pages sont imprimées sur du PQ et les rédacteurs sont de gros n00bs avec des faces de pinguoin!

^^

auron-top
auron-top
Niveau 10
22 février 2005 à 21:59:15

je suis étoné k 7 dan joypad mè jèm pa ce mag :non:

superwinner
superwinner
Niveau 10
23 février 2005 à 12:53:22

Exactement, je pense que c pour ca ( je vais m´acheter le mag quand meme :p) ) et je pense que le fait de reprendre plein de trucs de ts2 EST UNE BONNE CHOSE, pasque en changeant tout il aurait pu foirer alors que la... un multi tjs super, un éditeur amélioré, un story amélioré, tjs des arcades et des défis.... tout est great !

cidirom
cidirom
Niveau 10
23 février 2005 à 16:00:10

auron-top Posté le 22 février 2005 à 21:59:15
je suis étoné k 7 dan joypad mè jèm pa ce mag

sur 10 ?

[kloh]
[kloh]
Niveau 9
23 février 2005 à 16:54:19

j´ai lu une interview an anglais au sujet du mapmaker et il a l´air de déchirer.. il me tarde de le tester !
apparement non seulement le nombre de pièce à augmenter ( au moins une quarantaine), mais en plus il semblerait qu´on puisse les mettre dans nimporte quelle sens grâce à un système de rotation ( comme dans le 2) mais aussi un système de symétrie horizontal/vertical ( ex: une pièce à une porte au coin en haut à droite. si on fait une simple rotation la porte atterira en bas à gauche, vous suivez? Alors qu´avec une symétrie la porte pourra être placée an bas à droite ! c´est nikel, toutes les combinaisons seront possibles).
De plus il semblerait aussi qu´on ne soit plus obliger de coller deux bords rouges ( petites pièces dans TS2) ou deux bords bleus ( gdes pièces) pour que les pièces puissent s´assembler, mais on peut désormais mettre les pièces comme bon nous semble ( exemple : on peut coller une petite pièce à une grande ça marchera quand même ! )
Je dis ça de mémoire parce que j´ai pas la page sous les yeux et il faut que je la retrouve mais il y aplein de petit trucs comme ça.
Comme vous savez déjà on pourra faire des maps à ciel ouvert avec différents types de ciel et différents temps ( météorologique : genre pluie, nuit, couché de soleil).
On pourra toujours créer des maps à objectif mais on pourra y rajouter des véhicules, et je suis pas sûr mais je crois qu´on pourra même y jouer en co-op.
Bien sûr toutes les maps crées seront échangeables en ligne^^.

Après j´ai lu un truc du genre qu´on pourrait créer des trous dans le sol ( sans doute lorsque y´a des étages) mais je suis pas sûr parce que j´ai pas bien compris ce passage là alors je vais pas m´avancer.

superwinner
superwinner
Niveau 10
23 février 2005 à 18:05:17

Great !

Sinon g acheté le jvm, et effectivement les seuls " points noirs" c´est que ca a aps trop changé depuis ts2 et qui a presque que des missions futuriste le reste c´est tt bon !

red-rock
red-rock
Niveau 10
23 février 2005 à 18:23:20

Super kloh! :) Je vais faire des maps de ´capturer le sac´ de ouf, en exterieur ça va être vraiment terrible :content:

Par contre sg, pas bien! :p)

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
23 février 2005 à 20:58:07

what about a building G5 like?

cidirom
cidirom
Niveau 10
25 février 2005 à 19:28:45

Jeux Video Magazine ( 15/20)
Joypad ( 7/10)
PlayStation 2 Magazine ( 17/20)

PS2

cidirom
cidirom
Niveau 10
25 février 2005 à 19:30:15

Consoles + ( 13/20) Mars 2005 ( 158)
Joypad ( 7/10) Mars 2005 ( 150)
Nintendo Mag ( 9/10)

GC

cidirom
cidirom
Niveau 10
25 février 2005 à 19:31:11

Consoles + ( 13/20)
Joypad ( 7/10)
Nintendo Mag ( 9/10)
Jeux Video Magazine ( 15/20)
PlayStation 2 Magazine ( 17/20)

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